华容道棋制造技术

技术编号:36681075 阅读:50 留言:0更新日期:2023-02-27 19:38
本实用新型专利技术涉及一种华容道棋,包括提示器、棋盘及多个棋子,所述棋子包括决胜棋子,所述决胜棋子上设有第一感应件,所述棋盘上对应决胜棋子出口的位置设有与所述第一感应件匹配的第二感应件,所述第二感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述棋盘上;或者所述第一感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述决胜棋子上。当决胜棋子移到棋盘的“出口”位置时,第二感应件能感应到所述第一感应件,并将信号传递给提示器,通过提示器发出声音、图像或者光线等提示使用者,决胜棋子已“逃脱”,该局游戏已结束,从而游戏的自动提示功能,提高使用者的体验感。提高使用者的体验感。提高使用者的体验感。

【技术实现步骤摘要】
华容道棋
[0001]本申请是针对申请号为:202023190672.3(专利技术创造名称:华容道棋,申请日:2020年12月26日)提出的分案申请。


[0002]本技术涉及棋类游戏
,特别是涉及一种华容道棋。

技术介绍

[0003]华容道棋是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。华容道棋包括四个边长为一个单位长度的正方形棋子、五个长二个单位长度且宽一个单位长度的长方形棋子以及一个边长为二个单位长度的正方形棋子,其中边长为二个单位长度的正方形棋子为决胜棋子,棋盘一般是在木盘中挖出长为五个单位长度、宽为四个单位长度的长方形槽,其玩法是通过移动各个棋子,不允许跨越棋子,设法用最少的步数帮助决胜棋子从初始位置移到棋盘特定位置的“出口”完成“逃脱”,该局游戏结束。
[0004]传统的华容道棋一般是使用者自行判断决胜棋子是否移到棋盘特定位置的“出口”完成“逃脱”,而对于华容道棋的游戏规则不熟悉或者游戏过程中疏忽的情况出现时,使用者很有可能不能及时判断决胜棋子移到了“出口”,不清楚该局游戏已结束。

技术实现思路

[0005]基于此,有必要针对上述的问题,提供一种华容道棋,能自动判断游戏是否结束。
[0006]一种华容道棋,包括提示器、棋盘及多个棋子,所述棋子包括决胜棋子,所述决胜棋子上设有第一感应件,所述棋盘上对应决胜棋子出口的位置设有与所述第一感应件匹配的第二感应件,所述第二感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述棋盘上;或者所述第一感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述决胜棋子上。
[0007]上述华容道棋,通过在决胜棋子上设置第一感应件,并在棋盘上对应决胜棋子出口的位置设置与所述第一感应件匹配的第二感应件,当决胜棋子移到棋盘的“出口”位置时,第二感应件能感应到所述第一感应件,并将信号传递给提示器,通过提示器发出声音、图像或者光线等提示使用者,决胜棋子已“逃脱”,该局游戏已结束,从而游戏的自动提示功能,提高使用者的体验感。
[0008]在其中一实施例中,所述决胜棋子包括能相互嵌套配合的上壳体与下壳体,所述第一感应件位于所述上壳体与所述下壳体之间;
[0009]和/或,所述棋盘包括能相互嵌套配合的上盘体与下盘体,所述第二感应件位于所述上盘体与所述下盘体之间。
[0010]在其中一实施例中,所述棋盘的上设有智能展示区;
[0011]所述智能展示区设置有显示屏、操控按钮模块、处理模块和电源模块,所述电源模块为显示屏和处理模块供电,所述显示屏位于智能展示区的表面,所述处理模块位于智能
展示区内部,所述操控按钮模块与所述处理模块的输入端电信号连接,所述显示屏与所述处理模块的输出端电信号连接,所述第二感应件与所述处理模块的输入端电信号连接,所述提示器为所述显示屏;
[0012]或者,所述智能展示区设置有触控屏、处理模块和电源模块,所述电源模块为触控屏和处理模块供电,所述触控屏位于智能展示区的表面,所述处理模块位于智能展示区内部,所述触控屏与所述处理模块的输入端及输出端电信号连接,所述第二感应件与所述处理模块的输入端电信号连接,所述提示器为所述触控屏。
[0013]在其中一实施例中,所述提示器为蜂鸣器、屏幕或者LED灯。
[0014]在其中一实施例中,所述棋子内设有第一容纳腔,所述第一容纳腔内设有第一磁吸件,所述棋盘内设有第二容纳腔,所述第二容纳腔内设有能与所述第一磁吸件相互吸引的第二磁吸件;所述第一感应件为磁吸感应件,且所述第一感应件的磁极与所述第一磁吸件的磁极相反,所述第二感应件为霍尔传感器。
[0015]在其中一实施例中,所述棋盘的上端面设有凹陷的下棋槽,所述第二磁吸件布置在所述下棋槽所在的区域内;所述棋子能吸附在所述下棋槽内。
[0016]在其中一实施例中,所述棋子的高度大于所述下棋槽的深度;
[0017]或者,所述棋盘的转角处设置有楔形凸块。
[0018]在其中一实施例中,所述第一磁吸件与所述第二磁吸件为圆形磁铁。
[0019]在其中一实施例中,所述棋盘内按4
×
5矩阵排布有20个所述第二磁吸件;所述棋子还包括第一类子及第二类子,所述第一类子为长和宽均为1个单位的正方形棋子,所述第二类子为长为2个单位且宽为1个单位的长方形棋子,所述决胜棋子为长和宽均为2个单位的正方形棋子,其中所述第一类子上设有一个所述第一磁吸件,所述决胜棋子上中心对称设有2个所述第一磁吸件或者设有4个所述第一磁吸件,所述第二类子上以中线对称设有2个所述第一磁吸件。
[0020]在其中一实施例中,所述第一磁吸件能在所述第一容纳腔内摆动,所述第一磁吸件的底面置于所述第一容纳腔的底壁上,所述第一磁吸件的底面与所述第一容纳腔的底壁之间的夹角为第一摆动角,所述第一摆动角小于或者等于45
°

[0021]和/或,所述第二磁吸件能在所述第二容纳腔内摆动,所述第二磁吸件的底面置于所述第二容纳腔的底壁上,所述第二磁吸件的底面与所述第二容纳腔的底壁之间的夹角为第二摆动角,所述第二摆动角小于或者等于45
°

[0022]本申请另一实施例提供一种华容道棋,包括:
[0023]多个棋子;
[0024]棋盘,配置为放置所述多个棋子;
[0025]提示器,配置为指示所述华容道棋的游戏已结束。
[0026]上述华容道棋,通过提示器发出声音、图像或者光线等提示使用者,该局游戏已结束,从而游戏的自动提示功能,提高使用者的体验感。
[0027]在其中一实施例中,所述棋子包括决胜棋子,所述决胜棋子上设有第一感应件,所述棋盘上对应决胜棋子出口的位置设有与所述第一感应件匹配的第二感应件,
[0028]其中:
[0029]所述第一感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述决胜棋子上;
或者
[0030]所述第二感应件与所述提示器电信号连接,所述提示器设置在所述棋盘上。
[0031]在其中一实施例中,所述提示器是显示屏或触控屏,进一步配置为展示如下画面中的至少一种:“菜单”画面、“谜题布局”画面、“解谜提示”画面。
[0032]在其中一实施例中,所述显示屏或触控屏设有4
×
5格显色区域,所述显色区域被配置为可显示至少三种不同的颜色,每种颜色被配置为分别对应不同类型的所述棋子。
[0033]在其中一实施例中,所述显示屏或触控屏设置于所述棋盘的智能展示区的表面。
[0034]在其中一实施例中,所述智能展示区进一步设置有操控按钮模块、处理模块和电源模块,所述电源模块为显示屏和处理模块供电,所述处理模块位于智能展示区内部,所述操控按钮模块与所述处理模块的输入端电信号连接,所述显示屏与所述处理模块的输出端电信号连接,所述第二感应件与所述处理模块的输入端电信号连接。
[本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种华容道棋,其特征在于,包括:多个棋子;棋盘,配置为放置所述多个棋子,所述棋盘设置有智能展示区,所述智能展示区进一步设置有操控按钮模块、处理模块和电源模块;显示屏,设置于所述智能展示区的表面;提示器,配置为指示所述华容道棋的游戏已结束,其中,所述电源模块为显示屏和处理模块供电,所述处理模块位于智能展示区内部,所述操控按钮模块与所述处理模块的输入端电信号连接,所述显示屏与所述处理模块的输出端电信号连接,所述提示器为所述显示屏,并且所述显示屏配置为展示如下画面中的至少一种:“菜单”画面、“谜题布局”画面、“解谜提示”画面。2.根据权利要求1所述的华容道棋,其特征在于:所述显示屏设有4
×
5格显色区域,所述显色区域被配置为可显示至少三种不同的颜色,每种颜色被配置为分别对应不同类型的所述棋子。3.根据权利要求1或2所述的华容道棋,其特征在于:所述操控按钮模块包括一个或多个多功能按钮,所述多功能按钮与所述处理模块的输入端电信号连接,以实现以下功能中的至少一种:“开/关”、“音量提高”、“音量降低”、“确认”、“选择”、“取消”。4.根据权利要求1或2所述的华容道棋,其特征在于:所述棋子设有第一容纳腔,所述第一容纳腔内设第一磁吸件;所述棋盘设有第二容纳腔,所述第二容纳腔内设与所述第一磁吸件相互磁性吸引的第二磁吸件。5.根据权利要求4所述的华容道棋,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:李长苹陈锦朋
申请(专利权)人:佛山市计客创新科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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