无线控制器及其供电方法技术

技术编号:3664834 阅读:140 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供至少两个电池,并且每个电池被分开地分配给根据元件的功耗或者功能重要性被分成至少两组的内部元件来供电。因此对具有高级别功能重要性或低功耗的元件的供电可以被保证一个长的时间。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及用于无线遥控指定电子设备的无线控制器,并且涉及一种无线控制器的供电方法。
技术介绍
常规的视频游戏机通常由一个操作者(游戏参与者执行游戏,以后简称为是参与者)操作的游戏控制器和一个用于控制游戏进程和游戏角色动作的游戏机主体组成。游戏控制器装备各种供参与者操作的操作按钮,按键等,游戏控制器还装备一个LED(发光二极管)来通知参与者例如操作模式,或者装备振动发生机构,其中重物被偏心地安装在电马达的旋转轴上来产生振动。通常,游戏控制器与游戏机主体之间通过一根电缆相连。游戏控制器向游戏机主体发送上述操作按钮的操作信号等。游戏机主体为游戏控制器供电。此外,游戏机主体向游戏控制器发送控制信号用来控制例如LED发光和振动机构的操作。近来,设计使用例如红外线和低功率RF(射频)信号通过无线通信将游戏控制器与游戏机主体之间连接起来使电缆对操作游戏控制器的妨碍和电缆长度的限制的不方便最小化。如果游戏控制器通过无线与游戏机主体相连,就可能需要用电池为游戏控制器供电(原电池或副电池)。虽然可以操作一个视频游戏持续一个长的时间,但是,这样的电池容量是有限的。因此希望设计在有限的电池容量内可以操作尽可能长的时间的游戏控制器。
技术实现思路
本专利技术的一个目的是提供一种适用于与视频游戏机主体进行无线通信的游戏控制器和类似装置并且可以在一个有限的电池容量内长时间操作的。根据本专利技术,用于无线遥控一个特定电子设备的无线控制器的内部元件根据功耗、功能重要性等级、或者功耗和功能重要性等级两者被分成至少两组。并且为分类的内部元件的各个组提供至少两个独立的电源系统。即,根据功耗、功能重要性等级、或者功耗和功能重要性等级两者,为内部元件供电的电源被分成对每个元件的系统。因此,对于至少一组分类的内部元件(例如,其功能高度重要或者其功耗低),可以保证长时间的供电。附图说明图1表示根据本专利技术的一个实施例的视频游戏系统的一般结构;图2是根据实施例的游戏控制器的前视图;图3是游戏控制器的后视图;以及图4是在根据实施例的游戏控制器中的电子元件的方框图。具体实施例方式本实施例的视频游戏系统图1表示作为实施例的视频游戏系统1的一般结构,其中可应用根据本专利技术的无线控制器和此控制器的供电方法。此实施例的视频游戏系统1是通过无线而不使用任何电缆将游戏机主体2和游戏控制器20连接起来的系统。视频游戏系统1主要包括一个视频游戏机主体2;一个游戏控制器20;用于在视频游戏机主体2和游戏控制器20之间进行双向无线通信的收发信机12和39;以及一个具有显示游戏画面、电视图象或类似图象的监视屏11的电视接收器10。在图1的例子中,游戏机主体2和游戏控制器20本身都没有无线通信功能,因此在外部为其连接收发信机12和39用于无线通信。如果游戏机主体2和游戏控制器20中的任何一个本身具有无线通信功能,就不需要收发信机12和39了。游戏机主体概述虽然省略了内部电路结构的详细描述,游戏机主体2装备存储卡插槽8A和8B,存储卡26可插入到每个插槽中;与上述收发信机12的任何一个都是可拆卸连接的控制器端口7A和7B;一个装载诸如DVD-ROM和CD-ROM光盘的盘托3;一个开/关按钮9用于开/关盘托3;一个开/备用/重启按钮4用于开电源/备用/重启游戏;一个IEEE(电气和电子工程师协会)1394连接终端6;两个USB(通用串行总线)连接终端5等。虽然省略了图示,游戏机主体2在后面还装备了一个电源开关、音频/视频输出端口(AV多路输出端子)、一个PC卡插槽,一个光数字输出端子,一个交流电源输入端子等。如果需要,还可以在视频游戏机主体2中提供一个驱动器槽来装备一个硬盘驱动器。视频游戏机主体2根据从光盘诸如CD-ROM或DVD-ROM和半导体存储器读取的游戏应用程序,或者通过通信线路诸如电话线、LAN、CATV线路或通信卫星线路下载的游戏应用程序,和通过收发信机12和39从游戏控制器29接收的操作信号来执行一个游戏。为了执行游戏,视频游戏机主体2主要根据来自游戏控制器20的操作信号来控制显示在与视频游戏机主体2连接的电视接收机10的监视屏11上的游戏中的各种图象(游戏图象)和由音频系统产生的声音(游戏声音)。插在存储卡插槽8A或8B中的存储卡26存储(保存)执行游戏产生的各种游戏数据。当重新开始游戏时,可以使用这些保存的数据。此外,视频游戏机主体2不仅可以根据游戏应用程序来执行此类的视频游戏而且还可以重现(解码)记录在CD上的音频数据和记录在DVD上的视频/音频数据,例如一个电影。而且,视频游戏机主体2可以根据各种其它应用程序来操作。收发信机概述虽然省略了对内部电路结构的详细描述,但是视频游戏机主体2侧的收发信机12还装备了与视频游戏机主体2的控制端口7A或7B连接的连接器13来进行电气连接;通过控制器端口7A和7B与视频游戏机主体2进行双向通信的通信电路;与游戏控制器20侧的收发信机39进行双向无线通信的通信电路;以及一个发送/接收部分用于通过无线发送/接收信号。图1中表示的收发信机12的外壳14中装备了上述的通信电路和发送/接收部分。并且,虽然省略了对内部电路结构的详细描述,游戏控制器20侧的收发信机39还装备了一个与游戏控制器20上未表示的连接端口进行连接的连接器来进行电气连接;通过连接端口与游戏控制器20进行双向通信的通信电路;与视频游戏机主体2侧的收发信机12进行双向无线通信的通信电路;以及一个发送/接收部分40用于通过无线发送/接收信号,图1中表示的收发信机39的外壳41中装备了上述的通信电路。在另一个例子中,收发信机39可以被结合到游戏控制器20中或与游戏控制器结合在一起而不能被拆开。收发信机12和39相互之间使用例如红外通信、通用短距离高速率无线通信系统诸如蓝牙(商标),或者专用短距离高速率无线通信系统进行点到点的双向无线通信。游戏控制器概述图2和3分别表示游戏控制器20的前视图和后视图。游戏控制器20具有一个被参与者的左手掌握住的左手柄35;一个被参与者的右手掌握住的右手柄36;分别被把握手柄35,36的左手和右手的两个大拇指操作的左侧操作区21和右侧操作区22;在模拟方式中(操纵杆操纵)下还分别被左大拇指和右大拇指操作的左侧模拟操作部分31和右侧模拟操作部分32;分别由左手和右手食指操作的左侧第一按钮23L和右侧第一按钮23R;以及在第一左按钮23L和第一右按钮23R的正下方的并且分别由左手和右手中指操作的左侧第二按钮37L和右侧第二按钮37R。左侧操作区21装备由操作者使用的用来移动例如一个游戏角色在屏幕上向上、向下、向左和向右的“向上”、“向下”、“向左”和“向右”方向键,“向上”、“向下”、“向左”和“向右”方向键不仅能够指定向上、向下、向左和向右的方向而且能够指定倾斜方向,以便例如同时按下“向上”方向键和“向右”方向键时可以发布在倾斜的右上方向上移动的指令,这也适用于其它的方向键,例如通过同时按下“向下”方向键和“向左”方向键时可以发布在倾斜的左下方向上移动的指令。在右侧操作区22中,提供了四个命令按钮(上面分别具有标记△、□、X和○的按钮“△”“□”“X”“○”),其被指定具有诸如设置或执行随游戏应用程序不同而不同的游戏角色的功能。例如,分配给“本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于通过无线通信遥控一个预定电子设备的无线控制器,包括:至少两个电源装置;其中每个通过提供电力来工作的多个内部元件根据所述元件的功耗被分成至少两组,并且为各个分类的内部元件分开分配所述至少两个电源系统来单个地供电。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:田中诚赤泽亨R迪西特
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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