音效处理方法、音效处理装置、终端和存储介质制造方法及图纸

技术编号:36545255 阅读:15 留言:0更新日期:2023-02-04 16:57
本申请实施例公开了一种音效处理方法、音效处理装置、终端和存储介质;本申请实施例包括获取其他用户的待处理音频,其他用户为除目标用户以外的用户;确定目标用户的当前所处情景的情景类型;获取映射关系信息,映射关系信息包括情景类型与预设的音频特效之间的映射关系;基于映射关系信息,确定情景类型对应的情景音频特效;采用情景音频特效对其他用户的待处理音频进行音效情景处理,得到其他用户的情景音频,播放其他用户的情景音频,以便目标用户收听的情景音频与目标用户当前所处的情景匹配。在本申请实施例中新的音效处理方式,使目标用户收听的情景音频与目标用户当前所处的情景匹配,有利于目标用户可以直接获取到清晰且舒适的声音。清晰且舒适的声音。清晰且舒适的声音。

【技术实现步骤摘要】
音效处理方法、音效处理装置、终端和存储介质


[0001]本申请涉及音效处理领域,具体涉及一种音效处理方法、音效处理装置、终端和存储介质。

技术介绍

[0002]近年来,随着科技的进步,人们对终端播放声音的音效要求越来越高,市面上出现了各种各样有关音效处理的装置或软件来提高播放声音的立体感和空间层次感。
[0003]然而,现有终端播放声音的音效并不能满足用户的需求,因此,目前的音效处理方式依旧存在难以满足用户的需求的问题。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种音效处理方法、音效处理装置、终端和存储介质,可以使将要播放的音频可以与用户的当前环境相适应。
[0005]本申请实施例提供一种音效处理方法,包括:
[0006]获取其他用户的待处理音频,其他用户为除目标用户以外的用户;
[0007]确定目标用户的当前所处情景的情景类型;
[0008]获取映射关系信息,映射关系信息包括情景类型与预设的音频特效之间的映射关系;
[0009]基于映射关系信息,确定所述情景类型对应的情景音频特效;
[0010]采用情景音频特效对其他用户的待处理音频进行音效情景处理,得到其他用户的情景音频;
[0011]播放其他用户的情景音频,以便目标用户收听的情景音频与目标用户当前所处的情景匹配。
[0012]本申请实施例还提供一种音效处理装置,包括:
[0013]音频获取单元,用于获取其他用户的待处理音频,其他用户为除目标用户以外的用户;
[0014]情景类型确定单元,用于确定目标用户的当前所处情景的情景类型;
[0015]映射关系获取单元,用于获取映射关系信息,映射关系信息包括情景类型与预设的音频特效之间的映射关系;
[0016]目标音效特效确定单元,用于基于映射关系信息,确定情景类型对应的情景音频特效;
[0017]音效处理单元,用于采用情景音频特效对其他用户的待处理音频进行音效情景处理,得到其他用户的情景音频;
[0018]音效播放单元,用于播放其他用户的情景音频,以便目标用户收听的情景音频与目标用户当前所处的情景匹配。
[0019]在一些实施例中,情景类型确定单元,用于:
[0020]获取目标用户的当前地理位置信息;
[0021]获取目标用户处在当前地理位置的当前时间;
[0022]根据当前地理位置信息以及当前时间确定情景类型。
[0023]在一些实施例中,情景音频特效具有对应的第一声道音调算子和第二声道音调算子,第一声道音调算子和第二声道音调算子用于计算左右声道之间的声音的音调差异,其他用户的情景音频包括第一声道音频和第二声道音频,音效处理单元,用于:
[0024]采用第一声道音调子算子对其他用户的待处理音频进行卷积处理,得到第一声道音频;
[0025]采用第二声道音调子算子对其他用户的待处理音频进行卷积处理,得到第二声道音频。
[0026]在一些实施例中,得到其他用户的情景音频之后,情景音频特效还具有对应的第一声道音频强度和第二声道音频强度,该装置还用于:
[0027]根据第一声道音频强度调节第一声道音频的幅值,得到处理后的第一声道强度音频;
[0028]根据第二声道音频强度调节第二声道音频的幅值,得到处理后的第二声道强度音频。
[0029]在一些实施例中,情景音频特效还具有混响信息,得到其他用户的情景音频之后,该装置还用于:
[0030]根据混响信息对其他用户的情景音频进行混响处理,得到其他用户的混响音频。
[0031]在一些实施例中,混响信息具有对应的直达声子信息、早期反射声子信息以及后期反射声子信息,根据混响信息对其他用户的情景音频进行混响处理,得到其他用户的混响音频,该装置还拥有:
[0032]根据直达声子信息对其他用户的情景音频进行直达声处理,得到直达声音频;
[0033]根据早期反射声子信息对其他用户的情景音频进行早期反射声处理,得到早期反射声音频;
[0034]根据后期反射声子信息对其他用户的情景音频进行后期反射声处理,得到后期反射声音频;
[0035]将直达声音频、早期反射声音频以及后期反射声音频叠加,得到其他用户的混响音频。
[0036]在一些实施例中,根据直达声子信息对其他用户的情景音频进行直达声处理,得到直达声音频,直达声子信息包括直达声算子,该装置还用于:
[0037]采用直达声算子对其他用户的情景音频进行直达声处理,得到直达声音频。
[0038]在一些实施例中,根据早期反射声子信息对其他用户的情景音频进行早期反射声处理,得到早期反射声音频,早期反射声子信息包括频率延迟滤波器类型和早期反射声算子,该装置还用于:
[0039]根据频率延迟滤波器类型对其他用户的情景音频进行延迟处理,得到频率延迟音频;
[0040]采用早期反射声算子对频率延迟音频进行早期反射声处理,得到早期反射声音频。
[0041]在一些实施例中,根据后期反射声子信息对其他用户的情景音频进行后期反射声处理,得到后期反射声音频,后期反射声子信息包括频率延迟滤波器类型、频率滤波器类型、相位延迟滤波器类型和后期反射声算子,包括:
[0042]根据频率延迟滤波器类型对其他用户的情景音频进行音频延迟处理,得到频率延迟音频;
[0043]根据频率滤波器类型对频率延迟音频进行频率滤波,得到频率过滤后音频;
[0044]根据相位延迟滤波器类型对频率过滤后音频进行相位滤波,得到相位延迟后音频;
[0045]采用后期反射声算子对相位延迟后音频进行后期反射声处理,得到后期反射声音频。
[0046]本申请实施例还提供一种终端,包括存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种音效处理方法中的步骤。
[0047]本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种音效处理方法中的步骤。
[0048]本申请实施例可以获取其他用户的待处理音频,其他用户为除目标用户以外的用户;确定目标用户的当前所处情景的情景类型;获取映射关系信息,映射关系信息包括情景类型与预设的音频特效之间的映射关系;基于映射关系信息,确定情景类型对应的情景音频特效;采用情景音频特效对其他用户的待处理音频进行音效情景处理,得到其他用户的情景音频,播放其他用户的情景音频,以便目标用户收听的情景音频与目标用户当前所处的情景匹配。
[0049]在本申请中,可以先确定目标用户所处的当前所处情景的情景类型,通过情景类型从预设的音频特效中找到与其映射的情景音频特效,如此,终端可以将其他用户的待处理音频依据情景音频特效进行音效处理,得到其他用户的情景音频,再通过电子设备对该其他用户的情景音频进行播放,如此,本方案可以提出了一种新的音效处理方式,使目本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音效处理方法,其特征在于,包括:获取其他用户的待处理音频,所述其他用户为除目标用户以外的用户;确定所述目标用户的当前所处情景的情景类型;获取映射关系信息,所述映射关系信息包括情景类型与预设的音频特效之间的映射关系;基于所述映射关系信息,确定所述情景类型对应的情景音频特效;采用所述情景音频特效对所述其他用户的待处理音频进行音效情景处理,得到所述其他用户的情景音频;播放所述其他用户的情景音频,以便所述目标用户收听的情景音频与所述目标用户当前所处的情景匹配。2.如权利要求1所述的音效处理方法,其特征在于,所述确定所述目标用户的当前所处情景的情景类型,包括:获取所述目标用户的当前地理位置信息;获取所述目标用户处在当前地理位置的当前时间;根据所述当前地理位置信息以及所述当前时间确定所述情景类型。3.如权利要求1所述的音效处理方法,其特征在于,所述情景音频特效具有对应的第一声道音调算子和第二声道音调算子,所述第一声道音调算子和第二声道音调算子用于计算左右声道之间的声音的音调差异,所述其他用户的情景音频包括第一声道音频和第二声道音频,所述采用所述情景音频特效对所述其他用户的待处理音频进行音效处理,得到所处其他用户的情景音频,包括:采用所述第一声道音调子算子对所述其他用户的待处理音频进行卷积处理,得到所述第一声道音频;采用所述第二声道音调子算子对所述其他用户的待处理音频进行卷积处理,得到所述第二声道音频。4.如权利要求3所述的音效处理方法,其特征在于,所述得到所述其他用户的情景之后,所述情景音频特效还具有对应的第一声道音频强度和第二声道音频强度,还包括:根据所述第一声道音频强度调节所述第一声道音频的幅值,得到处理后的第一声道强度音频;根据所述第二声道音频强度调节所述第二声道音频的幅值,得到处理后的第二声道强度音频。5.如权利要求1所述的音效处理方法,其特征在于,所述情景音频特效还具有混响信息,所述得到所述其他用户的情景音频之后,还包括:根据所述混响信息对所述其他用户的情景音频进行混响处理,得到其他用户的混响音频。6.如权利要求5所述的音效处理方法,其特征在于,所述混响信息具有对应的直达声子信息、早期反射声子信息以及后期反射声子信息,根据所述混响信息对所述其他用户的情景音频进行混响处理,得到混响其他用户的混响音频,包括:根据所述直达声子信息对所述其他用户的情景音频进行直达声处理,得到直达声音频;
根据所述早期反射声子信息对所述其他用户的情景音频进行早期反射声处理,得到早期反射声音频;根据所述后期反射声子信息对所述其他用户的情景音频进行后期反射声处理,得到后期反射声音频...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁俊斌
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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