【技术实现步骤摘要】
游戏商品交易方法、装置、系统、电子设备和存储介质
[0001]本专利技术涉及互联网
,具体涉及游戏商品交易方法、装置、系统、电子设备和存储介质。
技术介绍
[0002]随着游戏产业的快速发展,越来越多的人们通过游戏与其他游戏用户进行互动、享受游戏中的影音内容,放松身心。目前来说,游戏用户可以在游戏中通过虚拟游戏货币或者虚拟游戏商品等虚拟财产,与游戏中的其他用户进行游戏道具等商品的交易。
[0003]但是,由于游戏内商品信息等交易相关信息的更新存在一定的网络延迟,在交易时可能会发生某游戏用户通过游戏的客户端选择购买的商品虽在该游戏用户看来仍然可以交易、但实际上商品已经下架的情况,此时该游戏用户发起的交易会被判定为失败,该游戏用户需要重新选择商品进行交易。这种需要游戏用户多次发起交易的游戏商品交易方式会影响游戏用户的交易效率,也会加大游戏应用的后台负载。
技术实现思路
[0004]本专利技术实施例提供游戏商品交易方法、装置、系统、电子设备和存储介质,可以在游戏用户想要在游戏中进行交易时,提升用户进行商品交易的效率,减轻游戏应用的后台负载。
[0005]本专利技术实施例提供一种游戏商品交易方法,应用于客户端,包括:
[0006]显示目标游戏的商品交易系统页面,所述商品交易系统页面包括至少一件可交易商品的商品标识;
[0007]响应于对目标商品的购买操作,生成商品购买请求;
[0008]将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器响应于所述商品购买请求,在所述目 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏商品交易方法,其特征在于,应用于客户端,包括:显示目标游戏的商品交易系统页面,所述商品交易系统页面包括至少一件可交易商品的商品标识;响应于对目标商品的购买操作,生成商品购买请求;将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器响应于所述商品购买请求,在所述目标商品处于不可交易状态时选择替代商品进行交易以及发送替代商品交易事件信息;接收所述替代商品交易事件信息,并在所述商品交易系统页面中予以显示。2.根据权利要求1所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器响应于所述商品购买请求,在所述目标商品处于不可交易状态时选择替代商品进行交易以及发送替代商品交易事件信息,包括:将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器在所述目标商品处于不可交易状态且第一替代商品的出售价格高于所述目标商品时,发送加价交易信息,所述第一替代商品的功能属性值与所述目标商品的目标功能属性值相同;所述接收所述替代商品交易事件信息之前,所述方法还包括:接收所述加价交易信息,基于所述加价交易信息在所述商品交易系统页面中显示加价交易控件;响应于对所述加价交易控件的交易进行操作,向所述服务器发送交易进行请求,触发所述服务器基于所述第一替代商品进行交易以及发送替代商品交易成功信息;所述接收所述替代商品交易事件信息,并在所述商品交易系统页面中予以显示,包括:接收所述替代商品交易成功信息,并在所述商品交易系统页面中予以显示。3.根据权利要求1所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器响应于所述商品购买请求,在所述目标商品处于不可交易状态时选择替代商品进行交易以及发送替代商品交易事件信息,包括:将所述商品购买请求发送给服务器,触发所述服务器在所述目标商品处于不可交易状态且仅存在第二替代商品可交易时,发送交易选择信息,所述第二替代商品的功能属性值与所述目标商品的目标功能属性值不相同,或者,所述第二替代商品的功能属性值与所述目标功能属性值相同且出售价格高于所述目标商品;所述接收所述替代商品交易事件信息之前,所述方法还包括:接收所述交易选择信息,基于所述交易选择信息在所述商品交易系统页面中显示交易选择控件;响应于对所述交易选择控件的交易进行操作,向所述服务器发送交易进行请求,触发所述服务器基于所述第二替代商品进行交易以及发送替代商品交易成功信息。4.一种游戏商品交易方法,其特征在于,应用于服务器,包括:接收通过目标游戏的客户端触发的商品购买请求,所述商品购买请求包括通过操作所述客户端所要购买的目标商品的目标标识信息;从所述商品购买请求中获取所述目标标识信息,基于所述目标标识信息对所述目标商品进行交易有效性验证,以确定所述目标商品是否在商品交易系统中处于可交易状态;若所述目标商品不处于可交易状态,获取所述目标商品的目标属性信息;基于所述目标属性信息,从所述商品交易系统中处于可交易状态的商品中选择符合所
述商品购买请求对应的购买意愿的商品作为替代商品;基于所述替代商品与所述客户端进行交易。5.根据权利要求1所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述基于所述目标属性信息,从所述商品交易系统中处于可交易状态的商品中选择符合所述商品购买请求对应的购买意愿的商品作为替代商品,包括:基于所述目标属性信息,从所述商品交易系统中处于可交易状态的商品中选择与所述目标属性信息匹配的商品作为替代商品。6.根据权利要求5所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述目标属性信息包括目标属性类型和目标属性值;所述基于所述目标属性信息,从处于可交易状态的商品中选择与所述目标属性信息匹配的商品作为替代商品,包括:基于所述目标属性类型,从处于可交易状态的商品中选择与所述目标属性类型匹配的商品作为第一候选商品;获取所述第一候选商品的属性值,将所述属性值与所述目标属性值之间的属性值差异在预设差异范围内的第一候选商品作为替代商品。7.根据权利要求6所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述目标属性值包括目标出售价格和目标功能属性值,所述属性值包括出售价格和功能属性值;所述基于所述替代商品与所述客户端进行交易,包括:基于所述替代商品的功能属性值,从所述替代商品中确定所述功能属性值与所述目标功能属性值相同的第一替代商品;若所述第一替代商品中存在出售价格不高于所述目标出售价格的目标替代商品,基于所述目标替代商品与所述客户端进行交易。8.根据权利要求7所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述第一替代商品中不存在出售价格不高于所述目标出售价格的目标替代商品,向所述客户端发送加价交易信息,触发所述客户端基于所述加价交易信息显示加价交易选择控件;接收通过操作所述客户端中的所述加价交易选择控件生成的交易进行请求,基于所述交易进行请求和所述第一替代商品与所述客户端进行交易。9.根据权利要求6所述的游戏商品交易方法,其特征在于,所述目标属性值包括目标数量和目标关联属性值,所述第一候选商品的属性值包括所述第一候选商品的可交易数量以及所述第一候选商品的关联属性值;所述获取所述第一候选商品的属性值,将所述属性值与所述目标属性值之间的属性...
【专利技术属性】
技术研发人员:凃益民,陆桂亮,陈烈冰,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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