一种POLYVR编辑器系统的设计与实现方法技术方案

技术编号:36517411 阅读:9 留言:0更新日期:2023-02-01 15:50
本发明专利技术公开了一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,涉及虚拟现实系统技术领域,包括所述POLY VR编辑器系统包括3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器,本发明专利技术的有益效果是:本发明专利技术通过设置有3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器组成的POLY VR编辑器系统,提出了一种无需复杂操作即可实现交互设计、内容直观修改、复杂动画简单制作的新方法,在POLY系统已有的功能模块的基础上,另外生成的可执行文件的修改和可移植率大幅提高,从而大大节省了虚拟现实内容制作成本,实现从简单到复杂的VR制作流程,大幅降低制作门槛,提高制作效率。作效率。

【技术实现步骤摘要】
一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法


[0001]本专利技术涉及虚拟现实系统
,具体为一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法。

技术介绍

[0002]目前虚拟现实内容制作工具不断出现,开发者纷纷研究自己的虚拟现实内容制作软件,不断进行优化升级。主流的虚拟现实内容制作相关软件有Unity 3D、UE5、OPENGL、Webmax、Concerse 3D、VRML等,这些软件的制作都是基于Unity/UE5编程实现的,技术要求高、制作难度大、需要兼备三维建模、编程、交互设计能力。
[0003]对此,针对主流的虚拟现实内容制作方法中存在的不足,进行虚拟现实内容制作系统的设计和开发工作,并且在此基础上本专利技术提出了一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法来解决上述出现的问题。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,以解决上述
技术介绍
中提出主流的虚拟现实内容制作相关软件有Unity 3D、UE5、OPENGL、Webmax、Concerse 3D、VRML等,这些软件的制作都是基于Unity/UE4编程实现的,技术要求高、制作难度大、需要兼备三维建模、编程、交互设计能力的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,所述POLY VR编辑器系统包括3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器,所述3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器均通过互联网保持实时数据互通;
[0006]所述3D场景设计器用于场景设计、动画编辑和引出项设置;
[0007]所述页面编辑器用于导入场景设计器设计制作的场景,对其中的动画和引出项进行关联组合编排,并设置数据库连接;
[0008]所述VR播放控制器用于对播放列表进行播放控制,包括引出项修改、数据库更新和播放触发方式的设置。
[0009]其中,所述3D场景设计器包括高级动画编辑模块、组合动画编辑模块、2D文字编辑模块、3D物体编辑模块、属性关联模块、内连接模块、函数定义模块、曲面造型编辑模块、特效字模块、3D文字编辑模块和快捷动画编辑模块;
[0010]所述高级动画编辑模块与3D场景设计器双向电性连接;
[0011]所述组合动画编辑模块的输出端与高级动画编辑模块的输入端通讯连接;
[0012]所述2D文字编辑模块的输出端与组合动画编辑模块的输入端通讯连接;
[0013]所述3D物体编辑模块的输出端与2D文字编辑模块的输入端通讯连接;
[0014]所述属性关联模块的输出端与3D物体编辑模块的输入端通讯连接;
[0015]所述内连接模块与属性关联模块双向电性连接,所述内连接模块还与述函数定义模块双向电性连接;
[0016]所述函数定义模块的输出端与曲面造型编辑模块的输入端通讯连接;
[0017]所述曲面造型编辑模块的输出端与特效字模块的输入端通讯连接;
[0018]所述特效字模块的输出端与3D文字编辑模块的输入端通讯连接;
[0019]所述3D文字编辑模块的输出端与快捷动画编辑模块的输入端通讯连接;
[0020]所述快捷动画编辑模块与3D场景设计器双向电性连接。
[0021]其中,所述3D场景设计器的具体操作步骤为:
[0022]S101、新建场景文件;
[0023]S102、导入模型;
[0024]S103、添加场景属性;
[0025]S104、制作动画;
[0026]S105、设置引出项;
[0027]S106、保存场景;
[0028]S107、更新缩略图及打包场景为模板。
[0029]其中,所述步骤S103中的进行添加场景属性具体包括添加场景对象信息和编辑场景属性参数信息,所述步骤S105中的设置引出项内容具体包括设置内连接、设置多面显示、设置函数和添加交互操作。
[0030]其中,所述页面编辑器包括高级材质编辑模块、脚本动画编辑模块、视频编解码播放模块、基于时轨事件的条件出发模块、素材库管理模块、数据库连接模块、引出项关联设置模块和播放预览模块;
[0031]所述高级材质编辑模块与页面编辑器双向电性连接;
[0032]所述脚本动画编辑模块的输出端与高级材质编辑模块的输入端通讯连接;
[0033]所述视频编解码播放模块的输出端与脚本动画编辑模块的输入端通讯连接;
[0034]所述基于时轨事件的条件出发模块的输出端与视频编解码播放模块的输入端通讯连接;
[0035]所述素材库管理模块与页面编辑器双向电性连接;
[0036]所述数据库连接模块的输出端与素材库管理模块的输入端通讯连接;
[0037]所述引出项关联设置模块的输出端与数据库连接模块的输入端通讯连接;
[0038]所述播放预览模块的输出端与引出项关联设置模块的输入端通讯连接。
[0039]其中,所述页面编辑器的具体操作步骤为:
[0040]S201、新建页面文件;
[0041]S202、导入页面文件;
[0042]S203、编辑引出项;
[0043]S204、添加循环;
[0044]S205、保存页面文件;
[0045]S206、打包页面文件。
[0046]其中,所述步骤S203编辑引出项中还包括编辑动画列表,所述步骤S204添加循环时包括添加触发效果。
[0047]其中,所述VR播放控制器包括VR播放控制器系统主机、HTC VIVE头戴式显示设备和VR眼镜盒。
[0048]其中,所述VR播放控制器包括引出项修改模块、全媒体信号接入模块、动捕数据接入模块、场景导入模块、VR外设关联模块、骨骼动画接入模块、播放控制模块和VR输出模块;
[0049]所述引出项修改模块与VR播放控制器双向电性连接;
[0050]所述全媒体信号接入模块的输出端与引出项修改模块的输出端通讯连接;
[0051]所述动捕数据接入模块的输出端与全媒体信号接入模块的输入端通讯连接;
[0052]所述场景导入模块的输出端与动捕数据接入模块的输入端通讯连接;
[0053]所述VR外设关联模块与VR播放控制器双向电性连接;
[0054]所述骨骼动画接入模块的输出端与VR外设关联模块的输入端通讯连接;
[0055]所述播放控制模块的输出端与骨骼动画接入的输入端通讯连接;
[0056]所述VR输出模块的输出端与播放控制模块的输入端通讯连接。
[0057]其中,所述VR播放控制器输出信号为HDMI、HD SDI其中的一种或多种,所述POLY VR编辑器系统在进行开发时采用的设计模式包括MVC设计模式和MVD设计模式。
[0058]与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:
[0059]本专利技术通过设置有3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,其特征在于:所述POLY VR编辑器系统包括3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器,所述3D场景设计器、页面编辑器和VR播放控制器均通过互联网保持实时数据互通;所述3D场景设计器用于场景设计、动画编辑和引出项设置;所述页面编辑器用于导入场景设计器设计制作的场景,对其中的动画和引出项进行关联组合编排,并设置数据库连接;所述VR播放控制器用于对播放列表进行播放控制,包括引出项修改、数据库更新和播放触发方式的设置。2.根据权利要求1所述的一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,其特征在于:所述3D场景设计器包括高级动画编辑模块、组合动画编辑模块、2D文字编辑模块、3D物体编辑模块、属性关联模块、内连接模块、函数定义模块、曲面造型编辑模块、特效字模块、3D文字编辑模块和快捷动画编辑模块;所述高级动画编辑模块与3D场景设计器双向电性连接;所述组合动画编辑模块的输出端与高级动画编辑模块的输入端通讯连接;所述2D文字编辑模块的输出端与组合动画编辑模块的输入端通讯连接;所述3D物体编辑模块的输出端与2D文字编辑模块的输入端通讯连接;所述属性关联模块的输出端与3D物体编辑模块的输入端通讯连接;所述内连接模块与属性关联模块双向电性连接,所述内连接模块还与述函数定义模块双向电性连接;所述函数定义模块的输出端与曲面造型编辑模块的输入端通讯连接;所述曲面造型编辑模块的输出端与特效字模块的输入端通讯连接;所述特效字模块的输出端与3D文字编辑模块的输入端通讯连接;所述3D文字编辑模块的输出端与快捷动画编辑模块的输入端通讯连接;所述快捷动画编辑模块与3D场景设计器双向电性连接。3.根据权利要求2所述的一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,其特征在于,所述3D场景设计器的具体操作步骤为:S101、新建场景文件;S102、导入模型;S103、添加场景属性;S104、制作动画;S105、设置引出项;S106、保存场景;S107、更新缩略图及打包场景为模板。4.根据权利要求3所述的一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,其特征在于:所述步骤S103中的进行添加场景属性具体包括添加场景对象信息和编辑场景属性参数信息,所述步骤S105中的设置引出项内容具体包括设置内连接、设置多面显示、设置函数和添加交互操作。5.根据权利要求1所述的一种POLY VR编辑器系统的设计与实现方法,其特征在于:所述页面编辑器包括高级材质编辑模块、脚本动画编辑模块、视频编解码播放模块、基于时轨...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏鹤琦
申请(专利权)人:北京有魄力文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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