【技术实现步骤摘要】
Flutter中无限循环滚动的列表组件
[0001]本专利申请属于列表组件
,更具体地说,是涉及一种Flutter 中无限循环滚动的列表组件。
技术介绍
[0002]Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的软件开发工具包SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。Flutter使用Dart语言开发,结合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)构建支持hot reload,包含着完整的控件和工具链。
[0003]Dart可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让Flutter可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。
[0004]在 Flutter 移动端应用(Android、iOS)开发中,通常会有无限循环滚动列表的需求。所谓无限循环滚动列表,是指将列表做成无限循环滚动,即第一个element滚出边界之后需要自动跳到队尾,参与下一轮滚动,达到无限滚动的效果。目前在 Flutter 移动端应用中还没有开发出上述无限循环滚动列表,或者即便是 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.Flutter 中无限循环滚动的列表组件的构建方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、创建动画效果:创建列表元素消失、显示时的动画效果,并为动画效果配置所需参数;S2、编写列表容器:构建列表样式,该列表容器中可展示多个元素UI,在元素UI发生变化时加入步骤S1中的动画效果;S3、获取用户传入的元素UI及数据列表;S4、判断数据列表的长度是否大于用户想显示元素UI的最大值k,若是,数据列表的长度=k;否则,数据列表的长度为用户实际传入数据列表的长度;S5、显示用户传入的元素UI及数据列表;S6、编写自动滚动、插入动画的任务:在用户传入的元素UI及数据列表显示后,删除数据列表中元素UI中的第一条数据,做删除动画,并把删除的第一条数据插入到数据列表中元素UI的最后一条中,做插入动画;于此同时,利用定时任务对元素UI做自动滚动,使元素UI实现无限循环滚动的效果,完成不断循环。2.根据权利要求1所述的Flutter 中无限循环滚动的列表组件的构建方法,其特征在于,步骤S2中,删除动画或插入动画从开始到结束的执行时间为0.1
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【专利技术属性】
技术研发人员:王璐,樊晓旺,彭泽峰,张海庆,
申请(专利权)人:北京沃德博创信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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