【技术实现步骤摘要】
一种界面识别方法及设备
[0001]本申请涉及视频显示领域,尤其涉及一种界面识别方法及设备。
技术介绍
[0002]随着科技的进步,电子设备(如,手机、平板电脑等)的配置和性能越来越高,能满足用户越来越多的使用需求。由于视频类内容能够更快更清楚生动的传播信息,因此当前人们使用电子设备观看视频类内容的时间和频率也越来越高,提供长视频内容、短视频内容、视频直播等功能的各类视频类、直播类应用程序随之快速发展。为了满足用户在观看视频时具有更高的娱乐性和互动性,各个视频类应用程序在播放视频的同时还会提供一些交互能力。例如,目前大部分视频类应用程序在播放视频时,均能够为用户提供发送弹幕、发送表情动效等功能。相应地,视频类应用程序在播放视频时会显示用户发送的弹幕、表情动效等。大部分直播类应用程序在播放直播视频时,除了可以向用户提供发送弹幕、发送表情动效的功能外,还可以提供为主播赠送礼物的功能。相应地,直播类应用程序在播放直播视频时,会显示用户发送的弹幕、表情动效、礼物动效等。
[0003]当然,为了向用户提供个性化选择,这些视频类 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种界面识别方法,其特征在于,包括:获取电子设备当前显示界面的图层属性,所述当前显示界面中包括视频;根据所述图层属性,确定所述当前显示界面中是否包括附加动效,所述附加动效为所述视频上层叠显示的动效。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图层属性为图层数,所述附加动效单独绘制在一个图层;所述根据所述图层属性,确定所述当前显示界面中是否包括附加动效,包括:根据所述图层数和图层基数,确定所述当前显示界面中是否包括所述附加动效,所述图层基数为预先确定的所述当前显示界面对应的应用程序未包括所述附加动效时的显示界面的最大图层数。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图层数和图层基数,确定所述当前显示界面中是否包括附加动效,包括:当所述图层数大于所述图层基数时,确定所述当前显示界面中包括所述附加动效;当所述图层数小于或等于所述图层基数时,确定所述当前显示界面中未包括所述附加动效。4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在所述获取电子设备当前显示界面的图层属性之前,所述方法还包括:确定所述图层基数。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述图层基数,包括:对所述电子设备显示所述当前显示界面对应的应用程序时的显示界面的图层数进行监控;在所述应用程序播放视频的过程中,所述电子设备的显示界面的图层数有所变化时,确定所述应用程序播放视频的过程中所述电子设备的显示界面的第二大图层数作为所述应用程序的所述图层基数;和/或,若所述应用程序播放视频时所述电子设备的显示界面的最大图层数,大于所述应用程序未播放视频时所述电子设备的显示界面的最大图层数,确定所述电子设备显示所述应用程序时的显示界面的第二大图层数作为所述应用程序的所述图层基数;和/或,若所述应用程序播放视频时所述电子设备的显示界面的最大图层数,等于所述应用程序未播放视频时所述电子设备的显示界面的最大图层数,确定所述电子设备显示所述应用程序时的显示界面的最大图层数作为所述应用程序的所述图层基数。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图层属性为各图层的标识,所述附加动效单独绘制在一个图层;所述根据所述图层属性,确定所述当前显示界面中是否包括附加动效,包括:根据所述各图层的标识和预设的所述附加动效所在图层的标识,确定所述当前显示界面中是否包括所述附加动效。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述各图层的标识和所述附加动效所在图层的标识,确定所述当前显示界面中是否包括所述附加动效,包括:当所述各图层的标识中包含所述附加动效所在图层的标识时,确定所述当前显示界面中包括所述附加动效;
当所述各图层的标识中不包含所述附加动效所在图层的标识时,确定所述当前显示界面中未包括所述附加动效。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在确定所述当前显示界面中包括所述附加动效之后,所述方法还包括:根据所述各图层的标识中包含的所述附加动效所在图层的标识,确定所述附加动效所在图层;根据所述附加动效所在图层竖屏视角下的宽和高的相对大小,确定所述附加动效是否为全屏显示。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述附加动效所在图层的宽和高的相对大小,确定所述附加动效是否为全屏显示,包括:当所述宽的值小于所述高的值时,确定所述附加动效为所述全屏显示;当所述宽的值大于所述高的值时,确定所述附加动效为非全屏显示。10.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取电子设备当前显示界面的图层属性之前,所述方法还包括:检测到所述电子设备出现卡顿、丢帧、负载增加、图层合成时间突变、横竖屏切换、视频开始播放、视频暂停播放、视频快进中的至少一种;和/或,检测到用户的输入操作,所述用户的输入操作包括以下任一种:触摸操作、语音控制操...
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