直播互动方法和系统技术方案

技术编号:36391710 阅读:19 留言:0更新日期:2023-01-18 09:56
本申请实施例提供了一种直播互动方法和系统,其中,所述的方法包括:接收直播间中主播发送的互动开启请求,所述互动开启请求包括参与互动所需的私域货币数量,互动截止条件;根据所述互动开启请求,通过所述直播间中观众的客户端提供一互动窗口;所述互动窗口用于接收所述观众按照所述参与互动所需的私域货币数量发起的互动参与请求;根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中;在所述互动截止条件被触发时从所述奖池中确定目标标识码,并向与所述目标标识码对应的观众发放奖励。使得直播间中只有拥有私域货币的观众才能够参与互动,从而可以调动主播的私域团队中用户参与的积极度,促进观众积极加入主播的私域团队来获得私域货币并参与抽奖。的私域团队来获得私域货币并参与抽奖。的私域团队来获得私域货币并参与抽奖。

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法和系统


[0001]本申请实施例涉及多媒体直播
,尤其涉及一种直播互动方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,常见的直播间内的互动方式是:通过主播设定奖励,然后观众通过发送弹幕或者赠送虚拟礼物参与抽奖,在一定时间后,从参与抽奖的观众中选择出一名幸运观众获得主播所设定的奖励。然而这种互动方式并不是针对主播的私域流量用户(粉丝)设计的,不能调动主播的私域流量用户参与的积极度,也不能促进观众积极加入主播的私域团队。

技术实现思路

[0003]本申请实施例的目的是提供一种直播互动方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,用于解决以下问题:现有的互动方式不能调动主播的私域流量用户参与直播互动的积极度,也不能促进观众积极加入主播的私域团队。
[0004]本申请实施例的一个方面提供了一种直播互动方法,包括:
[0005]接收直播间中主播发送的互动开启请求,所述互动开启请求包括参与互动所需的私域货币数量,互动截止条件;
[0006]根据所述互动开启请求,通过所述直播间中观众的客户端提供一互动窗口;所述互动窗口用于接收所述观众按照所述参与互动所需的私域货币数量发起的互动参与请求;
[0007]根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中;
[0008]在所述互动截止条件被触发时从所述奖池中确定目标标识码,并向与所述目标标识码对应的观众发放奖励。
[0009]可选地,所述私域货币通过所述直播间中观众在加入所述主播的私域团队之后,参加所述直播间中的预设活动获得。
[0010]可选地,所述互动窗口还用于展示所述奖池中积累的私域货币总量,参与互动的用户数量,以及所述观众拥有的私域货币数量。
[0011]可选地,所述向所述中奖观众发放奖励,包括:
[0012]根据所述奖池中积累的私域货币总量,向所述中奖观众发放奖励。
[0013]可选地,所述奖池包含多个子奖池,每个子奖池的容量为预设数值;所述根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中,包括:
[0014]按照所述观众参与互动的时间戳和所述预设数值,将所述观众对应的唯一标识码添加到所述多个子奖池中。
[0015]可选地,所述从所述奖池中确定目标标识码,包括:
[0016]获取互动的开启时间和截止时间;
[0017]根据所述开启时间和截止时间进行随机处理,从所述多个子奖池中确定目标标识
码。
[0018]可选地,所述互动窗口包含拼单控件;在从所述奖池中确定目标标识码的步骤之前,所述方法还包括:
[0019]接收多个观众通过所述拼单控件发起的共同参与请求;
[0020]响应于所述共同参与请求,生成与所述多个观众对应的共同标识码,并将所述共同标识码添加到所述奖池中。
[0021]可选地,当所述目标标识码对应多个观众时,所述向与所述目标标识码对应的观众发放奖励,包括:
[0022]向所述多个观众平均发放所述奖励。
[0023]可选地,所述参与互动所需要的私域货币数量与观众对应的等级相适配,其中,所述观众对应的等级越高则参与互动所需要的私域货币数量越少。
[0024]可选地,所述互动截止条件包括所述奖池中积累的私域货币总量达到预设个数,或,互动截止时间。
[0025]本申请实施例的一个方面又提供了一种直播互动系统,包括:
[0026]互动开启模块,用于接收直播间中主播发送的互动开启请求,所述互动开启请求包括参与互动所需的私域货币数量,互动截止条件;
[0027]互动窗口提供模块,用于根据所述互动开启请求,通过所述直播间中观众的客户端提供一互动窗口;所述互动窗口用于接收所述观众按照所述参与互动所需的私域货币数量发起的互动参与请求;
[0028]参与观众添加模块,用于根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中;
[0029]开奖模块,用于在所述互动截止条件被触发时从所述奖池中确定目标标识码,并向与所述目标标识码对应的观众发放奖励。
[0030]可选地,所述私域货币通过所述直播间中观众在加入所述主播的私域团队之后,参加所述直播间中的预设活动获得。
[0031]可选地,所述互动窗口还用于展示所述奖池中积累的私域货币总量,参与互动的用户数量,以及所述观众拥有的私域货币数量。
[0032]可选地,所述开奖模块,包括:
[0033]奖励发放子模块,用于根据所述奖池中积累的私域货币总量,向所述中奖观众发放奖励。
[0034]可选地,所述奖池包含多个子奖池,每个子奖池的容量为预设数值;所述参与观众添加模块,包括:
[0035]参与观众添加子模块,用于按照所述观众参与互动的时间戳和所述预设数值,将所述观众对应的唯一标识码添加到所述多个子奖池中。
[0036]可选地,所述开奖模块,包括:
[0037]时间获取子模块,用于获取互动的开启时间和截止时间;
[0038]中奖观众确定子模块,用于根据所述开启时间和截止时间进行随机处理,从所述多个子奖池中确定目标标识码。
[0039]可选地,所述互动窗口包含拼单控件;所述装置还包括:
[0040]共同参与请求接收模块,用于接收多个观众通过所述拼单控件发起的共同参与请求;
[0041]添加模块,用于响应于所述共同参与请求,生成与所述多个观众对应的共同标识码,并将所述共同标识码添加到所述奖池中。
[0042]可选地,当所述目标标识码对应多个观众时,所述开奖模块,包括:
[0043]奖励平均发放子模块,用于向所述多个观众平均发放所述奖励。
[0044]可选地,所述参与互动所需要的私域货币数量与观众对应的等级相适配,其中,所述观众对应的等级越高则参与互动所需要的私域货币数量越少。
[0045]可选地,所述互动截止条件包括所述奖池中积累的私域货币总量达到预设个数,或,互动截止时间。
[0046]本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述的直播互动方法的步骤。
[0047]本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序可被至少一个处理器所执行,以使所述至少一个处理器执行所述计算机程序时实现如上述的直播互动方法的步骤。
[0048]本申请实施例提供的直播互动方法、系统、设备及计算机可读存储介质,通过接收直播间中主播发送的互动开启请求,所述互动开启请求包括参与互动所需的私域货币数量,互动截止条件;根据所述互动开启请求,通过所述直播间中观众的客户端提供一互动窗口;所述互动窗口用于接收所述观众按照所述参与互动所需的私域货币数量发起的互动参与请求;根据所述互动参本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,包括:接收直播间中主播发送的互动开启请求,所述互动开启请求包括参与互动所需的私域货币数量,互动截止条件;根据所述互动开启请求,通过所述直播间中观众的客户端提供一互动窗口;所述互动窗口用于接收所述观众按照所述参与互动所需的私域货币数量发起的互动参与请求;根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中;在所述互动截止条件被触发时从所述奖池中确定目标标识码,并向与所述目标标识码对应的观众发放奖励。2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述私域货币通过所述直播间中观众在加入所述主播的私域团队之后,参加所述直播间中的预设活动获得。3.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述互动窗口还用于展示所述奖池中积累的私域货币总量,参与互动的用户数量,以及所述观众拥有的私域货币数量。4.根据权利要求3所述的直播互动方法,其特征在于,所述向所述中奖观众发放奖励,包括:根据所述奖池中积累的私域货币总量,向所述中奖观众发放奖励。5.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述奖池包含多个子奖池,每个子奖池的容量为预设数值;所述根据所述互动参与请求将所述观众对应的唯一标识码添加到奖池中,包括:按照所述观众参与互动的时间戳和所述预设数值,将所述观众对应的唯一标识码添加到所述多个子奖池中。6.根据权利要求5所述的直播互动方法,其特征在于,所述从所述奖池中确定目标标识码,包括:获取互动的开启时间和截止时间;根据所述开启时间和截止时间进行随机处理,从所述多个子奖池中确定目标标识码。7.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述互动窗口包含拼单控件;在从所述奖池中确定目标标识码的步骤之前,所述方法还包括:接收多个观众通过所述拼单控件发起的共同参与请求...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢旭泽
申请(专利权)人:上海哔哩哔哩科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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