【技术实现步骤摘要】
触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质
[0001]本申请实施例涉及应用基础技术中的场景管理
,并且更具体地,涉及触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质。
技术介绍
[0002]截止目前,大多数电子设备都带有振动功能,用户的体验形式都是最简单基础的开关功能,用户可以在不同的场景,比如通知、游戏等场景开启振动。例如,如图1所示,用户可以开启或关闭响铃模式振动和静音模式振动。再如,如图2所示,用户可以开启或关闭4D震感的针对效果。
[0003]但是,用户无法控制具体的振动强度和效果,换言之,用户依然无法根据自己的体验来自定义调节内置马达的振动效果,大大的限制了内置马达的性能和用户的体验。
[0004]此外,通常情况下,即便单个设备厂商开放了自定义的振动调节功能,也是该设备厂商提供的针对内置马达的设计,由于不同的内置马达差异较大,无法实现通用,进而,导致其实用性过低;另一方面,应用侧面向整个行业,如果针对某一应用设计个性化的振动效果方案,针对不同的应用,个性化的振动效果方案会给用户带来体验和理解上 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种触觉振动控制方法,其特征在于,所述方法适用于设置有内置马达的电子设备,所述方法包括:响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,所述振动效果参数至少包括振动缩放参数;通过所述振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得到第二振动参数;通过所述第二振动参数驱动所述内置马达,以控制所述电子设备的振动效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:确定一个或多个适用场景;针对所述一个或多个适用场景,响应于所述用户在所述显示界面上执行的操作,获取所述振动效果参数。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述适用场景为游戏虚拟场景,所述第一振动参数包括在所述应用中预先设置的振动波形参数。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有多个档位标识;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:响应于所述用户在选定的档位标识上执行的按压操作,获取所述选定的档位标识所标识的选定档位;将所述选定档位,确定为所述振动效果参数。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面包括显示有参数的显示区域;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:包括:响应于所述用户在所述显示区域中执行的滑动操作,改变所述显示区域内的参数并在所述滑动操作停止时获取选定的参数;将所述选定的参数,确定为所述振动效果参数。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有进度条;所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:响应于所述用户在所述进度条所在的区域中执行的滑动操作,改变所述进度条的进度参数并在所述滑动操作停止时获取选定的进度参数;将所述选定的进度参数,确定为所述振动效果参数。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有多个场景标识;其中,所述响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,包括:确定一个或多个适用场景;针对所述一个或多个适用场景中的每一个适用场景,响应于所述用户在所述显示界面上触发的用于指示场景匹配的操作,查找数据库中的与所述适用场景相匹配的参数,所述数据库包括至少一个场景和至少一个参数,所述至少一个场景分别与所述至少一个参数相匹配,所述至少一个场景包括所述适用场景;将与所述适用场景相匹配的参数,确定为所述振动效果参数。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户...
【专利技术属性】
技术研发人员:张其田,洪楷,徐士立,刘专,王昊,张亚军,刘思亮,杨奕青,尤翰昊,吴海洋,陈覃,陈至喆,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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