一种用于游戏实名认证的人脸识别系统技术方案

技术编号:36103375 阅读:31 留言:0更新日期:2022-12-28 14:03
本发明专利技术公开了一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,包括识别器和外壳,所述外壳的内部活动连接有识别器,所述识别器的一端开设有凹槽。该用于游戏实名认证的人脸识别系统通过设置有凹槽,游戏玩家可以启动开关启动伺服电机带动一侧的驱动齿轮转动,驱动齿轮转动的同时带动两端的两组齿条板运动,齿条板再带动一侧的挡板快速运动,齿条板外部的限位套可以对齿条板进行限位,从而保证齿条板和挡板运动时足够稳定,直到使两端的挡板收回收纳槽内部后可以使用识别屏幕进行识别,再次启动伺服电机带动驱动齿轮转动,驱动齿轮通过齿条板带动挡板从收纳槽内部伸出并贴合,可以对识别屏幕进行保护,解决的是在闲置时无法对识别屏进行防护的问题。护的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种用于游戏实名认证的人脸识别系统


[0001]本专利技术涉及人脸识别
,具体为一种用于游戏实名认证的人脸识别系统。

技术介绍

[0002]现在游戏行业的发展十分迅速,不论是网页游戏、单机游戏或是体感类的终端游戏,都十分受到欢迎,而随着网络安全问题得到重视,现在大多游戏都需要进行实名认证和人脸识别,从而提高网游安全性,但是现有的用于游戏实名认证的人脸识别系统在使用时却仍存在一些缺陷,在闲置时无法对识别屏进行防护,使得屏幕受损率较高,也不能根据识别时的需求对识别角度进行调节,且在对人脸图像进行识别处理时,内部的电子元件产生的热量难以快速导出,导致运行时内部温度较高,所以现在需要一种新型的用于游戏实名认证的人脸识别系统来解决以上的缺陷。

技术实现思路

[0003]本专利技术的目的在于提供一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,以解决上述
技术介绍
中提出在闲置时无法对识别屏进行防护,使得屏幕受损率较高的问题。
[0004]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,包括识别器和外壳,所述外壳本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,包括识别器(1)和外壳(3),其特征在于:所述外壳(3)的内部活动连接有识别器(1),所述识别器(1)的一端开设有凹槽(4),所述凹槽(4)内部的一端固定连接有识别屏幕(2),所述识别器(1)的一侧固定连接有安装箱(6),所述凹槽(4)内部两端的一端分别开设有一组收纳槽(26),所述外壳(3)的一侧设置有分析箱(17),所述识别器(1)的一侧固定连接有连接线束(23),所述外壳(3)的一侧开设有通线槽(24),所述连接线束(23)贯穿通线槽(24)与分析箱(17)构成固定连接;所述安装箱(6)的内部固定连接有伺服电机(8),所述伺服电机(8)的输出端贯穿识别器(1)的一侧并延伸至凹槽(4)的内部固定连接有驱动齿轮(9),所述收纳槽(26)的内部活动连接有挡板(12),所述挡板(12)的一侧固定连接有齿条板(11),所述凹槽(4)内部一侧的两端分别固定连接有一组限位套(10),所述挡板(12)的一端开设有限位槽(13),所述收纳槽(26)内部的一端固定连接有限位块(27),所述安装箱(6)的一端固定连接有启动开关(25)。2.根据权利要求1所述的一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,其特征在于:所述伺服电机(8)与启动开关(25)电性连接,所述驱动齿轮(9)与齿条板(11)构成活动连接。3.根据权利要求1所述的一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,其特征在于:所述限位槽(13)内部的长度大于限位块(27)的长度,所述限位槽(13)与限位块(27)构成滑动连接。4.根据权利要求1所述的一种用于游戏实名认证的人脸识别系统,其特征在于:所述挡板(12)的长度小于凹槽(4)内部的长度,所述限位套(10)与齿条板(11)构成活动连接。5.根据权利要求1...

【专利技术属性】
技术研发人员:段涛
申请(专利权)人:深圳小悠娱乐科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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