【技术实现步骤摘要】
游戏房间匹配方法、装置、可读介质及电子设备
[0001]本公开涉及网络游戏领域,具体地,涉及一种游戏房间匹配方法、装置、可读介质及电子设备。
技术介绍
[0002]在桌游类游戏中,当玩家用户需要加入游戏房间进行游戏时,一般会根据游戏房间的剩余空位数量进行游戏房间匹配,即将玩家用户推荐到即将满员的游戏房间,从而保证能够尽快开始游戏。然而,专利技术人发现,目前的这种游戏房间匹配方法经常会导致玩家用户频繁更换游戏房间,在游戏房间内与其他玩家用户发生争吵,或者被其他玩家用户剔出房间等不愉快的游戏体验,即容易导致用户游戏体验不畅的问题。
技术实现思路
[0003]提供该
技术实现思路
部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该
技术实现思路
部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
[0004]本公开的目的是提供一种游戏房间匹配方法、装置、可读介质及电子设备。
[0005]第一方面,本公开了提供一种游戏房间匹配方法
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏房间匹配方法,其特征在于,所述方法包括:接收目标用户的游戏房间加入请求,并获取所述请求中携带的目标用户的用户特征信息;获取多个待匹配房间,以及每个所述待匹配房间的房间特征信息;根据所述用户特征信息和每个所述待匹配房间的所述房间特征信息确定所述目标用户在每个所述待匹配房间的多个预设指标;根据每个所述待匹配房间对应的所述多个预设指标,对所述多个待匹配房间进行排序,以确定出至少一个目标匹配房间。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据每个所述待匹配房间对应的所述多个预设指标,对所述多个待匹配房间进行排序,以确定出至少一个目标匹配房间,包括:根据每个所述待匹配房间对应的所述多个预设指标确定所述目标用户与每个所述待匹配房间的匹配度;按照所述匹配度由高至低的顺序对所述多个待匹配房间进行排序;将排序靠前的预设数量个所述待匹配房间作为所述目标匹配房间。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户特征信息和每个所述待匹配房间的所述房间特征信息确定所述目标用户在每个所述待匹配房间的多个预设指标,包括:将所述用户特征信息和每个所述待匹配房间的所述房间特征信息输入预设房间匹配模型,其中,所述预设房间匹配模型包括多个分类模块,不同的分类模块用于确定不同的预设指标;获取所述预设房间匹配模型中所述多个分类模块输出的所述多个预设指标。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据每个所述待匹配房间对应的所述多个预设指标确定所述目标用户与每个所述待匹配房间的匹配度,包括:获取每个所述预设指标对应的预设权重;根据每个所述预设指标对应的所述预设权重对每个所述待匹配房间对应的所述多个预设指标进行加权求和,以得到所述目标用户与所述待匹配房间的匹配度。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,在确定出至少一个目标匹配房间之后,所述方法还包括:将所述至少一个目标匹配房间的标识信息和所述匹配度发送至所述目标用户对应的游戏客户端,以使所述游戏客户端根据所述至少一个目标匹配房间中每个目标匹配房间的所述匹配度向所述服务器发送加入指定目标匹配房间的目标请求;响应于接收到所述目标请求,获取当前所述指定目标匹配房间的目标人数;确定所述目标人数是否小于预设人数阈值;在确定所述目标人数小于预设人数阈值的情况下,将所述目标用户加入所述指定目标匹配房间。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在确定所述目标人数大于或者等于所述预设人数阈值的情况下,确定当前的所述指定目标匹配房间是否为所述至少一个目标匹配房间中所述匹配度最低的目标匹配房间;若确定当前...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈杰锐,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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