【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在娱乐模式下使用不同的通信协议来控制不同组的照明设备
[0001]本专利技术涉及一种用于控制包括在娱乐组中的多个照明设备的系统,所述多个照明设备在娱乐模式下被控制,以呈现对应于正在媒体呈现设备上呈现的音频和/或视频内容的动态光效果。
[0002]本专利技术还涉及一种控制包括在娱乐组中的多个照明设备的方法,所述多个照明设备在娱乐模式下被控制,以呈现对应于正在媒体呈现设备上呈现的音频和/或视频内容的动态光效果。
[0003]本专利技术还涉及一种能够使计算机系统执行这种方法的计算机程序产品。
技术介绍
[0004]菲利浦的色调娱乐(Hue Entertainment)和色调同步(Hue Sync)正在获得流行度。菲利浦的色调同步能够基于在计算机上播放的内容(例如,视频游戏)来呈现光效果。动态照明系统可以显著地影响视听材料的体验和印象,特别是当发送到灯的颜色与在屏幕周围的合成环境中将要看到的内容相匹配时尤其如此。
[0005]这种新的光的使用可以将视频游戏或电影的气氛恰当地带到用户所在的房间中。例如,游戏者可 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于控制包括在娱乐组中的多个照明设备(31
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34)的系统(1,81),所述多个照明设备(31
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34)在娱乐模式下被控制以呈现对应于正在媒体呈现设备(46)上呈现的音频和/或视频内容的动态光效果,所述系统(1,81)包括:至少一个输入接口(13,23,83);至少一个输出接口(14,24,84);至少一个处理器(15,25,85),其被配置为:经由所述至少一个输入接口(13,23,83)识别包括在所述娱乐组中的所述多个照明设备(31
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34),根据一个或多个分组标准将所述多个照明设备(31
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34)的第一子集分配给第一组并将所述多个照明设备(31
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34)的第二子集分配给第二组,所述照明设备的所述第一子集与所述照明设备的所述第二子集不完全重叠,经由所述至少一个输出接口(14,24,84)使用第一通信协议来控制所述第一组照明设备以在所述娱乐模式下呈现所述动态光效果的第一子集,以及经由所述至少一个输出接口(14,24,84)使用第二通信协议来控制所述第二组的照明设备以在所述娱乐模式下呈现所述动态光效果的第二子集,其中所述至少一个处理器(15,25,85)被配置为确定所述系统(1,81)与所述多个照明设备(31
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34)中的每一个之间的距离,并且基于所述距离将所述多个照明设备分配给所述组。2.根据权利要求1所述的系统(1,81),其中所述第一组和所述第二组中的至少一个具有能够被分配给所述组的最多照明设备。3.根据权利要求2所述的系统(1,81),其中,所述第一组能够包括至多第一数量的所述多个照明设备(31
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34),所述第一通信协议和/或由所述第一通信协议使用的频谱比所述第二通信协议和/或由所述第二通信协议使用的频谱更适于传递动态光效果,并且所述至少一个处理器(15,25,85)被配置为将所述第一数量的所述多个照明设备(31
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34)分配给所述第一组。4.如权利要求1所述的系统(1,81),其中所述至少一个处理器(15,25,85)被配置为通过确定所述系统(1,81)与所述多个照明设备(31
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34)中的每一个之间的跳段数来确定所述距离。5.根据权利要求1或2所述的系统(1,81),其中,所述第一子集仅包括与所述第一子集中的至少一个其他照明设备的距离不超过阈值的照明设备,并且所述照明设备的所述第二子集仅包括与所述第一子集的所述照明设备中的任何一个的距离均超过所述阈值的照明设备。6.根据权利要求1或2所述的系统(1,81),...
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