游戏装备控制的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:36021903 阅读:25 留言:0更新日期:2022-12-21 10:17
本发明专利技术提供了一种游戏装备控制的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对目标控件的第一触控操作,在图形用户界面上显示装备界面,装备界面包括显示出装顺序为前N位的装备的固定区域和显示出装顺序为第N位后的装备的活动区域;响应拖动装备界面中的拖动操作,确定目标装备并将目标装备调整至固定区域中以及对调整后的固定区域中的装备的出装顺序进行调整。该方法中,通过设置固定区域和活动区域显示指定装备组,以实现了在装备界面上就可实现对装备的快捷调整,并且出装顺序设定好后实时调整顺序操作复杂,相比与现有技术来说,无需全部重新调整装备组合以及实现少遮挡游戏场景,从而提高用户的游戏体验度。从而提高用户的游戏体验度。从而提高用户的游戏体验度。

【技术实现步骤摘要】
游戏装备控制的方法、装置、设备及存储介质


[0001]本专利技术涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏装备控制的方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]在moba(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)游戏中,合理购买装备将经济转化成战力十分重要。
[0003]目前实现装备的快捷购买主要通过以下两个途径:一是,首先在进入游戏前的备战中可以按顺序预设多件关键装备,然后在局内依次快捷购买每一件的小件和中件,直至购买完整个大件,重复循环至多件关键装备成型;二是,首先在局内打开装备界面,选择某件装备点击预购,该预购装备会直接插队到已购买装备之后,优先购买,等该装备购买完整,则继续按顺序购买后续预设装备。通过上述的两种方式可以实现快捷购买,但是需要预先设定,并且需要打开全部装备界面进行选择。而若需要修改购买顺序时,则需要打开全部装备界面来指定购买,对于原来的装备顺序无法通过临时的方式修改,这样导致装备顺序无法适应游戏的实际需要进行快捷调整,且操作复杂,大大降低了用户的游戏体验度。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏装备控制的方法,其特征在于,通过终端设备显示图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景及目标控件,所述游戏场景中包含通过所述终端设备控制的虚拟角色,所述方法包括:响应针对所述目标控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示装备界面,所述装备界面包括固定区域和活动区域,其中,所述固定区域用于显示出装顺序为前N位的装备,所述活动区域用于显示出装顺序为第N位后的装备,所述N为正整数;响应拖动所述活动区域中的第一目标装备至所述固定区域的第一拖动操作,或者,响应针对所述固定区域中的第二目标装备的第二拖动操作,对所述固定区域中的装备及对应的出装顺序进行调整。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述活动区域的滑动操作,控制所述出装顺序为第N位后的装备在所述活动区域中进行滚动显示。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示装备界面的步骤,包括:响应针对所述目标控件的第一触控操作,将装备界面显示于所述图形用户界面中,其中所述装备界面包括固定区域和活动区域;获取与所述虚拟角色对应的指定装备组,其中,所述指定装备组中包括多个装备;将所述指定装备组中出装顺序为前N位的装备显示于所述固定区域,将所述指定装备组中出装顺序在第N位之后的装备显示于所述活动区域中。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取与所述虚拟角色对应的指定装备组,包括:获取所述虚拟角色的角色类型;基于所述角色类型确定对应的指定装备组,将所述指定装备组作为所述虚拟角色对应的指定装备组。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述指定装备组中出装顺序为前N位的装备显示于所述固定区域,将所述指定装备组中出装顺序在第N位之后的装备显示于所述活动区域中的步骤,包括:按照所述预设的出装顺序确定所述指定装备组中各装备的编号;按所述编号从小到大的顺序,将所述出装顺序为前N位的依序显示于所述固定区域中;将所述指定装备组中除所述固定区域中装备之外的至少部分装备依序显示于所述活动区域中。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述装备界面中每个装备的关联区域分别显示对应装备的编号。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到所述固定区域中的第一装备为所述固定区域中的第二装备的合成部件,且所述第一装备与所述第二装备之间不包含所述第二装备的其他合成部件时,将所述第二装备对应的编号调整为与所述第一装备相同的编号,其中,所述第一装备在所述固定区域中排列于所述第二装备的前面。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述第二装备对应的编号的调整,对所述装备界面中所述第二装备后的装备对应的编号进行调整。9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据待显示装备的装备类型确定所述待显示装备的显示状态,其中,所述装备类型包括以下任一项:已购买类型、正在购买类型、未购买类型和待卖出类型。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到所述固定区域中的第一装备为已购买装备时,将所述固定区域中的第二装备调整为正在购买装备,且从所述装备界面中删除所述第一装备。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在删除所述第一装备之后,还包括:对所述出装顺序位于所述第一装备后的所有装备的出装顺序进行调整,并对所述装备界面中编号为所述第一装备后的所有装备的编号进行调整。12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述响应拖动所述活动区域中的第一目标装备至所述固定区域的第一拖动操作,或者,响应针对所述固定区域中的第二目标装备的第二拖动操作,对所述固定区域中的装备及对应的出装顺序进行调整的步骤,包括:响应拖动所述活动区域中的第一目标装备...

【专利技术属性】
技术研发人员:张存君
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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