【技术实现步骤摘要】
渲染任务处理方法、装置、设备和介质
[0001]本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及渲染任务处理方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]图像渲染是图像处理领域中非常重要的一个环节。通过渲染技术,可以使得图像具有更好的视觉体验效果。因此,渲染技术在近年来得到了广泛的应用。为了提供更加丰富多样的渲染服务,越来越多的渲染节点(也被称为“渲染引擎”)被渲染服务提供商所使用。然而,不同的渲染节点通常具有不同的交互方式。在传统的渲染任务处理方案中,需要针对不同的渲染节点开发不同的交互接口,导致渲染节点的调用缺乏灵活性。
技术实现思路
[0003]在本公开的第一方面,提供了一种渲染任务处理方法。该方法包括基于渲染任务,获取用于执行所述渲染任务的渲染节点的配置信息。该方法还包括基于所述配置信息,生成调用所述渲染节点的渲染指令。该方法进一步包括向所述渲染节点发送所述渲染指令,以使得所述渲染节点执行所述渲染任务。
[0004]在本公开的第二方面,提供了一种渲染任务处理方法。该方法包括接收 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种渲染任务处理方法,包括:基于渲染任务,获取用于执行所述渲染任务的渲染节点的配置信息;基于所述配置信息,生成调用所述渲染节点的渲染指令;以及向所述渲染节点发送所述渲染指令,以使得所述渲染节点执行所述渲染任务。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述渲染指令指示以下至少一项:所述渲染节点的类型,所述渲染节点的存储路径,用于控制所述渲染任务的所述执行的至少一个控制参数。3.根据权利要求1所述的方法,还包括:以共享存储器的方式与所述渲染节点通信,所述通信涉及如下至少一项:待渲染数据,所述待渲染数据的渲染结果,执行所述渲染任务所需要的辅助数据。4.根据权利要求1所述的方法,其中生成所述渲染指令和发送所述渲染指令中的至少一者是通过调用独立的第一专用模块实现的。5.根据权利要求4所述的方法,还包括:经由所述第一专用模块向所述渲染节点发送待渲染数据;以及从所述渲染节点,接收所述待渲染数据的渲染结果。6.根据权利要求4所述的方法,其中所述第一专用模块被实现为计算机插件。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述渲染任务与虚拟直播或虚拟会议相关。8.一种渲染任务处理方法,包括:接收渲染指令,所述渲染指令是由渲染任务管理部件基于渲染节点的配置信息生成的;以及基于所述渲染指令来执行所述渲染任务。9.根据权利要求8所述的方法,其中基于所述渲染指令来执行所述渲染任务包括:从所述渲染指令确定以下至少一项以用于所述渲染指令的所述执行:所述渲染节点的类型,所述渲染节点的存储路径,用于控制所述渲染任务的所述执行的至少一个控制参数。10.根据权利要求8所述的方法,还包括:以共享存储器的方式与所述渲染任务管理部件通信,所述通信涉及如下至少一项:待渲染数据,所述待渲染数据的渲染结果,执行所述渲染任务所需要的...
【专利技术属性】
技术研发人员:唐秋虎,杜晶,张世阳,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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