一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法技术

技术编号:35772157 阅读:16 留言:0更新日期:2022-12-01 14:14
本发明专利技术涉及空中技巧比赛外观优化设计技术领域,具体地说是一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法,通过数字虚拟技术搭建虚拟服装、虚拟比赛姿态、虚拟场景等数据库,确定实验素材,编订实验方案,以该项目的国际裁判作为实验对象,通过国际裁判对模拟比赛进行客观评分,客观科学地筛选有助于提升竞技表现评分的空中技巧比赛服,避免设计师仅从审美角度决定该产品的设计,从而真正做到保障比赛。从而真正做到保障比赛。从而真正做到保障比赛。

【技术实现步骤摘要】
一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法


[0001]本专利技术涉及空中技巧比赛服外观优化设计
,具体地说是一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法。

技术介绍

[0002]随着我国竞技体育的崛起,以科学的方式保障运动员比赛服及其装备是国家对我们提出的要求,如何通过比赛服的外观设计促进成绩的提升具有非常重要的意义。
[0003]竞技比赛服不同于大众化成衣,在保证其美观性的同时,还要求比赛服对运动员的比赛成绩有正向的促进作用,特别是自由式滑雪空中技巧运动属于“难而美”项目,这意味着该项目既要有很好的视觉欣赏性,又要有很强的技巧表现性,其服装一方面要需要美观性、文化性,同时又要有利于竞技表现成绩的提升。
[0004]目前自由式滑雪空中技巧比赛服的外观设计过程与大众化成衣设计类似,缺乏以科学的方式从提升运动员比赛成绩的角度进行比赛服外观设计,目前对于通过比赛服保障比赛成绩的研究方向,基本集中于服装的功能性方面,即通过服装的功能性如减阻、保暖、防切割等方面保障运动员比赛成绩,而从外观设计的角度思考如何保障运动员成绩的研究比较缺乏。
[0005]主要表现在以下几个方面:
[0006](1)对于空中技巧比赛服的哪些要素会对竞技表现成绩产生影响缺乏分析;
[0007](2)比赛服设计要素众多,运动员训练时间紧张,无法将所有设计制作成服装供运动员穿着后评价;
[0008](3)没有建立不同核心设计要素的空中竞技比赛服数字仿真模型库;
[0009](4)目前仅依靠设计师的主观想法进行产品设计,未用科学客观的方式对竞技比赛服进行设计与评估,不具有客观科学的竞技比赛服外观设计与评价系统。
[0010]因此,为了解决上述问题,本申请提出了一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法,旨在用科学的实验评价方法,研究空中技巧比赛服外观设计对比赛成绩的促进作用,为空中技巧比赛服的设计及产品评估提供一种科学的研究方法,同时也为其他竞技比赛服的外观设计提出一个新的思考方向和评估方法。

技术实现思路

[0011]本专利技术的目的是填补现有技术的空白,提供了一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法,旨在用科学的实验评价方法,研究空中技巧比赛服外观设计对比赛成绩的促进作用,为空中技巧比赛服的设计及产品评估方法搭建一个科学的方法,同时也为其他竞技比赛服的外观设计提出一个新的思考方法和评估方法。
[0012]为了达到上述目的,本专利技术提供一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法,包括以下步骤:
[0013]S1,收集并建立空中技巧比赛服各种设计数据资源库,包括服装的条纹库、色彩
库、图案库,构建空中技巧比赛服数字化模型,并以此为基础进行自由式滑雪空中技巧比赛数字模拟:
[0014]空中技巧比赛服主要设计数据资源库包括条纹、色彩、图案三个模块;
[0015]条纹设计模块主要从条纹的粗细、位置、形状、配色四方面考虑,对历年空中技巧比赛进行整理,从条纹的粗细、位置、形状和配色四方面梳理比赛服条纹设计的特征,确定条纹粗细的不同档差,不同位置搭配以及条纹配色特征;
[0016]条纹的粗细分为五个档差,分别为:TWCX=0代表无条纹设计,TWCX=1 代表宽度为0.5CM的条纹设计,TWCX=2代表宽度为1CM的设计, TWCX=3代表宽度为2CM的设计,TWCX=4代表宽度为3CM的设计;
[0017]条纹的位置包括上衣袖子外侧、上衣袖子内侧、上衣腋下、裤子侧边四种,根据条纹在上衣和裤子上的不同组合将条纹的位置分为六种搭配,分别为:Y0K0无条纹设计、Y0K1上衣无条纹+裤子外侧条纹、YW1K0上衣袖子外侧条纹+裤子无条纹、YW1K1上衣袖子外侧条纹+裤子外侧条纹、 Y1K0上衣袖子内侧条纹+裤子无条纹、Y1K1上衣袖子内侧条纹+裤子外侧条纹;
[0018]条纹的形状分为TWXZ=1为直条纹,TWXZ=2位三角形条纹;
[0019]条纹颜色通过对以往比赛资料的整理,选取了采用较多的五种条纹颜色,分别为白色条纹、红色条纹、黄色条纹、蓝色条纹、黑色条纹;其中红色条纹、黄色条纹、蓝色条纹各选择了两个不同的明度档差,同服色搭配组成了白色服色+红色条纹、白色服色+黑色条纹、红色服色+白色条纹、红色服色+黄色条纹、蓝色服色+白色条纹、蓝色服色+黄色条纹的各种组合;
[0020]色彩的挑选以历年比赛服以及为前期为比赛服色彩作为主要的研究对象,色相包括了白色、蓝色、红色三种,其中蓝色和红色分别选择了两种不同的明度等级;
[0021]图案主要从图案位置和图案内容两方面考虑,图案位置包括衣领图案设计、条纹图案设计、全身图案设计,图案内容选择了现代图案及传统图案两大类型,其中现代图案选择了从直到曲的不同图案,传统图案包括具有代表性的传统纹样;
[0022]S2,收集并建立空中技巧比赛运动员动作姿态数据库,用虚拟数字的方式模拟运动员比赛姿态,构建运动员空中技巧比赛姿态模拟数据库:
[0023]空中技巧比赛运动员动作姿态数据库从难度系数、关键位置、完成情况三方面来模拟,通过数字模拟的方式还原运动员真实的比赛姿态;
[0024]难度系数选择比赛中常见的难度系数进行姿态模拟;
[0025]关键位置根据本项目的评分特点,包括起跳、空中、落地三部分,根据历年该项目比赛的视频分析,挖掘关键位置的动作特征,从躯干姿态、手臂姿态、腿部姿态方面着手为数字化模拟提供依据;
[0026]完成情况分为动作未失误和动作失误两种情况;
[0027]S3,收集空中技巧比赛场地要素,构建空中技巧比赛场地数字化模型:
[0028]对比赛场地进行研究,包括比赛时的夜空色彩、雪地色彩、比赛灯光、滑道角度及其他场地信息,用数字模拟的方式模拟比赛场地;
[0029]S4,以S1中构建的空中技巧比赛服数字化模型、S2中构建的空中技巧比赛运动员姿态数字化模型、S3中构建的比赛场地数字化模型为基础,构建空中技巧比赛的数字化场
景:
[0030]将S1中构建的空中技巧比赛服数字化模型与S2中构建的空中技巧比赛运动员姿态数字化模型相结合,形成穿着不同空中技巧比赛服的运动员姿态数据库,再将之与比赛场地数字化模型相结合,形成比赛场景下穿着各种比赛服完成不同难度系数的空中技巧模拟比赛,穿着不同服装进行比赛的数字化模拟视频则为接下来开展实验的实验素材;
[0031]S5,针对S4中的运动员穿着各种比赛服完成的模拟比赛,进行评估实验设计,的评估实验通过国际级裁判观看穿着不同条纹设计、色彩设计、图案设计比赛服的运动员模拟比赛并进行评分来实现:
[0032]实验设计通过模拟裁判的真实打分来实现,该实验研究:
[0033]不同难度系数以及不同动作完成度的情况下,空中技巧比赛服的外观设计要素对运动员得分的影响;
[0034]对于同一难度系数的比赛动作,动作的完成度也完全一致,比赛场地也完全一致,比赛服是其中仅有的变量,裁判对该本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种空中技巧比赛服外观优化设计与评估方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,收集并建立空中技巧比赛服各种设计数据资源库,包括服装的条纹库、色彩库、图案库,构建空中技巧比赛服数字化模型,并以此为基础进行自由式滑雪空中技巧比赛数字模拟:所述空中技巧比赛服设计数据资源库包括条纹、色彩、图案三个模块;所述条纹设计模块主要从条纹的粗细、位置、形状、配色四方面考虑,对历年空中技巧比赛进行整理,从条纹的粗细、位置、形状和配色四方面梳理比赛服条纹设计的特征,确定条纹粗细的不同档差,不同位置搭配以及条纹配色特征;所述条纹的粗细分为五个档差,分别为:TWCX=0代表无条纹设计,TWCX=1代表宽度为0.5CM的条纹设计,TW CX=2代表宽度为1CM的设计,TWCX=3代表宽度为2CM的设计,TWCX=4代表宽度为3CM的设计;所述条纹的位置包括上衣袖子外侧、上衣袖子内侧、上衣腋下、裤子侧边四种,根据条纹在上衣和裤子上的不同组合将条纹的位置分为六种搭配,分别为:Y0K0无条纹设计、Y0K1上衣无条纹+裤子外侧条纹、YW1K0上衣袖子外侧条纹+裤子无条纹、YW1K1上衣袖子外侧条纹+裤子外侧条纹、Y1K0上衣袖子内侧条纹+裤子无条纹、Y1K1上衣袖子内侧条纹+裤子外侧条纹;所述条纹的形状分为TWXZ=1为直条纹,TWXZ=2位三角形条纹;所述条纹颜色通过对以往比赛资料的整理,选取了五种条纹颜色,分别为白色条纹、红色条纹、黄色条纹、蓝色条纹、黑色条纹;所述红色条纹、黄色条纹、蓝色条纹各选择了两个不同的明度档差,同服色搭配组成了白色服色+红色条纹、白色服色+黑色条纹、红色服色+白色条纹、红色服色+黄色条纹、蓝色服色+白色条纹、蓝色服色+黄色条纹的各种组合;所述色彩以历年比赛服以及前期设计的比赛服色彩作为主要的研究对象,色相包括了白色、蓝色、红色三种,其中蓝色和红色分别选择了两种不同的明度等级;所述图案主要从图案位置和图案内容两方面考虑,图案位置包括衣领图案设计、条纹图案设计、全身图案设计,图案内容选择了现代图案及传统图案两大类型,其中所述现代图案选择了从直到曲的不同图案,所述传统图案包括具有代表性的传统纹样;S2,收集并建立空中技巧比赛运动员动作姿态数据库,用虚拟数字的方式模拟运动员比赛姿态,构建运动员空中技巧比赛姿态模拟数据库:所述空中技巧比赛运动员动作姿态数据库从难度系数、关键位置、完成情况三方面来模拟,通过数字模拟的方式还原运动员真实的比赛姿态;所述难度系数选择比赛中常见的难度系数进行姿态模拟;所述关键位置根据本项目的评分特点,包括起跳、空中、落地三部分,根据历年该项目比赛的视频分析,挖掘关键位置的动作特征,从躯干姿态、手臂姿态、腿部姿态方面着手为数字化模拟提供依据;所述完成情况分为动作未失误和动作失误两种情况;S3,收集空中技巧比赛场地要素,构建空中技巧比赛场地数字化模型:对比赛场地进行研究,包括比赛时的夜空色彩、雪地色彩、比赛灯光、滑道角度及其他场地信息,用数字模拟的方式模拟比赛场地;S4,以所述S1中构建的空中技巧比赛服数字化模型、所述S2中构建的空中技巧比赛运
动员姿态数字化模型、所述S3中构建的比赛场地数字化模型为基础,构建空中技巧比赛的数字化场景:将所述S1中构建的空中技巧比赛服数字化模型与所述S2中构建的空中技巧比赛运动员姿态数字化模型相结合,形成穿着不同空中技巧比赛服的运动员姿态数据库,再将之与所述比赛场地数字化模型相结合,形成比赛场景下穿着各种比赛服完成不同难度系数的空中技巧比赛,穿着不同服装进行比赛的数字化模拟视频则为接下来开展实验...

【专利技术属性】
技术研发人员:江影刘莉宁兵王艺璇赵欲晓王豆豆
申请(专利权)人:北京服装学院
类型:发明
国别省市:

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