一种虚拟对象的控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:35736935 阅读:10 留言:0更新日期:2022-11-26 18:39
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法及装置,该方法包括:在显示界面上,显示第一虚拟对象所在的虚拟场景,第一虚拟对象为当前用户操控的虚拟对象;响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将地点标记指令对应的标记地点确定为第一虚拟对象的目标复活位置,第二虚拟对象为第一虚拟对象所属阵营中的虚拟对象;响应于第一虚拟对象满足预设复活条件,控制第一虚拟对象复活并到达目标复活位置。根据第二虚拟对象的标记地点为第一虚拟对象确定目标复活位置。当第一虚拟对象满足预设复活条件时,第一虚拟对象在目标复活位置复活,可以快速实现与队友协同对抗敌方对象,这在增加阵营获胜率的同时,提高了用户的游戏参与感以及改善了用户的游戏体验。户的游戏体验。户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟对象的控制方法及装置


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有的游戏应用中,在用户控制虚拟对象与敌方对象进行对战的过程中,由于该用户操作失误或不够熟练,在游戏开局后短时间内用户所操控的虚拟对象很快就被敌方对象击杀淘汰出局,导致用户在该局游戏的参与度极大降低。
[0003]为了提高用户在游戏中的参与度,现有方案设置在虚拟对象被淘汰后可以在预设的固定位置进行复活。然而,由于虚拟游戏中双方交战区域随时变化,必然会出现预设固定位置与双方交战位置不同甚至相差较远的情况,导致虚拟对象复活在预设固定位置复活后无法短时间内协同队友与敌方对象进行对战,用户的游戏体验较差。

技术实现思路

[0004]本申请提供一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中虚拟对象复活后无法短时间内协同队友与敌方对象进行对战,用户的游戏体验较差的问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
[0006]在显示界面上,显示第一虚拟对象所在的虚拟场景,所述第一虚拟对象为当前用户操控的虚拟对象;
[0007]响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置,所述第二虚拟对象为所述第一虚拟对象所属阵营中的虚拟对象;
[0008]响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象复活并到达所述目标复活位置。
[0009]可选地,所述第二虚拟对象每间隔预设时长和/或根据第一局势信息,针对新的地点发送地点标记指令,所述第一局势信息为当前回合的局势信息;
[0010]所述响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置,包括:
[0011]响应于所述第二虚拟对象发送的多个地点标记指令,得到多个标记地点并从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0012]可选地,所述从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置,包括:
[0013]将所述多个标记地点中最新标记的标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0014]可选地,所述从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的
目标复活位置,还包括:
[0015]将所述多个标记地点中除最新标记的标记地点之外的一个标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0016]可选地,在所述显示界面中包括复活控件;
[0017]所述响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置之前,包括:
[0018]响应于所述第一虚拟对象对所述复活控件执行的触发操作,显示至少一个第一控件标识,每个所述第一控件标识与所述第一虚拟对象所属阵营中的一个虚拟对象相对应;
[0019]响应于所述第一虚拟对象对第一控件标识执行的第一操作,将所述第一控件标识对应的虚拟对象确定为所述第二虚拟对象。
[0020]可选地,所述响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象复活并到达所述目标复活位置,包括:
[0021]响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象在所述目标复活位置上复活。
[0022]可选地,所述第二虚拟对象已指定复活载具;
[0023]所述响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象复活并到达所述目标复活位置,包括:
[0024]响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象在所述复活载具上复活并乘载所述复活载具到达所述目标复活位置。
[0025]可选地,所述控制所述第一虚拟对象通过所述复活载具在所述目标复活位置上复活之前,还包括:
[0026]在所述虚拟场景中获取所述复活载具;或者,
[0027]在所述虚拟场景中生成所述复活载具。
[0028]第二方面,本申请实施例提供一种虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
[0029]显示模块,用于在显示界面上,显示第一虚拟对象所在的虚拟场景,所述第一虚拟对象为当前用户操控的虚拟对象;
[0030]确定模块,用于响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置,所述第二虚拟对象为所述第一虚拟对象所属阵营中的虚拟对象;
[0031]控制模块,用于响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象复活并到达所述目标复活位置。
[0032]可选地,所述第二虚拟对象每间隔预设时长和/或根据第一局势信息,针对新的地点发送地点标记指令,所述第一局势信息为当前回合的局势信息;
[0033]所述确定模块,具体用于:
[0034]响应于所述第二虚拟对象发送的多个地点标记指令,得到多个标记地点并从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0035]可选地,所述确定模块,具体用于:
[0036]将所述多个标记地点中最新标记的标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0037]可选地,所述确定模块还用于:
[0038]将所述多个标记地点中除最新标记的标记地点之外的一个标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。
[0039]可选地,在所述显示界面中包括复活控件;
[0040]所述装置还包括处理模块:
[0041]所述显示模块,还用于响应于所述第一虚拟对象对所述复活控件执行的触发操作,显示至少一个第一控件标识,每个所述第一控件标识与所述第一虚拟对象所属阵营中的一个虚拟对象相对应;
[0042]所述处理模块,具体用于响应于所述第一虚拟对象对第一控件标识执行的第一操作,将所述第一控件标识对应的虚拟对象确定为所述第二虚拟对象。
[0043]可选地,所述控制模块具体用于:
[0044]响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象在所述目标复活位置上复活。
[0045]可选地,所述第二虚拟对象已指定复活载具;
[0046]所述控制模块具体用于:
[0047]响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象在所述复活载具上复活并乘载所述复活载具到达所述目标复活位置。
[0048]可选地,所述控制模块还用于:
[0049]在所述虚拟场景中获取所述复活载具;或者,
[0050]在所述虚拟场景中生成所述复活载具。
[0051]第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:
[0052]存储器和处理器、所述存储器和所述处理器耦合;
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:在显示界面上,显示第一虚拟对象所在的虚拟场景,所述第一虚拟对象为当前用户操控的虚拟对象;响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置,所述第二虚拟对象为所述第一虚拟对象所属阵营中的虚拟对象;响应于所述第一虚拟对象满足预设复活条件,控制所述第一虚拟对象复活并到达所述目标复活位置。2.根据权利要求1所述的虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述第二虚拟对象每间隔预设时长和/或根据第一局势信息,针对新的地点发送地点标记指令,所述第一局势信息为当前回合的局势信息;所述响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置,包括:响应于所述第二虚拟对象发送的多个地点标记指令,得到多个标记地点并从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置。3.根据权利要求2所述的虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置,包括:将所述多个标记地点中最新标记的标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。4.根据权利要求2所述的虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述从所述多个标记地点中确定一个标记地点作为所述第一虚拟对象的目标复活位置,还包括:将所述多个标记地点中除最新标记的标记地点之外的一个标记地点,确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置。5.根据权利要求1所述的虚拟对象的控制方法,其特征在于,在所述显示界面中包括复活控件;所述响应于第二虚拟对象发送的地点标记指令,将所述地点标记指令对应的标记地点确定为所述第一虚拟对象的目标复活位置之前,包括:响应于所述第一虚拟对象对所述复活控件执行的触发操作,显示至少一个第一控件标识,每个所述第一控件标识与所述第一虚拟对象所属阵营中的一个虚拟对象相对应;响应于所述第一虚拟对...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳胜刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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