【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】多应用音频渲染
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求于2020年2月14日提交的美国临时申请NO.62/976,569的权益,该申请的全部内容通过引用并入本文。
[0003]本公开大体涉及用于管理和存储音频数据的系统和方法,并且特别地,涉及用于在混合现实环境中管理和存储音频数据的系统和方法。
技术介绍
[0004]虚拟环境在计算环境中是普遍存在的,虚拟环境应用于视频游戏(其中,虚拟环境可表示游戏世界);地图(其中,虚拟环境可表示待导航的地形);模拟(其中,虚拟环境可模拟真实环境);数字叙事(其中,虚拟角色可在虚拟环境中彼此交互);和许多其他应用。现代计算机用户通常舒适感知虚拟环境并且与虚拟环境交互。然而,关于虚拟环境的用户的体验可能由用于呈现虚拟环境的技术限制。例如,常规显示器(例如,2D显示屏)和音频系统(例如,固定扬声器)可能不能够以产生令人信服、逼真并且沉浸式体验的方式实现虚拟环境。
[0005]虚拟现实(“VR”)、增强现实(“AR”)、混合现实(“MR”)、和相关技术(统称 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种系统,包括:一个或多个扬声器;以及一个或多个处理器,其被配置为执行一种方法,所述方法包括:接收呈现第一音轨的请求,其中,所述第一音轨基于包括共享模型分量和第一模型分量的第一音频模型;接收呈现第二音轨的请求,其中,所述第二音轨基于包括所述共享模型分量和第二模型分量的第二音频模型;基于所述第一音轨、所述第二音轨、所述共享模型分量、所述第一模型分量和所述第二模型分量,渲染声音;以及经由所述一个或多个扬声器呈现包括所渲染的声音的音频信号。2.根据权利要求1所述的系统,其中,渲染所述声音包括:基于所述共享模型分量,渲染所述第一音轨和所述第二音轨。3.根据权利要求1所述的系统,其中,渲染所述声音包括:基于所述第一音频分量,渲染所述第一音轨。4.根据权利要求1所述的系统,其中,渲染所述声音包括:基于所述第二音频分量渲染所述第二音轨。5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个扬声器是头戴式设备的扬声器。6.根据权利要求5所述的系统,其中,所述第一音频模型基于所述头戴式设备的物理环境。7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述共享模型分量对应于直接路径声学行为。8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述共享模型分量对应于反射声学行为。9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述共享模型分量对应于混响声学行为。10.一种方法,包括:接收呈现第一音轨的请求,其中,所述第一音轨基于包括共享模型分量和第一模型分量的第一音频模型;接收呈现第二音轨的请求,其中,所述第二音轨基于包括所述共享模型分量和第二模型分量的第二音频模型;基于所述第一音轨、所述第二音轨、所述共享模型分量、所述第一模型分量和所述第二模型分量,渲染声音;以及经由一个或多个扬声器呈现包括所渲染的声音的音频信号。11.根据权利要求10所述的方法,其中,渲染所述声音包括:基于所述共享模型分量,渲染所述第一音轨和所述第二音轨。12.根据权利要求10所述的方法,其中,渲染所述声音包括:基于所述第一音频分量,渲染所述第一音轨。13.根据权利要求10所述的方法,其中,渲染所述声音包括:基于所述第二音频分量,渲染所述第二音轨。14....
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