【技术实现步骤摘要】
游戏的操作控制方法、装置、系统和电子设备
[0001]本专利技术涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏的操作控制方法、装置、系统和电子设备。
技术介绍
[0002]当观众在看主播直播游戏时,如果主播正在进行实效性很高且较复杂的游戏操作,观众想要立即模仿该主播的操作时,则需要打开游戏,登录账号,进入游戏界面,通过直播画面观察主播的操作步骤,以及该操作步骤中涉及到的游戏对象等,才可以在打开的游戏中执行与主播相同的一系列的操作,进而达到主播的游戏结果一致的效果。但是,针对实效性很高、较复杂、且操作较快的游戏操作,观众如果在观看的过程中执行上述一系列的操作,可能会跟不上主播的操作,导致无法立即模仿主播的游戏操作,影响观众的直播观看体验和游戏体验。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏的操作控制方法、装置、系统和电子设备,以避免观众在观看主播直播的同时,模仿主播针对目标游戏操作的繁琐步骤,通过在观众的游戏中自行执行主播的操作,提高游戏的操作控制效率,进而提高观众的直播观看体验和游戏操控体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏的操作控制方法,该方法应用于直播服务器,直播服务器用于:向观众端提供目标主播针对目标游戏的游戏直播画面的视频流;方法包括:接收来自观众端的操作控制请求,从游戏直播画面中确定目标主播针对目标游戏的操作指令;将操作指令发送至游戏服务器,以通过游戏服务器,控制登录有目标游戏账号的目标游戏执行操作指令,生成执行操作指令的游戏画面,将游戏画面发 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,所述方法应用于直播服务器,所述直播服务器用于:向观众端提供目标主播针对目标游戏的游戏直播画面的视频流;所述方法包括:接收来自所述观众端的操作控制请求,从所述游戏直播画面中确定所述目标主播针对所述目标游戏的操作指令;将所述操作指令发送至游戏服务器,以通过所述游戏服务器,控制登录有目标游戏账号的所述目标游戏执行所述操作指令,生成执行所述操作指令的游戏画面,将所述游戏画面发送至所述观众端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述游戏直播画面中确定所述目标主播针对所述目标游戏的操作指令的步骤,包括:获取所述游戏直播画面的直播画面截图;通过预先训练完成的识别模型,识别所述直播画面截图,得到识别结果;其中,所述识别结果包括:所述目标游戏的游戏名称、所述目标主播针对所述目标游戏的目标玩法、所述目标主播针对目标游戏的操作行为、以及执行所述操作行为所涉及的道具信息;根据所述识别结果,确定所述操作指令。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作控制请求包括:目标游戏账号和所述目标游戏账号的密码;根据所述识别结果,确定所述操作指令的步骤,包括:将所述目标游戏账号、所述目标游戏账号的密码、所述游戏名称、所述目标玩法、所述操作行为、以及所述道具信息转换为第一程序指令;将所述第一程序指令、预设的库存判断程序指令、以及预设的道具购买程序指令,确定为所述操作指令。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述库存判断程序用于:判断登录有所述目标游戏账号的所述目标游戏的库存中,是否有足够的执行所述操作指令所需的道具;所述道具购买程序指令用于:当登录有所述目标游戏账号的所述目标游戏的库存中,没有足够的执行所述操作指令所需的道具时,控制登录有所述目标游戏账号的所述目标游戏执行购买所述道具的购买操作。5.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,所述方法应用于观众端,所述方法包括:接收并显示来自直播服务器的视频流;其中,所述视频流中包括目标主播针对目标游戏的游戏直播画面;响应于指定触发操作,生成操作控制请求;其中,所述操作控制请求用于:指示所述直播服务器从所述游戏直播画面中确定所述目标主播针对所述目标游戏的操作指令;将所述操作控制请求发送至所述直播服务器,以通过所述直播服务器,从所述游戏直播画面中确定所述目标主播针对所述目标游戏的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏服务器,通过所述游戏服务器,控制登录有目标游戏账号的所述目标游戏执行所述操作指令,生成执行所述操作指令的游戏画面,将所述游戏画面发送至所述观众端;接收并显示所述游戏画面。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,接收并显示所述游戏画面的步骤之后,所述方法还包括:在所述游戏画面上显示购买道具的付款弹窗,响应针对所述付款弹窗的付款操作,生
成付款结果;将所述付款结果发送至所述游戏服务器,通过所述游戏服务器,在登录有所述目标游戏账号的所述目标游戏中购买所述道具。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,响应于指定触发操作,生成操作控制请求的步骤之前,所述方法还包括:响应于在显示所述视频流的页面的信息输入操作,获取所述信息输入操作对应的所述目标游戏账号和所述目标游戏账号的密码。8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏画面中还包括暂停控件;接收并显示所述游戏画面的步骤值之后,所述方法还包括:响应于所述暂停控件的触发操作,暂停播放所述游戏画面。9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,接收并显示所述游戏画面的步骤值之后,所述方法还包括:当所述游戏服务器控制登录有所述目标游戏账号的所述目标游戏执行完成所述操作指令,取消显示所述游戏画面,并显示执行完毕的提示信息。10.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,所述方法应用于游戏服务器,所述方法包括:接收来自直播服务器的目标主播针对目标游戏的操作指令;其中,所述操作指令是通过直播服务器,接收来自观众端的操作控制请求,从游戏直播画面中确定的;控制登录有目标游戏账号的所述目标游戏执行所述操作指令;生成执行所述操作指令的游戏画面,将所述游戏画面发送至所述观众端,以通过所述观众端显示所述游戏画面。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述操作指令包括:所述目标游戏账号,所述目标游戏账号的密码,所述目标游戏的游戏名称,所述目标主播针对所述目标游戏的目标玩法,所述目标主播针对目标游戏的操作行为;控制登录有目标游戏账号的所述目标游戏执行所述操作指令的步骤,包括:根据所述目标游戏账号和所述目标游戏账号的密码,登录所述目标名称对应的所述目标游戏;根据所述目标玩法,打开所述目标游戏中的所述目标玩法对应的游戏界面,在所述游戏界面执行所述操作行为。12.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:邱美茜,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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