飞镖联网对战的作弊判定系统及镖靶、镖靶框技术方案

技术编号:35673334 阅读:15 留言:0更新日期:2022-11-23 14:09
本发明专利技术提供一种飞镖联网对战的作弊判定系统及镖靶、镖靶框,该飞镖联网对战的作弊判定系统包括:处理系统,供设定距离基准值及玩家个人讯息;第一摄影镜头,拍摄投掷飞镖玩家而产生第一画面;距离感测模块,侦测镖靶与玩家间的距离而产生第一讯号;及讯号连接模块,与处理系统电性连接,供玩家通过应用程序讯号链接至处理系统,进行联网对战服务;处理系统接收第一画面及第一讯号后,可根据设定的玩家个人讯息与第一画面进行比对分析,又可根据设定的距离基准值与第一讯号进行比对分析;依据比对分析的结果,判断玩家是否有进行作弊行为的可能性,以有效避免玩家在飞镖联网对战中出现作弊问题。现作弊问题。现作弊问题。

【技术实现步骤摘要】
飞镖联网对战的作弊判定系统及镖靶、镖靶框


[0001]本专利技术是涉及飞镖联网对战的
,尤指一种飞镖联网对战的作弊判定系统及应用所述系统的镖靶、镖靶框。

技术介绍

[0002]射飞镖为一种常见的休闲娱乐游戏,其系将飞镖朝一标靶射去,使飞镖戳刺定位在标靶上,并依所在位置计算得分,搭配各种不同的计分方式可以衍生许多玩法,且诸位互不相识的玩家可以1对1进行竞赛、或组队进行竞赛,因而颇受欢迎。
[0003]近年来,在线飞镖游戏比起脱机飞镖游戏有逐渐增加的趋势,然而,在线飞镖游戏中,由于诸位互不相识的玩家仅可通讯地连接而进行游戏,因此存在无法利用目视确认对方进行游戏的状况,所以玩家有可能会有作弊的行为,例如:直接按压标靶的得分区域、直接用手将飞镖插入标靶的得分区域、或未依指定距离进行射镖等,造成在线飞镖游戏计分上的不公平。
[0004]有鉴于上述缺失弊端,本专利技术创作人认为具有改正的必要,遂以从事相关技术以及产品设计制造的多年经验,秉持优良设计理念,针对上述不良处加以研究创作,在经过不断的努力后,终乃推出本专利技术创作飞镖联网对战的作弊判定系统及镖靶、镖靶框,以改善上述现有技术的缺失,提升产品优良的功效。

技术实现思路

[0005]为解决上述问题及达到本专利技术的目的,本专利技术的技术手段是这样实现的,为一种飞镖联网对战的作弊判定系统,其包括:一处理系统,其能够设定一距离基准值及一玩家个人讯息;一第一摄影镜头,其与所述处理系统电性连接,用以拍摄投掷飞镖的玩家,而产生一对应于所述玩家的第一画面,并将所述第一画面输出至所述处理系统;一距离感测模块,其与所述处理系统电性连接,用以侦测镖靶与玩家之间的距离,而产生一对应于所述距离的第一讯号,并将所述第一讯号输出至所述处理系统;以及一讯号连接模块,其与所述处理系统电性连接,以供玩家可通过一电子装置的应用程序讯号链接至所述处理系统,从而进行联网对战的服务;所述处理系统接收所述第一画面后,可根据所设定的玩家个人讯息与所述第一画面进行比对分析;又所述处理系统接收所述第一讯号后,可根据所设定的距离基准值与所述第一讯号进行比对分析;依据前述比对分析的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。
[0006]更进一步的是,所述作弊判定系统还包括有一第二摄影镜头,其与所述处理系统电性连接,用以拍摄镖靶的靶面,而产生一对应于所述靶面的第二画面,并将所述第二画面输出至所述处理系统,所述处理系统可根据所述第二画面进行比对分析,以确认靶面上着镖的数量,依据前述靶面上着镖数量的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。
[0007]更进一步的是,所述作弊判定系统还包括有一震动传感器,其与所述处理系统电性连接,用以侦测被飞镖投掷中的镖靶的震动强度,而产生一对应于所述震动强度的第二
讯号,并将所述第二讯号输出至所述处理系统,所述处理系统可根据所述第二讯号进行比对分析,以确认飞镖投掷中靶面的冲击力度,依据前述比对分析的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。
[0008]更进一步的是,所述作弊判定系统还包括有一感测计分模块,其与所述处理系统电性连接,用以侦测被飞镖投掷中的得分区域,而产生一对应于被飞镖投掷中的得分区域的第三讯号,并将所述第三讯号输出至所述处理系统,所述处理系统可根据所述第三讯号计算出被飞镖投掷中的着镖区域的位置编号并进行计分。
[0009]更进一步的是,所述距离感测模块还包括:一与所述处理系统电性连接的热传感器及一与所述处理系统电性连接的超音波测距器,所述热传感器、所述超音波测距器能侦测玩家所站的位置与镖靶间的距离,而产生一对应于所述距离的第一讯号,并将所述第一讯号输出至所述处理系统,所述处理系统接收所述第一讯号后,可根据所设定的距离基准值与所述第一讯号进行比对分析,进一步确认镖靶与玩家之间的距离,依据前述比对分析的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。
[0010]更进一步的是,所述作弊判定系统还包括有一电子装置,其经过所述讯号连接模块与所述处理系统电性连接,用以供玩家设定所述距离基准值及所述玩家个人讯息,并将所述距离基准值及所述玩家个人讯息,通过所述讯号连接模块传送至所述处理系统作为比对分析时的判定基准,且所述电子装置能与因特网相链接进行联网对战及与云端服务器相连结。
[0011]更进一步的是,一种应用如上所述的作弊判定系统的镖靶,其包括:一镖靶,其包含有一设置于所述镖靶的靶面中央的圆心部、多个呈辐射状围绕于所述圆心部周围的得分区域及分别设置于所述镖靶的靶面外环缘、并与各得分区域的位置对应的数字;以及一如上所述的作弊判定系统;所述作弊判定系统的处理系统是设置于所述镖靶的背面;所述作弊判定系统的第一摄影镜头是设置于所述镖靶的靶面顶部,从而拍摄玩家全身;所述作弊判定系统的距离感测模块是设置于所述镖靶的靶面顶部,位于所述第一摄影镜头一侧,从而侦测所述镖靶与玩家之间的距离。
[0012]更进一步的是,一种应用如上所述的作弊判定系统的镖靶框,其包括:一镖靶框A,其中央具有一对应镖靶的形状而设置的安装部A;以及一如上所述的作弊判定系统;所述作弊判定系统的处理系统是设置于所述镖靶框A的背面;所述作弊判定系统的第一摄影镜头是设置于所述镖靶框A的正面顶部,从而拍摄玩家全身;所述作弊判定系统的距离感测模块是设置于所述镖靶框A的正面顶部,位于所述第一摄影镜头一侧,从而侦测镖靶与玩家之间的距离。
[0013]更进一步的是,所述安装部A可为通孔或凹槽。
[0014]借由上述本专利技术的实施,可达到以下功能及效益:
[0015]第一点:本专利技术可通过电子装置来达到飞镖联网对战的服务,并利用第一摄影镜头与处理系统或云端服务器辨识玩家的身分,借此确认玩家为其本人,以提高联网对战的公平性。
[0016]第二点:本专利技术可通过距离感测模块侦测镖靶与玩家之间的距离,由此确认玩家有确实依照指定距离来进行投掷,以提高联网对战的公平性。
[0017]第三点:本专利技术可通过第二摄影镜头拍摄镖靶的靶面,以此确认靶面上着镖的数
量,避免玩家未依规定使用镖数例如:以镖为一轮,但投掷镖、镖或更多,以提高联网对战的公平性。
[0018]第四点:本专利技术可通过震动传感器侦测被飞镖投掷中的镖靶的震动强度,再通过处理系统依据所述震动强度计算出飞镖投掷中靶面的冲击力度,既而确认玩家是使用飞镖依照指定距离来进行投掷以及配合第二摄影镜头以判断是否着镖,以提高联网对战的公平性。
附图说明
[0019]图1为本专利技术作弊判定系统的方框图。
[0020]图2为本专利技术作弊判定系统应用于镖靶的示意图。
[0021]图3为本专利技术作弊判定系统应用于镖靶框的示意图。
[0022]附图标记说明:
[0023]1ꢀꢀꢀꢀꢀꢀ
处理系统
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61
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第二讯号
[0024]11
ꢀꢀꢀꢀꢀ
距离基准值
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种飞镖联网对战的作弊判定系统,其特征在于,包括:一处理系统(1),其能够设定一距离基准值(11)及一玩家个人讯息(12);一第一摄影镜头(2),其与所述处理系统(1)电性连接,用以拍摄投掷飞镖的玩家,而产生一对应于所述玩家的第一画面(21),并将所述第一画面(21)输出至所述处理系统(1);一距离感测模块(3),其与所述处理系统(1)电性连接,用以侦测镖靶与玩家之间的距离,而产生一对应于所述距离的第一讯号(31),并将所述第一讯号(31)输出至所述处理系统(1);以及一讯号连接模块(4),其与所述处理系统(1)电性连接,以供玩家可通过一电子装置(10)的应用程序(101)讯号链接至所述处理系统(1),从而进行联网对战的服务;所述处理系统(1)接收所述第一画面(21)后,可根据所设定的玩家个人讯息(12)与所述第一画面(21)进行比对分析;又所述处理系统(1)接收所述第一讯号(31)后,可根据所设定的距离基准值(11)与所述第一讯号(31)进行比对分析;依据前述比对分析的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。2.如权利要求1所述的飞镖联网对战的作弊判定系统,其特征在于:所述作弊判定系统(100)还包括有一第二摄影镜头(5),其与所述处理系统(1)电性连接,用以拍摄镖靶的靶面,并产生一对应于所述靶面的第二画面(51),并将所述第二画面(51)输出至所述处理系统(1),所述处理系统(1)能够根据所述第二画面(51)进行比对分析,以确认靶面上着镖的数量,依据前述靶面上着镖数量的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性以及掉镖,以扣除其得分。3.如权利要求2所述的飞镖联网对战的作弊判定系统,其特征在于:所述作弊判定系统(100)还包括有一震动传感器(6),其与所述处理系统(1)电性连接,用以侦测被飞镖投掷中的镖靶的震动强度,并产生一对应于所述震动强度的第二讯号(61),并将所述第二讯号(61)输出至所述处理系统(1),所述处理系统(1)可根据所述第二讯号(61)进行比对分析,以确认飞镖投掷中靶面的冲击力度,依据前述比对分析的结果,其判断玩家是否有进行作弊行为的可能性。4.如权利要求1所述的飞镖联网对战的作弊判定系统,其特征在于:所述作弊判定系统(100)还包括有一感测计分模块(7),其与所述处理系统(1)电性连接,用以侦测被飞镖投掷中的得分区域,而产生一对应于被飞镖投掷中的得分区域的第三讯号(71),并将所述第三讯号(71)输出至所述处理系统(1),所述处理系统(1)可根据所述第三讯号(71)计算出被飞镖投掷中的着镖区域的位置编号并进行计分。5.如权利要求1所述的飞镖联网对战的作弊判定系统,其特征在于:...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋志云郑玉华
申请(专利权)人:英群企业股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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