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一种实时电影生产方法技术

技术编号:35441230 阅读:10 留言:0更新日期:2022-11-03 11:52
本发明专利技术公开了一种实时电影生产方法,包括双目模块、角位移模块、计算模块、接收端模块和实时渲染系统;所述双目模块、角位移模块均与计算模块的输入端连接,接收端模块与计算模块的输出端连接;双目模块,角位移模块,计算模块为一个整体,安装在物理摄影机上,接收端模块和实时渲染系统安装在计算机上;所述双目模块设置有双目镜头,获取环境信息,角位移模块设置有角位移传感器,获取物理摄影机镜头旋转角度;双目模块、角位移模块分别将获取的信息传递至计算模块,计算模块按照开源标准Alembic的规则或开源FBX规则对信息进行存储,同时将变量数据实时传输给接收端模块的软件部分,软件部分做相应的指令,通过unreal引擎进行合成。成。成。

【技术实现步骤摘要】
一种实时电影生产方法
[0001]本申请是申请号201811171362.1、申请日为2018年10月09日、名称为“一种实时电影生产技术”的中国专利技术专利申请的分案申请。


[0002]本专利技术涉及声光处理
,具体为一种实时电影生产方法。

技术介绍

[0003]电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。它具有独自的特征,电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性突跃的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。
[0004]电影的制作在拍摄过后仍然需要相当长的一段时间进行后期处理,电影后期处理占用时间周期长,特效造价高昂,制作精度低,占用人力资源庞大,不利于电影良好发展。

技术实现思路

[0005]本专利技术要解决的技术问题是现阶段电影后期制作流程多数皆为修补加创造的工作,工作周期长,造价高昂,制作精度低,人力资源庞大,提供一种实时电影生产方法,从而解决上述问题。
[0006]为了解决上述技术问题,本专利技术提供了如下的技术方案:
[0007]本专利技术提供一种实时电影生产方法,该方法利用双目模块、角位移模块、计算模块、接收端模块和实时渲染系统;所述双目模块、角位移模块均与计算模块的输入端连接,接收端模块与计算模块的输出端连接;双目模块、角位移模块、计算模块为一个整体,安装在物理摄影机上,接收端模块和实时渲染系统安装在计算机上;所述双目模块设置有双目镜头,获取环境信息,角位移模块设置有角位移传感器,获取摄像机镜头旋转角度;双目模块、角位移模块分别将获取的环境信息和角度信息传递至计算模块,计算模块按照开源标准abc规则和开源FBX规则对信息进行存储,同时将变量数据实时传输给接收端模块的软件部分,软件部分做相应的指令,通过开源unreal引擎进行合成。所述实时渲染系统(5)中设置有虚拟引擎,虚拟引擎设置有两个虚拟摄像机,两个虚拟摄像机与双目模块(1)所在物理摄像机绑定,同步运动;所述物理摄像机设置有抠像器,配合虚拟摄像机将拍摄到的具体景象同虚拟摄像机拍摄到的3D虚拟景象进行渲染合成;所述实时渲染系统(5)的图像处理情况有两种,根据是否能够获得alpha通道进行设置;当能够获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面任意相互结合,生成预览画面;当无法获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面进行结合,通过结合
另外一台虚拟摄像机,提供与结合的虚拟摄像机同等的画面,二者进行配合,生产与有alpha通道同等效果的预览画面;所述计算模块(3)通过双目模块(1)信息,基于摄影机定标原理和陀螺仪技术得出双目镜头的空间变化数值,为坐标和姿态变量;计算模块(3)通过角位移模块(2)的角位移数据算出变化角度并转换为变化数值,为摄像机镜头变量,结合变量计算出摄像机镜头位置,传递至实时渲染系统(5);所述接收端模块(4)通过unreal引擎进行合成合成变量数据,其角度偏差为
±1°
,距离为
±
1mm;所述接收端模块(4)将摄影机实时拍摄图像经过计算模块(3)计算处理后,传递至实时渲染系统(5),合并成预览画面,同时存储至本地。
[0008]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述计算模块对信息存储是将信息存储至本地存储装置中,本地存储装置包括:硬盘、U盘和SD存储卡;且接收端模块与计算模块设置有无线传输装置,计算模块输出端口通过无线传输装置连接接收端模块。
[0009]作为本专利技术的一种优选技术方案,所述无线传输装置传递信息中,数据通常应该是按照X,Y,Z;XW,YW,ZW;10,

30;A2018070612074522传输,解析为世界坐标X轴,世界坐标Y轴,世界坐标Z轴;摄影机俯仰XW,摄影机左右YW,摄影机旋转ZW;焦点变化值10,焦距变化值

30;机位和年月日时间码A2018070612074522。
[0010]本专利技术所达到的有益效果是:本专利技术通过设置双目模块、角位移模块对电影画面进行捕捉,通过计算模块对画面信息进行处理计算,计算摄像头所在位置,同时实时电影特效视觉合成,以供预览或直接使用;本专利技术具有近成片质量的动态预览和实拍预览效果,同时能够实时制作渲染中高质量的电影和剧集、实时同步把控拍摄质量和实时获取,并保存摄影机轨迹和镜头变量参数。
附图说明
[0011]附图用来提供对本专利技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本专利技术的实施例一起用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的限制。
[0012]在附图中:
[0013]图1是本专利技术工作流程示意图;
[0014]图中标号:1、双目模块;2、角位移模块;3、计算模块;4、接收端模块;5、实时渲染系统。
具体实施方式
[0015]以下结合附图对本专利技术的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。
[0016]实施例:如图1所示,本专利技术提供一种实时电影生产方法,该方法利用双目模块1、角位移模块2、计算模块3、接收端模块4和实时渲染系统5;所述双目模块1、角位移模块2均与计算模块3的输入端连接,接收端模块4与计算模块3的输出端连接;双目模块1、角位移模块2、计算模块3为一个整体,安装在物理摄影机上,接收端模块4和实时渲染系统5安装在计算机上;所述双目模块1设置有双目镜头,获取环境信息,角位移模块2设置有角位移传感器,获取摄像机镜头旋转角度;双目模块1、角位移模块2分别将获取的环境信息和角度信息传递至计算模块3,计算模块3按照开源标准abc规则和FBX规则对信息进行存储,同时将变
量数据实时传输给接收端模块4的软件部分,软件部分做相应的指令,通过开源unreal引擎进行合成;所述实时渲染系统(5)中设置有虚拟引擎,虚拟引擎设置有两个虚拟摄像机,两个虚拟摄像机与双目模块(1)所在物理摄像机绑定,同步运动;所述物理摄像机设置有抠像器,配合虚拟摄像机将拍摄到的具体景象同虚拟摄像机拍摄到的3D虚拟景象进行渲染合成;
[0017]所述实时渲染系统(5)的图像处理情况有两种,根据是否能够获得alpha通道进行设置;当能够获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面任意相互结合,生成预览画面;当无法获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面进行结合,通过结合另外一台虚拟摄像机,提供与结合的虚拟摄像机同等的画本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实时电影生产方法,其特征在于,该方法利用双目模块(1)、角位移模块(2)、计算模块(3)、接收端模块(4)和实时渲染系统(5);所述双目模块(1)、角位移模块(2)均与计算模块(3)的输入端连接,接收端模块(4)与计算模块(3)的输出端连接;双目模块(1)、角位移模块(2)、计算模块(3)为一个整体,安装在物理摄影机上,接收端模块(4)和实时渲染系统(5)安装在计算机上;所述双目模块(1)设置有双目镜头,获取环境信息,角位移模块(2)设置有角位移传感器,获取物理摄像机镜头旋转角度;双目模块(1)、角位移模块(2)分别将获取的环境信息和角度信息传递至计算模块(3),计算模块(3)按照开源标准abc规则或开源FBX规则对信息进行存储,同时将变量数据实时传输给接收端模块(4)的软件部分,软件部分做相应的指令,通过开源unreal引擎进行合成;所述实时渲染系统(5)中设置有虚拟引擎,虚拟引擎设置有两个虚拟摄像机,两个虚拟摄像机与双目模块(1)所在物理摄像机绑定,同步运动;所述物理摄像机设置有抠像器,配合虚拟摄像机将拍摄到的具体景象同虚拟摄像机拍摄到的3D虚拟景象进行渲染合成;所述实时渲染系统(5)的图像处理情况有两种,根据是否能够获得alpha通道进行设置;当能够获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面任意相互结合,生成预览画面;当无法获得alpha通道时,物理摄像机拍摄实际画面,通过抠像器扣出所要画面,与虚拟引擎中的虚拟摄像机相互配合,将两个画面进行结合,通过结合另外一台虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:任志忠
申请(专利权)人:任志忠
类型:发明
国别省市:

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