游戏对象控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:35411578 阅读:11 留言:0更新日期:2022-11-03 11:08
本说明书提供游戏对象控制方法及装置,其中所述游戏对象控制方法包括:响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,其中,所述操作控件用于控制游戏对象在游戏场景中移动;根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新;通过所述操作控件展示更新后的移动信息,其中,所述游戏对象按照更新后的移动信息在所述游戏场景中移动。新后的移动信息在所述游戏场景中移动。新后的移动信息在所述游戏场景中移动。

【技术实现步骤摘要】
游戏对象控制方法及装置


[0001]本说明书涉及游戏
,特别涉及游戏对象控制方法及装置。

技术介绍

[0002]随着计算机技术的发展,游戏被越来越多的用户所接受,也成为大多数用户消遣时间的重要方式。而游戏对象控制类游戏一直都被玩家所欢迎。现有技术中,针对游戏中的游戏对象进行控制时,大多数采用操作控件实现,通过对操作控件设置不同的操作机制,实现玩家可以对游戏对象的速度和方向进行控制,且游戏对象在游戏场景中的速度和方向所涉及到的参数,需要在终端的指定位置进行展示,以满足玩家控操作游戏角色的游玩需求。但是,这种操作方式过于单一,且自由度较低,致使部分游戏场景下不支持玩家边控制游戏对象移动,边做其他操作的行为,很大程度会限制玩家操作,影响游玩体验,因此亟需一种有效的方案以解决上述问题。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本说明书实施例提供了一种游戏对象控制方法。本说明书同时涉及一种游戏对象控制装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
[0004]根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种游戏对象控制方法,应用于客户端,包括:
[0005]响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,其中,所述操作控件用于控制游戏对象在游戏场景中移动;
[0006]根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新;
[0007]通过所述操作控件展示更新后的移动信息,其中,所述游戏对象按照更新后的移动信息在所述游戏场景中移动。
[0008]可选地,所述响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,包括:
[0009]接收用户针对所述操作控件提交的所述触控指令;
[0010]根据所述触控指令确定面板展示区域,并在所述面板展示区域中展示所述移动控制面板;
[0011]在接收到所述用户针对所述移动控制面板提交的面板移动指令的情况下,根据所述面板移动指令在目标面板展示区域中展示所述移动控制面板。
[0012]可选地,所述根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新,包括:
[0013]接收所述用户通过所述移动控制面板输入的目标数值;
[0014]按照所述游戏对象对应的属性信息对所述目标数值进行转换,根据转换结果确定所述移动参数;
[0015]基于所述移动参数对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新。
[0016]可选地,所述通过所述操作控件展示更新后的移动信息,包括:
[0017]确定所述操作控件对应的第一控件元素和第二控件元素;
[0018]根据更新后的移动信息确定所述第一控件元素在所述第二控件元素内的元素位置;
[0019]通过位于所述元素位置的第一控件元素展示更新后的移动信息。
[0020]可选地,所述通过所述操作控件展示更新后的移动信息,包括:
[0021]根据更新后的移动信息确定所述操作控件对应的控件效果信息;
[0022]基于所述控件效果信息对所述操作控件进行展示更新,获得目标操作控件;
[0023]通过所述目标操作控件展示更新后的移动信息。
[0024]可选地,所述响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板步骤执行之前,还包括:
[0025]接收所述用户针对所述操作控件提交的操作指令;
[0026]根据所述操作指令确定所述操作控件对应的控件移动轨迹;
[0027]根据所述控件移动轨迹确定所述游戏对象对应的移动方向和移动速度,作为所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息。
[0028]可选地,所述根据所述控件移动轨迹确定所述游戏对象对应的移动方向和移动速度,包括:
[0029]根据所述控件移动轨迹确定所述操作控件对应的移动距离以及偏转角度;
[0030]根据预设移动信息与控件移动参数的映射关系,确定所述移动距离对应的对象移动速度,以及所述偏转角度对应的对象移动方向;
[0031]将所述对象移动速度作为所述游戏对象对应的移动速度,以及所述对象移动方向作为所述游戏对象对应的移动方向。
[0032]可选地,所述根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新,包括:
[0033]接收所述用户通过所述移动控制面板输入的移动数值;
[0034]在所述移动数值小于数值阈值的情况下,基于所述移动数值确定所述移动参数,并根据所述移动参数对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新;
[0035]在所述移动数值大于等于数值阈值的情况下,根据所述数值阈值确定所述移动参数,并根据所述移动参数对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新。
[0036]可选地,所述移动参数的确定,包括:
[0037]通过所述客户端中配置的压力传感器采集压力参数,其中,所述压力传感器与所述移动控制面板具有位置对应关系;
[0038]根据预设压力参数与预设移动参数的转换关系,确定所述压力参数对应的目标移动参数,作为所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数。
[0039]根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种游戏对象控制装置,应用于客户端,包括:
[0040]展示面板模块,被配置为响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,其中,所述操作控件用于控制游戏对象在游戏场景中移动;
[0041]更新参数模块,被配置为根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新;
[0042]展示信息模块,被配置为通过所述操作控件展示更新后的移动信息,其中,所述游戏对象按照更新后的移动信息在所述游戏场景中移动。
[0043]根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
[0044]存储器和处理器;
[0045]所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令时实现所述游戏对象控制方法的步骤。
[0046]根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述游戏对象控制方法的步骤。
[0047]本说明书提供的游戏对象控制方法,为了能够更加方便用户对游戏对象进行控制,可以响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,并根据用户通过移动控制面板输入的移动参数,对游戏对象在游戏场景中的移动信息进行更新,最后通过操作控件展示更新后的移动信息,且游戏对象会按照更新后的移动信息在游戏场景中移动;实现通过自定义输入移动参数的方式,对游戏对象的移动信息进行变更,更加方便用户灵活控制游戏对象的移动速度,且通过操作游戏对象移动的操作控件展示移动信息,可以有效的减少显示界面上的控件数量,使得用户可以更加灵本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏对象控制方法,其特征在于,应用于客户端,包括:响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,其中,所述操作控件用于控制游戏对象在游戏场景中移动;根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新;通过所述操作控件展示更新后的移动信息,其中,所述游戏对象按照更新后的移动信息在所述游戏场景中移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板,包括:接收用户针对所述操作控件提交的所述触控指令;根据所述触控指令确定面板展示区域,并在所述面板展示区域中展示所述移动控制面板;在接收到所述用户针对所述移动控制面板提交的面板移动指令的情况下,根据所述面板移动指令在目标面板展示区域中展示所述移动控制面板。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户通过所述移动控制面板输入的移动参数,对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新,包括:接收所述用户通过所述移动控制面板输入的目标数值;按照所述游戏对象对应的属性信息对所述目标数值进行转换,根据转换结果确定所述移动参数;基于所述移动参数对所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息进行更新。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述操作控件展示更新后的移动信息,包括:确定所述操作控件对应的第一控件元素和第二控件元素;根据更新后的移动信息确定所述第一控件元素在所述第二控件元素内的元素位置;通过位于所述元素位置的第一控件元素展示更新后的移动信息。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述操作控件展示更新后的移动信息,包括:根据更新后的移动信息确定所述操作控件对应的控件效果信息;基于所述控件效果信息对所述操作控件进行展示更新,获得目标操作控件;通过所述目标操作控件展示更新后的移动信息。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户针对操作控件提交的触控指令展示移动控制面板步骤执行之前,还包括:接收所述用户针对所述操作控件提交的操作指令;根据所述操作指令确定所述操作控件对应的控件移动轨迹;根据所述控件移动轨迹确定所述游戏对象对应的移动方向和移动速度,作为所述游戏对象在所述游戏场景中的移动信息。7.根据权利要求6所述的方...

【专利技术属性】
技术研发人员:张建敏
申请(专利权)人:元素创造深圳网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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