游戏的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:35264212 阅读:20 留言:0更新日期:2022-10-19 10:25
本发明专利技术提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:通过图形用户界面提供目标游戏的目标章节对应的任务流程图,任务流程图包括第一任务节点在内的多个任务节点,且任务流程图中包括以第一任务节点为起点的两条以上的任务分支链,每条任务分支链包括第一任务节点以及任务子节点;响应针对第一任务节点的触发操作,显示第一任务节点对应的交互页面,交互页面包含一目标控件;响应针对目标控件的触发操作,保存目标任务分支链中每个节点的状态变化数据后,将目标任务分支链中的每个节点重置为初始状态。上述方式可以避免任务多次重刷导致的数据混乱的问题,实现了剧情类游戏中灵活的任务重刷,提高了游戏体验。验。验。

【技术实现步骤摘要】
游戏的交互控制方法、装置和电子设备


[0001]本专利技术涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。

技术介绍

[0002]在剧情类游戏中,游戏剧情被划分为多个章节,每个章节中包括一系列具有先后顺序的任务节点。玩家在完成任务节点时,可以具有不同的选择,从而导致游戏结局可能会不同。现有的游戏当中,如果玩家想对游戏进行重刷,需要从头参与游戏,游戏数据重置到初始状态,该游戏操作方式中用户无法自由切换重刷位置,游戏重刷的灵活性较差,降低了剧情类游戏的游戏体验。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,以实现剧情类游戏中灵活的任务重刷,提高游戏体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏的交互控制方法,通过图形用户界面提供目标游戏的目标章节对应的任务流程图,任务流程图包括第一任务节点在内的多个任务节点,且任务流程图中包括以第一任务节点为起点的两条以上的任务分支链,每条任务分支链包括第一任务节点以及任务子节点;响应针对第一任务节点的本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:通过所述图形用户界面提供目标游戏的目标章节对应的任务流程图,所述任务流程图包括第一任务节点在内的多个任务节点,且所述任务流程图中包括以所述第一任务节点为起点的两条以上的任务分支链,每条所述任务分支链包括所述第一任务节点以及任务子节点;响应针对所述第一任务节点的触发操作,显示所述第一任务节点对应的交互页面,所述交互页面包含一目标控件;响应针对所述目标控件的触发操作,保存所述两条以上的任务分支链中的目标任务分支链中每个节点的状态变化数据后,将所述目标任务分支链中的每个节点重置为初始状态,且控制所述图形用户界面显示所述第一任务节点对应的游戏场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标任务分支链为已执行的任务分支链。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述图形用户界面提供目标游戏的目标章节对应的任务流程图,包括:通过所述图形用户界面显示所述目标游戏的章节流程图,所述章节流程图包括多个章节;响应针对所述多个章节中的目标章节的触发操作,在所述图形用户界面中显示所述目标章节对应的任务流程图。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互页面还包括两个以上的可选项提示控件,所述可选项提示控件用于提示用户在所述第一任务节点对应的游戏场景中的可选操作控件;其中,每个所述可选操作控件分别对应一条所述任务分支链。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述任务流程图还包括第二任务节点,其中所述第一任务节点为分歧类型的任务节点,所述第二任务节点为非分歧类型的任务节点,所述分歧类型的任务节点为对应两条以上的任务分支链的任务节点。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应所述第二任务节点执行完毕的指令,在所述任务流程图中插入第三任务节点,所述第三任务节点为所述指令对应的所述第二任务节点的子节点。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第三任务节点用于提供指定任务信息;所述指定任务信息用于完成所述第二任务节点所属任务分支链的游戏任务;所述方法还包括:响应针对所述第三任务节点的触发操作,显示所述第三任务节点的任务描述和信息获取提示。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述任务流程图中的任务节点的完成状态确定对应的任务节点的显示格式;以确定的显示格式显示对应的所述任务节点。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:如果所述第一任务节点的第一可选操作控件已执行,且所述第一可选操作控件后续的节点任务已完成,以第一显示格式显示所述第一可选操作控件对应的任务分支链;如果所述第一任务节点的第一可选操作控件已执行,且所述第一可选操作控件后续的
节点任务未完成,以第二显示格式显示所述第一可选操作控件对应的任务分支链;如果所述第一任务节点的第一可选操作控件未执行,以第三显示格式显示所述第一可选操作控件对应的任务分支链。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述第一任务节点的触发操作,显示所述第一任务节点中每个可选操作控件的触发统计参数;其中,所述触发统计参数由游戏服务器对所述可选操作控件在预设时间范围内被触发的情况统计获得。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述第一任务节点中所述可选操作控件的调整指令,基于所述调整指令调整和显示所述第一任务节点对应的游戏场景中的可选操作控...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓瑶刘煜冯宇腾梁仕翘彭洁妤伍俊晓
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1