光影信息的制作方法及装置、介质、电子设备制造方法及图纸

技术编号:35154163 阅读:16 留言:0更新日期:2022-10-05 10:33
本公开属于计算机技术领域,涉及一种光影信息的制作方法及装置、介质、电子设备。该方法包括:获取处于三维场景中的低模模型,并在三维场景中创建场景光照;针对低模模型启用投影贴图,以在低模模型的输出中添加光影信息贴图;根据场景光照渲染光影信息贴图,并将光影信息贴图赋予低模模型,以使低模模型具有光影信息。本公开在三维模型中创建场景光照,为生成低模模型的光影信息贴图提供了理论支持和数据基础。进一步的,将渲染出的光影信息贴图赋予低模模型,以使低模模型具有光影信息,利用光影信息贴图提升了低模模型在层次感和立体感方面的表现,加强了三维场景中的光影关系和层次关系。和层次关系。和层次关系。

【技术实现步骤摘要】
光影信息的制作方法及装置、介质、电子设备


[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种光影信息的制作方法与光影信息的制作装置、计算机可读存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]在次世代角色的制作流程中,会利用高模烘培一系列贴图来增强低模模型的表现效果。具体的,针对3Dmax(三维建模、动画和渲染工具)中的烘培贴图方向进行的改进,原有方案中最有代表性的是烘培法线贴图,通常会有低模模型包裹高模模型进行烘培高模信息。
[0003]但是,这种方式的效果只是增加了模型本身的细节内容,并没有光影信息,因此,模型角色的效果会缺乏层次上和体积上加强效果表现,导致缺少一定的体积感和层次感。
[0004]鉴于此,本领域亟需开发一种新的光影信息的制作方法及装置。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0006]本公开的目的在于提供一种光影信息的制作方法、光影信息的制作装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的模型缺乏层次感和体积感的技术问题。
[0007]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0008]根据本专利技术实施例的第一个方面,提供一种光影信息的制作方法,所述方法包括:
[0009]获取处于三维场景中的低模模型,并在所述三维场景中创建场景光照
[0010]针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图;
[0011]根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,并将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息。
[0012]在本专利技术的一种示例性实施例中,在所述获取处于三维场景中的低模模型之后,所述方法还包括:
[0013]制作所述三维场景中的场景地面,所述场景地面与所述低模模型保持预设距离。
[0014]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述在所述三维场景中创建场景光照,包括:
[0015]在所述三维场景中创建第一光照,所述第一光照为预设颜色,且所述第一光照的光照强度与所述预设距离相关;
[0016]在所述三维场景中创建第二光照,所述第二光照处于所述低模模型的预设位置。
[0017]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,包括:
[0018]开启图像采样器,并根据所述场景光照和所述场景地面渲染所述光影信息贴图,所述图像采样器包括抗锯齿和全局超级采样器中的一种或两种。
[0019]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,包括:
[0020]针对所述低模模型启用投影贴图,并设置所述场景光照与所述低模模型所使用的坐标匹配;
[0021]在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,并设置所述光影信息贴图的存储位置,以在所述存储位置存储渲染出的所述光影信息贴图。
[0022]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息,包括:
[0023]将所述光影信息贴图传输给所述低模模型的模型材质,并将所述模型材质赋予到所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息。
[0024]在本专利技术的一种示例性实施例中,在所述将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息之后,所述方法还包括:
[0025]获取所述低模模型除所述光影信息贴图之外的其他贴图,并将所述其他贴图赋予所述低模模型。
[0026]根据本专利技术实施例的第二个方面,提供一种光影信息的制作装置,包括:
[0027]光照创建模块,被配置为获取处于三维场景中的低模模型,并在所述三维场景中创建场景光照;
[0028]贴图设置模块,被配置为针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图;
[0029]光影渲染模块,被配置为根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,并将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息。
[0030]在本专利技术的一种示例性实施例中,在所述获取处于三维场景中的低模模型之后,所述方法还包括:
[0031]制作所述三维场景中的场景地面,所述场景地面与所述低模模型保持预设距离,且大于所述低模模型。
[0032]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述在所述三维场景中创建场景光照,包括:
[0033]在所述三维场景中创建第一光照,所述第一光照为预设颜色,且所述第一光照的光照强度与所述预设距离相关;
[0034]在所述三维场景中创建第二光照,所述第二光照处于所述低模模型的预设位置。
[0035]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,包括:
[0036]开启图像采样器,并根据所述场景光照和所述场景地面渲染所述光影信息贴图,所述图像采样器包括抗锯齿和全局超级采样器中的一种或两种。
[0037]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,包括:
[0038]针对所述低模模型启用投影贴图,并设置使用现有通道,以使所述场景光照与所述低模模型匹配;
[0039]在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,并设置所述光影信息贴图的存储位置,以在所述存储位置存储渲染出的所述光影信息贴图。
[0040]在本专利技术的一种示例性实施例中,所述将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息,包括:
[0041]将所述光影信息贴图传输给所述低模模型的模型材质,并将所述模型材质赋予到所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息。
[0042]在本专利技术的一种示例性实施例中,在所述将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息之后,所述方法还包括:
[0043]获取所述低模模型除所述光影信息贴图之外的其他贴图,并将所述其他贴图赋予所述低模模型。
[0044]根据本专利技术实施例的第三个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的光影信息的制作方法。
[0045]根据本专利技术实施例的第四个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的光影信息的制作方法。
[0046]由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的光影信息的制作方法、光影信息的制作装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
[0047]在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,在三维模型中创建场景本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种光影信息的制作方法,其特征在于,所述方法包括:获取处于三维场景中的低模模型,并在所述三维场景中创建场景光照;针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图;根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,并将所述光影信息贴图赋予所述低模模型,以使所述低模模型具有光影信息。2.根据权利要求1所述的光影信息的制作方法,其特征在于,在所述获取处于三维场景中的低模模型之后,所述方法还包括:制作所述三维场景中的场景地面,所述场景地面与所述低模模型保持预设距离。3.根据权利要求2所述的光影信息的制作方法,其特征在于,所述在所述三维场景中创建场景光照,包括:在所述三维场景中创建第一光照,所述第一光照为预设颜色,且所述第一光照的光照强度与所述预设距离相关;在所述三维场景中创建第二光照,所述第二光照处于所述低模模型的预设位置。4.根据权利要求2所述的光影信息的制作方法,其特征在于,所述根据所述场景光照渲染所述光影信息贴图,包括:开启图像采样器,并根据所述场景光照和所述场景地面渲染所述光影信息贴图,所述图像采样器包括抗锯齿和全局超级采样器中的一种或两种。5.根据权利要求1所述的光影信息的制作方法,其特征在于,所述针对所述低模模型启用投影贴图,以在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,包括:针对所述低模模型启用投影贴图,并设置所述场景光照与所述低模模型所使用的坐标匹配;在所述低模模型的输出中添加光影信息贴图,并设置所述光影信息贴图的存储位置,以在所述存储位...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭金祥兰孝琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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