虚拟对象的切换方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸

技术编号:35071966 阅读:49 留言:0更新日期:2022-09-28 11:34
本公开公开了一种虚拟对象的切换方法、装置、存储介质及电子装置。该方法通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容包括至少部分游戏场景和位于游戏场景中的多个虚拟对象,包括:从多个虚拟对象中确定初始锁定虚拟对象;响应对位于图形用户界面中的第一触控区域的拖动操作,根据拖动操作的操作参数按照第一切换顺序以初始锁定虚拟对象为起点,从多个虚拟对象中确定第一切换对象;响应对第一触控区域的释放操作,确定第一切换对象为目标对象。本公开解决了现有技术中,玩家无法对游戏中的虚拟对象进行自主选择的技术问题。问题。问题。

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的切换方法、装置、存储介质及电子装置


[0001]本公开涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟对象的切换方法、装置、存储介质及电子装置。

技术介绍

[0002]目前,随着动作游戏的热度上升,动作游戏广泛应用于各种游戏终端中,例如,电脑、手机、平板等。在手游中,玩家通常通过手指来向游戏终端中输入指令,例如,玩家通过手指来控制虚拟角色的移动以及攻击技能。然而,由于虚拟角色的控制占用了玩家的手指,因此,玩家在进行待攻击对象的切换时将变得更加困难。
[0003]另外,在待攻击对象的数量较少或者待攻击对象的目标站位较为分散时,玩家能够快速、准确的切换待攻击对象。但当待攻击对象的数量过多或者站位较密集时,玩家可能无法准确识别出所要攻击的对象,或者无法精准选择所要攻击的对象。
[0004]现有技术中,玩家可通过点击锁定控件的方式一键锁定待攻击对象,玩家再次点击该控件时,将随机选中游戏场景中的对象,长按该控件将取消对象的选择。然而,由于该方案切换对象是随机切换的,切换规则并不是由玩家决定的,因此,玩家无法自主的选择待攻击的对象,也无法预本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的切换方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包括至少部分游戏场景和位于所述游戏场景中的多个虚拟对象,所述方法包括:从所述多个虚拟对象中确定初始锁定虚拟对象;响应对位于所述图形用户界面中的第一触控区域的拖动操作,根据所述拖动操作的操作参数按照第一切换顺序以所述初始锁定虚拟对象为起点,从所述多个虚拟对象中确定第一切换对象;响应对所述第一触控区域的释放操作,确定所述第一切换对象为目标对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述多个虚拟对象中确定初始锁定虚拟对象,包括:根据所述多个虚拟对象在所述图形用户界面中的位置信息,从所述多个虚拟对象中确定所述初始锁定虚拟对象。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应对位于所述图形用户界面中的第一触控区域的拖动操作,根据所述拖动操作的操作参数按照第一切换顺序以所述初始锁定虚拟对象为起点,从所述多个虚拟对象中确定第一切换对象,包括:响应对所述第一触控区域的第一操作,记录所述第一操作的第一操作时长;在所述第一操作时长大于第一预设时长时,在所述初始锁定虚拟对象所对应的对象区域内展示预选标识,其中,所述预选标识表征具有所述预选标识的虚拟对象为当前切换对象;按照所述第一切换顺序以所述初始锁定虚拟对象为起点,对所述多个虚拟对象依次进行切换,从所述多个虚拟对象中确定与所述拖动操作的第一拖动距离所对应的第一切换对象,并在所述第一切换对象所对应的对象区域内展示所述预选标识。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:确定所述第一触控区域的中心轴线所在的位置,得到第一位置;确定触控介质拖动所述第一触控区域后的当前位置,得到第二位置;根据所述第一位置以及所述第二位置之间的距离,确定所述第一拖动距离。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:确定触控介质在所述图形用户界面上对所述第一触控区域进行所述拖动操作时的初始位置,得到第一位置;确定所述触控介质拖动所述第一触控区域后的当前位置,得到第二位置;根据所述第一位置以及所述第二位置之间的距离,确定所述第一拖动距离。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将所述多个虚拟对象在所述图形用户界面中的位置信息映射在预设方向上,得到所述多个虚拟对象所对应的映射位置;根据所述多个虚拟对象所对应的映射位置以及所述初始锁定虚拟对象的初始映射位置,确定对所述多个虚拟对象进行切换的第一切换顺序。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到至少两个虚拟对象的映射位置相同时,确定所述至少两个虚拟对象与目标虚拟对象之间的对象距离;
根据所述对象距离确定所述至少两个虚拟对象的切换顺序。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到第一虚拟对象在所述图形用户界面中的位置发生变化时,更新所述第一虚拟对象在所述预设方向上的映射位置,并基于所述第一虚拟对象的映射位置更新所述第一切换顺序,其中,所述第一虚拟对象为所述多个虚拟对象中的任意一个对象。9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,按照所述第一切换顺序以所述初始锁定虚拟对象为起点,对所述多个虚拟对象依次进行切换,从所述多个虚拟对象中确定与所述拖动操作的第一拖动距离所对应的第一切换对象...

【专利技术属性】
技术研发人员:范嘉俊王夕语徐斌铖
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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