【技术实现步骤摘要】
本专利技术设计一种对网络游戏服务器进行版本控制的技术,特别是一种对网络。
技术介绍
随着人们生活水平的不断提高和网络游戏的不断扩大和普及,特别是当某一款网络游戏服务器的数量不断增加,游戏的分区也随之不断增多时,相应的游戏服务器档就需要更新。传统的方法是用人工手动的方式进行,而手动更新所带来的繁重体力劳动给人体带来沉重的负担,特别是手工更新还容易出现差错,或错误率较高,给工作带来不良效果。
技术实现思路
本专利技术的目的在于公开一种能够对多台网络游戏服务器文件进行自动更新,并对文件版本进行管理,减少更新工作劳动量和减少服务器更新误率的。为达上述专利技术目的,所采用的技术方案是本专利技术的模块由流程和线程两部分相互紧密衔接配合组成,其特征是运作程序是操作员在前端控制台(Whisper)发出指令信息后,经过线程1传输给中控器(Coordinator),中控器接收到指令后执行相应操作后,再经过线程2将相应的信息传输给N个目的服务器(Agent)。模块连接是前端控制台与中控器、与目的服务器之间,三者之间均有数据相互交换,其连接是双向连接。如图1所示。其模块的工作步骤是第一步连 ...
【技术保护点】
一种游戏服务器版本自动更新和管理的方法,由流程和线程两部分相互紧密衔接配合组成,其特征在于:1)运作程序是操作员在前端控制台发出指令信息后,经过线程1传输给中控器,中控器接收到指令后执行相应操作后,再经过线程2将相应的信息传输给N个 目的服务器;2)模块连接是前端控制台与中控器、与目的服务器之间,三者之间均有数据相互交换,其连接是双向连接。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:何文辉,陈济忠,
申请(专利权)人:珠海金山软件股份有限公司,
类型:发明
国别省市:44[中国|广东]
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