一种基于P2P的网络游戏消息处理方法技术

技术编号:3503982 阅读:208 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种基于P2P的网络游戏消息处理方法,其特征在于包括下列步骤:    (1)各网络游戏服务器之间采用支持多属性范围查询的P2P覆盖网络进行连接;    (2)用户连接到离其最近的一台服务器,该服务器生成一个智能体(User  Agent,简称UA)来接收用户的响应消息,并发送最新的游戏状态消息给用户;    (3)UA在接收到响应消息,根据游戏逻辑,把对应的更新请求发送到某一台游戏服务器,该游戏服务器上负责和UA通信的为智能体(Data  Agent,简称DA);    (4)游戏服务器在接收到更新请求消息后,对该消息进行公平的排序处理;    (5)游戏服务器在改变游戏状态后,DA把用户感兴趣的最新游戏状态发送给UA,UA再把接收到的状态更新消息发给用户;    (6)用户根据最新的游戏状态决定下一步的动作。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:赵沁平程卫星何兵
申请(专利权)人:北京航空航天大学
类型:发明
国别省市:

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