直播处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:35020987 阅读:19 留言:0更新日期:2022-09-24 22:50
本公开关于一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示直播间的第一直播页面,所述第一直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。根据本公开提供的技术方案,可以提升直播过程中主播与观众的互动性。与观众的互动性。与观众的互动性。

【技术实现步骤摘要】
直播处理方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着直播的广泛应用,主播与直播间中观众的分享方式也越来越丰富,比如可以进行游戏直播、现实场景的直播等。相关技术中,可以进行VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏直播,使得主播的视角能触达其观众,但仅支持VR游戏,应用场景局限,且观众的视角受限于主播视角、交互也不够灵活。

技术实现思路

[0003]本公开提供一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。本公开的技术方案如下:
[0004]根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播处理方法,包括:
[0005]显示直播间的第一直播页面,所述第一直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;
[0006]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。
[0007]在一种可能的实现方式中,所述第一直播页面还展示有第一全景模式选择控件;所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:
[0008]响应于基于所述第一全景模式选择控件触发的所述全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。
[0009]在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:
[0010]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源;所述第二多媒体资源是基于超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制得到的;
[0011]在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。
[0012]在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
[0013]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,基于所述超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制,得到所述第二多媒体资源。
[0014]在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
[0015]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,发送全景录制请求至服务器;
[0016]接收所述服务器基于所述超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制得到的所述第二多媒体资源。
[0017]在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
[0018]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取预先基于所述超现实捕捉技术对所述第一多媒体资源进行全景录制得到的所述第二多媒体资源。
[0019]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0020]接收到第二账号触发的关于所述三维虚拟对象的互动信息,在所述第一直播页面中展示所述互动信息;所述第二账号为所述直播间中与第一账号连麦的账号,所述第一账号为发布所述直播间中内容的账号。
[0021]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0022]响应于第三账号的虚拟物品推送请求,获取待推送的目标虚拟物品以及所述目标虚拟物品对应的目标位置信息;所述目标虚拟物品为所述三维虚拟对象关联的多个虚拟物品中的至少一个;所述第三账号为所述直播间中除所述第一账号之外的任一账号;
[0023]在所述第一直播页面中的三维虚拟空间中的目标位置展示所述目标虚拟物品;所述三维虚拟空间为所述全景多媒体资源对应的三维虚拟空间,所述目标位置为所述目标位置信息对应的位置。
[0024]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0025]响应于所述全景模式开启操作,在所述直播页面中展示全景指示信息。
[0026]在一种可能的实现方式中,还包括:
[0027]响应于对所述三维虚拟对象的全景模式关闭操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第一多媒体资源。
[0028]根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播处理方法,包括:
[0029]显示直播间的第二直播页面,所述第二直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;
[0030]在检测到所述直播间的第一直播页面开启全景模式的情况下,在所述第二直播页面中增量展示第二全景模式选择控件;所述第一直播页面为所述直播间中第一账号对应的直播页面,所述第一账号为发布所述直播间中内容的账号;
[0031]响应于基于所述第二全景模式选择控件触发的全景模式开启操作,在所述第二直播页面切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。
[0032]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0033]响应于对所述第二多媒体资源的视角调整操作,确定目标展示视角;
[0034]基于所述目标展示视角,展示所述第二多媒体资源。
[0035]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0036]响应于虚拟物品选择请求,在所述第二直播页面中展示虚拟物品选择区域,所述虚拟物品选择区域中包括与所述三维虚拟对象关联的多个虚拟物品;
[0037]检测到将目标虚拟物品放置到三维虚拟空间的目标位置的操作时,在所述三维虚
拟空间的目标位置展示所述目标虚拟物品;所述目标虚拟物品为所述多个虚拟物品中的至少一个,所述三维虚拟空间为所述全景多媒体资源对应的三维虚拟空间。
[0038]在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0039]检测到对所述目标虚拟物品的选择操作,展示所述目标虚拟物品的参数配置区域;
[0040]基于所述参数配置区域中的操作,确定所述目标虚拟物品的参数配置信息;
[0041]所述检测到将目标虚拟物品放置到三维虚拟空间的目标位置的操作时,在所述虚拟三维空间的目标位置展示所述目标虚拟物品,包括:
[0042]检测到将所述目标虚拟物品放置到所述三维虚拟空间的目标位置的操作时,基于所述参数配置信息,在所述目标位置展示所述目标虚拟物品。
[0043]在一种可能的实现方式中,所述响应于基于所述第二全景模式选择控件触发的全景模式开启操作,在所述第二直播页面展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:
[0044]响应于基于所述第二全景模式选择控件触发的全景模式开启操作,发送全景多媒体请求至服务器;
[0045]接收所述服务器响应于所述全景多媒体请求返回的所述三维虚拟对象的第二多媒体资源;所述第二多媒体资源是由所本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播处理方法,其特征在于,包括:显示直播间的第一直播页面,所述第一直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一直播页面还展示有第一全景模式选择控件;所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:响应于基于所述第一全景模式选择控件触发的所述全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源;所述第二多媒体资源是基于超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制得到的;在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,基于所述超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制,得到所述第二多媒体资源。5.一种直播处理方法,其特征在于,包括:显示直播间的第二直播页面,所述第二直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;在检测到所述直播间的第一直播页面开启全景模式的情况下,在所述第二直播页面中增量展示第二全景模式选择控件;所述第一直播页面为所述直播间中第一账号对应的直播页面,所述第一账号为发布所述直播间中内容的账号;响应于基于所述第二全景模式选择控件触发的全景模式开启操作,在所述第二直...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒋羽
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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