一种支付系统、方法及计算机可读存储介质技术方案

技术编号:35016180 阅读:19 留言:0更新日期:2022-09-21 15:19
本发明专利技术涉及VR虚拟现实设备的支付活体检测领域,尤其涉及一种支付系统、方法及计算机可读存储介质。包括头戴设备、拍摄模块、识别模块;拍摄模块连接识别模块,且拍摄模块和识别模块分别设于头戴设备上;VR虚拟现实设备生成支付指令,并将支付指令发送至头戴设备内;拍摄模块拍摄佩戴者的眼球并获取瞳孔信息,并将瞳孔信息发送至识别模块;识别模块识别所述瞳孔信息内的瞳孔曲张变化信息,并根据瞳孔曲张变化信息识别是否为活体;当识别模块根据瞳孔曲张信息识别为活体时完成支付,当识别模块根据瞳孔曲张信息识别不为活体时则支付失败。提高了VR虚拟现实设备在支付时的安全性。高了VR虚拟现实设备在支付时的安全性。高了VR虚拟现实设备在支付时的安全性。

【技术实现步骤摘要】
一种支付系统、方法及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及VR虚拟现实设备的支付活体检测领域,尤其涉及一种支付系统、方法及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态实景和实体行为的系统,仿真使用户沉浸到该环境中。
[0003]而在当下的大环境中,通过线上支付已经成为了生活中不可或缺的一部分,特别是通过手机进行支付,给生活带来便利的同时,支付的安全也越来越受到关注,需要使用者与硬件、应用的设计者谨慎对待,才能保障消费者的财产安全,而通常在支付时,是需要通过由使用者自行设置的密码来进行安全验证后才能进行支付,一般密码都是由多个数字组合而成的,而直接将这种数字密码运用到虚拟现实技术中时,这种通过输入密码的方式就很容易被窃取,并且输入密码的按键也很难融入到VR虚拟现实设备中。
[0004]综上所述,本专利技术实际解决的技术问题时,如何提高VR虚拟现实设备在支付时的安全性。

技术实现思路

[0005]为了克服上述技术缺陷,本专利技术的目的在于提供一种支付系统、方法及计算机可读存储介质,提高了VR虚拟现实设备在支付时的安全性。
[0006]本专利技术公开了一种支付系统,包括头戴设备、拍摄模块、识别模块;其中,拍摄模块连接识别模块,且拍摄模块和识别模块分别设于头戴设备上;VR虚拟现实设备生成支付指令,并将支付指令发送至头戴设备内;拍摄模块拍摄佩戴者的眼球并获取瞳孔信息,并将瞳孔信息发送至识别模块;识别模块识别瞳孔信息内的瞳孔曲张变化信息,并根据瞳孔曲张变化信息识别是否为活体;当识别模块根据瞳孔曲张信息识别为活体时完成支付,当识别模块根据瞳孔曲张信息识别不为活体时则支付失败。
[0007]优选地,拍摄模块为摄像机和/或相机。
[0008]优选地,头戴设备上至少设八个拍摄模块,且分别设于当佩戴者佩戴头戴设备时的头戴设备朝向佩戴者的眼球的面上,且头戴设备朝向佩戴者的每一个眼球的面上均匀分布四个拍摄模块。
[0009]优选地,还包括显示模块,显示模块设于头戴设备内,显示模块显示所述支付系统的支付进度。
[0010]优选地,显示模块为头戴设备的显示屏。
[0011]优选地,还包括调节模块,调节模块连接显示模块,当头戴设备接收支付指令时,调节模块调节显示模块的亮度。
[0012]有鉴于此,本专利技术的目的之二在于提供一种支付方法,包括步骤:
[0013]基于VR虚拟现实设备获取支付指令;
[0014]头戴设备根据支付指令控制拍摄模块拍摄佩戴者的眼球并获取瞳孔信息,且拍摄模块将获取的瞳孔信息发送至识别模块;
[0015]识别模块根据瞳孔信息识别瞳孔曲张变化信息,并根据瞳孔曲张变化信息识别是否为活体;
[0016]当识别模块根据瞳孔曲张信息识别的结果为活体时完成支付,当识别模块根据瞳孔曲张信息识别的结果不为活体时则支付失败。
[0017]有鉴于此,本专利技术的目的之三在于提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时实现如上述支付方法的步骤。
[0018]采用了上述技术方案后,与现有技术相比,本专利技术的有益效果在于,提高了VR虚拟现实设备在支付时的安全性,通过识别瞳孔的曲张变化从而判断是否为活体,当判断的结果为活体是则进行支付,并且,通过显示模块能够显示支付的过程,让用户能够知道自己处于支付的状态,同时能够监测支付结果,并且通过调节模块来调节显示模块的亮度,让拍摄模块在进行拍摄时能够更加清晰的拍摄出用户的瞳孔信息。
附图说明
[0019]图1为本专利技术一种支付系统、方法及计算机可读存储介质中的头戴设备的示意图;
[0020]图2为本专利技术一种支付系统、方法及计算机可读存储介质的支付方法的流程示意图。
[0021]附图标记:
[0022]1为头戴设备、2为拍摄模块、3为显示模块、4为眼球。
具体实施方式
[0023]以下结合附图与具体实施例进一步阐述本专利技术的优点。
[0024]这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0025]在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0026]应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
[0027]在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所
示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。
[0028]在本专利技术的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
[0029]在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
[0030]参阅图1所示,本实施例提供一种支付系统,该支付系统主要应用于VR虚拟现实设备,此处并非作为限定仅用于VR虚拟现实设备,在条件允许的情况,也可以用在其他的一些智能终端上。该支付系统包括头戴设备1、拍摄模块2、识别模块;头戴设备1是VR虚拟现实设备中佩戴在用户的头部上的设备,而拍摄模块2是用于当用户佩戴头戴设备1时,能够拍摄用户的眼球4,而识别模块则是用于将拍摄模块2模块拍摄的信息进行识别的模块。具体如下,拍摄模块2连接识别模块,进行信息的传递作用,且拍摄模块2和识别模块分别设于头戴设备1上;当VR虚拟现本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种支付系统,用于VR虚拟现实设备,其特征在于,包括头戴设备、拍摄模块、识别模块;其中,所述拍摄模块连接所述识别模块,且所述拍摄模块和所述识别模块分别设于所述头戴设备上;所述VR虚拟现实设备生成支付指令,并将所述支付指令发送至所述头戴设备内;所述拍摄模块拍摄佩戴者的眼球并获取瞳孔信息,并将所述瞳孔信息发送至所述识别模块;所述识别模块识别所述瞳孔信息内的瞳孔曲张变化信息,并根据所述瞳孔曲张变化信息识别是否为活体;当所述识别模块根据所述瞳孔曲张信息识别为活体时完成支付,当所述识别模块根据所述瞳孔曲张信息识别不为活体时则支付失败。2.根据权利要求1所述的支付系统,其特征在于,所述拍摄模块为摄像机和/或相机。3.根据权利要求1所述的支付系统,其特征在于,所述头戴设备上至少设八个所述拍摄模块,且分别设于当所述佩戴者佩戴所述头戴设备时的所述头戴设备朝向所述佩戴者的眼球的面上,且所述头戴设备朝向所述佩戴者的每一个眼球的面上均匀分布四个所述拍摄模块。4.根据权利要求1所述的支付系统,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵锋李磊
申请(专利权)人:南昌黑鲨科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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