【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄
[0001]本技术涉及游戏设备领域,尤其涉及一种游戏手柄。
技术介绍
[0002]目前市场上的游戏手柄的振动,一般为非对称配重转动马达为主,通过接收信号长短来输出振动来模拟游戏里的撞击和武器后坐力,但在面对短促的振动反馈时不够有真实性,转子很难有效模拟不规律的连续振动,比如:在游戏中无法模拟开火半自动武器不规则快速连续射击和撞击。
技术实现思路
[0003]鉴于目前游戏手柄存在的上述不足,本技术提供的游戏手柄,在线圈内加装了直线运动磁铁驱动的振动装置,能有效模拟游戏中短促、强劲的振动。
[0004]为达到上述目的,本技术的实施例采用如下技术方案:
[0005]一种游戏手柄,包括振动装置,所述振动装置位于游戏手柄内,所述振动装置包括设有通孔的绝缘筒、绝缘环、位于绝缘筒上的第一线圈与第二线圈、位于通孔内的第一铁芯与第二铁芯、两个绝缘堵头和接线盖,所述第一线圈和第二线圈通过绝缘环进行隔离,所述两个绝缘堵头分别位于绝缘筒的两头,接线盖固定在绝缘筒上,第一线圈和第二线圈均通过接线盖与电源接通, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,包括振动装置,所述振动装置位于游戏手柄内,其特征在于,所述振动装置包括设有通孔的绝缘筒、绝缘环、位于绝缘筒上的第一线圈与第二线圈、位于通孔内的第一铁芯与第二铁芯、两个绝缘堵头和接线盖,所述第一线圈和第二线圈通过绝缘环进行隔离,所述两个绝缘堵头分别位于绝缘筒的两头,接线盖固定在绝缘筒上,第一线圈和第二线圈均通过接线盖与电源接通,所述第一铁芯和第二铁芯的长度之和小于通孔的长度,第一铁芯和第二铁芯的外径均小于通孔的孔径;所述第一铁芯和第二铁芯为磁性相反布置的两个磁铁,所述第一线圈和第二线圈通电后产生电磁场,所述第一铁芯和第二铁芯在电磁场的作用下发生碰撞...
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