一种多通道的分布式绘制系统与方法技术方案

技术编号:3478087 阅读:200 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术属于计算机图形虚拟仿真应用领域,涉及一种多通道的分布式绘制系统与方法。本发明专利技术采用客户机/服务器结构,系统包括一台客户机、一台或多台服务器以及将它们连接起来的网络。客户机和每台服务器都安装有支持OpenGL库的图形适配器,客户机和每台服务器各自运行相应的软件,每台服务器连接显示器或投影等显示设备。在客户机采用多进程共享场景数据,通过提取并打包各进程的OpenGL绘制命令并分别发送给对应的服务器的方法实现了分布式节点的拼接显示和多视点显示,扩大了系统的适应性和灵活性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机图形虚拟仿真应用领域,尤其涉及一种多通道的分布式 绘制系统与方法。
技术介绍
基于三维场景实时渲染的多通道系统能够提供一种沉浸式虚拟现实与仿真 显示环境。基于三维场景实时渲染的多通道系统是由一组单通道的显示系统拼 接或组合而成的多通道超宽比例的特殊显示系统。根据需要显示的场景以及所涉及的领域和应用的不同,通常将多通道系统的多投影面间的弧度划分为120、 135、 180、 240、 270、 360度不等。由于多通道系统的屏幕显示面积巨大,通常 将多通道系统用于一些大型的虚拟仿真应用领域,近年来开始向展览展示、工 业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。按照三维场景实时渲染多通道系统的应用,可以将其分为两个方面 一方 面是使用单通道小幅场景,产生大尺寸、高分辨率的视觉效果;另一方面用于 同时从不同角度的多个视点观测整个场景。这种特殊的多通道视觉系统不仅具 有单通道显示系统所不具备的极强的视觉冲击力和震撼力,而且可以让用户同 时获得视景的全方位信息,将信息传递能力提高到一个崭新的水平。它的应用 领域相当广泛,同时造价也很昂贵。基于PC集群的三维并行绘制技术让以上本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种多通道的分布式绘制系统,包括一台客户机、一台或多台服务器、一台或多台显示设备以及将它们连接起来的网络,其特征在于: 客户机中包含两类模块:一个客户机端控制程序模块和若干个客户机端应用程序模块,其中,客户机端控制程序模块中包含控制程序、共享内存区域和虚拟三维场景数据;客户机端的每个应用程序模块中都包含一个修改的OpenGL库和一个应用程序,该应用程序能够调用这个修改的OpenGL库; 每个服务器中都包含一个服务器端应用程序模块,每个服务器端应用程序模块又包含四个子模块:通讯子模块、控制子模块、输入子模块和显示子模块; 系统各部分关系如下: 用户从客户机端输入通道设置指令,系统将该指令传送给客...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王全玉刘昕
申请(专利权)人:北京理工大学
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]

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