虚拟场景显示方法、装置、可读存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:34619579 阅读:32 留言:0更新日期:2022-08-20 09:26
本公开的实施例提供了一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、介质及设备;所述方法包括:在所述图形用户界面中显示第一视角的场景画面,所述第一视角为通过镜头观察整个虚拟星球场景的视角;响应第一操作,控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面,所述第二视角为通过镜头观察整个第一虚拟地形场景的视角;控制从所述第二视角的场景画面切换显示到第三视角的场景画面,所述第三视角是基于所述虚拟角色通过镜头观察第一虚拟地形场景的视角。可见,实施本公开实施例的技术方案,可以提高虚拟场景切换的效率和流畅度。可以提高虚拟场景切换的效率和流畅度。可以提高虚拟场景切换的效率和流畅度。

【技术实现步骤摘要】
虚拟场景显示方法、装置、可读存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及虚拟交互
,具体而言,涉及一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、计算机可读存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]虚拟场景突破了现实世界的限制,广泛用于学习、生活和工作。虚拟场景无法在一个界面内充分展示,需要切换才能进入不同的虚拟场景。在切换时,会从较小的场景切换到较大的场景,例如从单个虚拟建筑的画面切换到整个虚拟城市的画面。
[0003]目前的方案,是对不同大小的场景按照高度进行分层处理,当镜头达到一定高度则相应显示该高度下的场景。但是,需要对场景提前进行预处理和分层,导致效率不高,且在切换场景时衔接不自然,流畅度低。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0005]本公开实施例的目的在于提供一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、计算机可读存储介质及电子设备。通过在虚拟星球场景的第一视角、虚拟地形场景的第本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括虚拟星球场景,所述虚拟星球场景中包括第一虚拟地形场景,所述第一虚拟地形场景中包括用户通过所述终端设备控制的虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面中显示第一视角的场景画面,所述第一视角为通过镜头观察整个虚拟星球场景的视角;响应第一操作,控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面,所述第二视角为通过镜头观察整个第一虚拟地形场景的视角;控制从所述第二视角的场景画面切换显示到第三视角的场景画面,所述第三视角是基于所述虚拟角色通过镜头观察第一虚拟地形场景的视角。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面的步骤之前,所述方法还包括:获取所述镜头切换操作指示的所述虚拟星球场景中的一目标位置,所述目标位置位于第二虚拟地形场景;根据所述虚拟角色在所述第一虚拟地形场景中的当前位置和在所述第二虚拟地形场景中的目标位置,计算所述虚拟星球场景的旋转量;基于所述旋转量控制所述虚拟星球场景旋转。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟地形场景位于所述星球资源场景的顶部。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述旋转量控制所述虚拟星球场景旋转的步骤,还包括:将所述目标位置所在的第二虚拟地形场景旋转到所述星球资源场景的顶部。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制所述第二视角的场景画面切换到第三视角的步骤之后,所述方法还包括:在所述图形用户界面中显示第三视角的场景画面;响应第二操作,控制从第三视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面;控制从第二视角的场景画面切换显示到第一视角的场景画面。6.根据权利要求1所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:张贤龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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