一种基于位置感应的游戏系统技术方案

技术编号:34558299 阅读:17 留言:0更新日期:2022-08-17 12:45
本发明专利技术公开了一种基于位置感应的游戏系统,包括感应背景图、若干具有唯一识别码的可移动玩具、游戏主机、播报音响以及操作控制装置;所述感应背景图具有指定位置的游戏背景图且游戏背景图上的每个指定位置具有唯一位置编码,当移动一个指定位置上的可移动玩具至另一指定位置时发出信号;所述可移动玩具吸附于所述感应背景图,该可移动玩具在移动后再次吸附于所述感应背景图时发出信号;所述游戏主机用于接收所述感应背景图和可移动玩具发出的信号,并根据可移动玩具的类型和所处的指定位置,发出指定播报内容。不仅增强了用户的体验感,而且增强了游戏人员的参与感;具有更好的互动性,有利于形成更融洽和谐的游戏娱乐氛围。围。围。

【技术实现步骤摘要】
一种基于位置感应的游戏系统


[0001]本专利技术涉及到游戏装置
,具体涉及一种基于位置感应的游戏系统。

技术介绍

[0002]随着智能玩具的发展,玩具已不单是儿童的专利,社会大众多元化的参与是智能玩具发展的必然趋势。因此智能玩具是集高科技性,教育性和娱乐性于一体,不仅仅用于玩耍,更是寓教于乐,老少皆宜的。对厂家来说,这些功能为其增加了巨大的附加值,为厂家赢得了效益。
[0003]但目前的智能玩具,多数还是停留在少数几个人参与的情况,而且其还无法实现游戏数据的交互及共享,用户的参与度和互动性较差。
[0004]因此,现有技术还有待于改进和发展。

技术实现思路

[0005]针对现有技术的不足,本专利技术的目的是提供一种基于位置感应的游戏系统,旨在解决现有玩具用户的参与度和互动性较差的缺陷。
[0006]为达到上述目的,本专利技术采用的技术方案如下:
[0007]一种基于位置感应的游戏系统,其关键在于:包括感应背景图、若干具有唯一识别码的可移动玩具、游戏主机、播报音响以及操作控制装置;
[0008]所述感应背景图具有指定位置的游戏背景图且游戏背景图上的每个指定位置具有唯一位置编码,当移动一个指定位置上的可移动玩具至另一指定位置时发出信号;
[0009]所述可移动玩具吸附于所述感应背景图,该可移动玩具在移动后再次吸附于所述感应背景图时发出信号;
[0010]所述游戏主机用于接收所述感应背景图和可移动玩具发出的信号,并根据可移动玩具的类型和所处的指定位置,发出指定播报内容;
[0011]所述播报音响用于根据游戏主机发出的指定播报内容进行播报;
[0012]所述操作控制装置用于控制游戏主机的相关功能和选择不同游戏内容。
[0013]进一步的,所述感应背景图内设置有第一控制器,该第一控制器的输入端组上连接有若干位置感应器,若干位置感应器分布于各个指定位置,在所述第一控制器的输出端上连接有第一信号发射器。
[0014]进一步的,所述可移动玩具包括玩具本体,该玩具本体设置有吸附机构,在玩具本体的底部设置有接触开关,该接触开关与设于玩具本体内的第二控制器的输入端电连接,所述第二控制器的输出端上连接有第二信号发射器。
[0015]进一步的,所述游戏主机包括第三控制器,所述第三控制器通过信号接收器接收所述感应背景图和可移动玩具发出的信号,在该第三控制器上还连接有数据存储模块与无线通讯模块,所述数据存储模块用于存储游戏内容、所述可移动玩具的唯一识别码、所述感应背景图上指定位置的唯一位置编码,所述无线通讯模块用于实现和所述操作控制装置之
间的通讯。
[0016]进一步的,所述第三控制器上还连接有用于实现游戏开始或停止的开关模块。
[0017]进一步的,所述开关模块采用有线触摸按键或无线遥控器。
[0018]进一步的,所述第三控制器上还连接有数据载入插口,该数据载入插口用于自其他储存器内载入不同游戏内容。
[0019]进一步的,所述游戏主机还连接有显示器,该显示器用于显示游戏内容、游戏时间、游戏倒计时、游戏分数。
[0020]本专利技术的显著效果是:
[0021]通过感应背景图、可移动玩具、游戏主机以及操作控制装置的有机结合,可以让用户获得更舒适的游戏体验,不仅增强了用户的体验感,而且增强了游戏玩家的参与感;
[0022]与传统的一对一的游戏相比,本系统通过对玩具实体的移动与游戏内容播报,具有更好的互动性,有利于形成更融洽和谐的游戏娱乐氛围;
[0023]本系统通过玩具、感应背景图以及游戏主机之间通过数据交互与共享,可以形成了多人、大范围的游戏场景,用户的参与度和互动性极高,使得用户不仅能够学到知识、提升智力,还能够锻炼身体。
附图说明
[0024]图1是本专利技术的网络拓扑图;
[0025]图2是感应背景图的电路结构框图;
[0026]图3是可移动玩具电路结构框图;
[0027]图4是游戏主机电路结构框图。
具体实施方式
[0028]下面结合附图对本专利技术的具体实施方式以及工作原理作进一步详细说明。
[0029]如图1所示,一种基于位置感应的游戏系统,包括感应背景图、若干具有唯一识别码的可移动玩具、游戏主机、播报音响以及操作控制装置;
[0030]所述感应背景图具有指定位置的游戏背景图且游戏背景图上的每个指定位置具有唯一位置编码,当移动一个指定位置上的可移动玩具至另一指定位置时发出信号;
[0031]所述可移动玩具吸附于所述感应背景图,该可移动玩具在移动后再次吸附于所述感应背景图时发出信号;
[0032]所述游戏主机用于接收所述感应背景图和可移动玩具发出的信号,并根据可移动玩具的类型和所处的指定位置,发出指定播报内容;
[0033]所述播报音响用于根据游戏主机发出的指定播报内容进行播报;
[0034]所述操作控制装置用于控制游戏主机的相关功能和选择不同游戏内容;
[0035]还包括显示器,该显示器用于显示游戏内容、游戏时间、游戏倒计时、游戏分数。
[0036]如图2所示,所述感应背景图内设置有第一控制器,该第一控制器的输入端组上连接有若干位置感应器,若干位置感应器分布于各个指定位置,在所述第一控制器的输出端上连接有第一信号发射器,当可移动玩具在移动后再次吸附于所述感应背景图时第一信号发射器发出信号至游戏主机。
[0037]如图3所示,所述可移动玩具包括玩具本体,该玩具本体设置有吸附机构,在玩具本体的底部设置有接触开关,该接触开关与设于玩具本体内的第二控制器的输入端电连接,所述第二控制器的输出端上连接有第二信号发射器,当可移动玩具从一个指定位置移动至另一指定位置时第二信号发射器发出信号至游戏主机。
[0038]如图4所示,所述游戏主机包括第三控制器,所述第三控制器通过信号接收器接收所述感应背景图和可移动玩具(也即是第一信号发射器与第二信号发射器)发出的信号,在该第三控制器上还连接有数据存储模块与无线通讯模块,所述数据存储模块用于存储游戏内容、所述可移动玩具的唯一识别码、所述感应背景图上指定位置的唯一位置编码,所述无线通讯模块用于实现和所述操作控制装置之间的通讯,所述第三控制器上还连接有用于实现游戏开始或停止的开关模块,所述开关模块采用有线触摸按键或无线遥控器,所述第三控制器上还连接有数据载入插口,该数据载入插口用于自其他储存器内载入不同游戏内容。
[0039]本例中,所述操作控制装置可用触屏或按键式。
[0040]本系统在使用时,首先通过操作控制装置选择游戏功能和游戏内容;活动游戏功能选择好后,通过按下开关模块的“开始”按钮后,游戏开始,中途需要结束游戏,按“停止”游戏停止;根据游戏内容移动所述可移动玩具,当可移动玩具在感应背景图上重新吸附固定后,感应背景图内的第一信号发射器发出第一信号至游戏主机,该第一信号包括可移动玩具所处位置的唯一位置编码,同时可移动玩具内本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于位置感应的游戏系统,其特征在于:包括感应背景图、若干具有唯一识别码的可移动玩具、游戏主机、播报音响以及操作控制装置;所述感应背景图具有指定位置的游戏背景图且游戏背景图上的每个指定位置具有唯一位置编码,当移动一个指定位置上的可移动玩具至另一指定位置时发出信号;所述可移动玩具吸附于所述感应背景图,该可移动玩具在移动后再次吸附于所述感应背景图时发出信号;所述游戏主机用于接收所述感应背景图和可移动玩具发出的信号,并根据可移动玩具的类型和所处的指定位置,发出指定播报内容;所述播报音响用于根据游戏主机发出的指定播报内容进行播报;所述操作控制装置用于控制游戏主机的相关功能和选择不同游戏内容。2.根据权利要求1所述的基于位置感应的游戏系统,其特征在于:所述感应背景图内设置有第一控制器,该第一控制器的输入端组上连接有若干位置感应器,若干位置感应器分布于各个指定位置,在所述第一控制器的输出端上连接有第一信号发射器。3.根据权利要求1所述的基于位置感应的游戏系统,其特征在于:所述可移动玩具包括玩具本体,该玩具本体设置有吸附机构,在玩具本体的底部设置有接触开关,该接触开关与设于玩具本体内的第二控...

【专利技术属性】
技术研发人员:何良兵
申请(专利权)人:遵义酷迪尼教玩具制造中心
类型:发明
国别省市:

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