【技术实现步骤摘要】
显示设备
[0001]本案为分案申请,原案申请号:202010242055.9,专利技术名称,原案申请日:2020年03月31日。
[0002]本公开涉及光学工程
,具体地,涉及一种显示设备。
技术介绍
[0003]VR(Virtual Reality,虚拟现实)和AR(Augmented Reality,增强现实)是应用较广泛的技术,目前已应用于教育、医疗和设计等多个领域中。VR是基于计算机、电子信息以及仿真技术等于一体,其实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。AR是将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的增强。
[0004]VR设备和AR设备都是由若干个光学元件组成的,这些光学元件通过一定的组合方式进行组装以实现光学成像。
技术实现思路
[0005]鉴于上述,本公开提供了一种显示设备。该显示设备包括:光学成像装置,包括被配置为光路对准的图像源元件、分光元件和反射元件;以及吸收元件,该吸收元 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种显示设备,包括:光学成像装置,包括被配置为光路对准的图像源元件,分光元件和反射元件;以及吸收元件,所述吸收元件的形状以及在所述显示设备中的布置位置使得所述吸收元件吸收待显示场景下的非成像光线,且不遮挡用于生成所述待显示场景的显示图像的成像光线,所述吸收元件附接在所述图像源元件的远离人眼位置的边缘部分上并朝向所述分光元件延伸,所述吸收元件具有吸收层,所述吸收层表面与所述图像源元件发出的离所述吸收元件最近的边缘成像光线平行,其中,所述人眼位置和所述反射元件分别位于所述分光元件两侧,且所述反射元件能够将成像光线反射至所述人眼位置。2.如权利要求1所述的显示设备,其中,所述吸收元件的靠近所述分光元件一侧的吸收层边缘与相交位置相邻接触但不重合,所述相交位置是所述图像源元件发出的成像光线中远离所述人眼位置的边缘成像光线与真实场景的边缘成像光线相交得到的,所述吸收元件不遮挡针对真实场景的成像光线。3.如权利要求2所述的显示设备,其中,所述吸收元件的靠近针对真实场景的成像光线区域一侧的表面与所述真实场景下的边缘成像光线平行。4.如权利要求1所述的显示设备,其中,还包括另外的吸收元件,所述另外的吸收元件附接在所述图像源元件的靠近人眼位置的边缘部分并朝向所述分光元件延伸。5.如权利要求4所述的显示设备,其中,所述另外的吸收元件与所述分光元件表面附接,并且在所述分光元件上的表面附接区域与所述成像光线在所述分光元件的覆盖区域不重叠。6.如权利要求5所述的显示设备,其中,表面附接区域的外缘与覆盖区域的外缘至少部分重合,其中,所述表面附接区域是所述另外的吸收元件与所述分光元件表面附接的区域,所述覆盖区域是所述成像光线覆盖在所述分光元件表面的区域。7.如权利要求4所述的显示设备,其中,所述另外的吸收元件的靠近所述分光元件一侧的表面与所述分光元件的表面平行,所述另外的吸收元件的靠近所述图像源元件一侧的表面与所述图像源元件的表面平行。8.如权利要求4所述的显示设备,其中,所述另外的吸收元件不与所述分光元件表面附接,以使得所述另外的吸收元件能够吸收边缘非成像光线,其中,所述边缘非成像光线是所述图像源元件中生成图像的远离所述人眼位置的边缘发出的投射至所述人眼位置的非成像光线。9.如权利要求8所述的显示设备,其中,所述另外的吸收元件的靠近所述分光元件一侧的吸收层边缘遮挡所述边缘非成像光线,并且所述另外的吸收元件的靠近所述图像源元件一侧的表面不遮挡所述成像光线。10.如权利要求1所述的显示设备,其中,所述显示设备是增强现实显示设备,所述待显示场景的显示图像包括虚拟场景图像和真实场景图像。11.如权利要求1所述的显示设备,其中...
【专利技术属性】
技术研发人员:肖冰,
申请(专利权)人:优奈柯恩北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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