多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸

技术编号:34465860 阅读:12 留言:0更新日期:2022-08-10 08:38
本申请公开了一种多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置,涉及应用开发技术领域,该多媒体文件的渲染方法包括:确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,其中,第一标识信息用于标识多媒体文件;将第一标识信息传递到原生层,在原生层中基于第一标识信息获取多媒体文件,其中,原生层存储有多媒体文件;在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在原生层中获取的多媒体文件。通过本发明专利技术,解决了相关技术中存在的多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题,提高了预览多媒体文件的速度,提升了用户体验。提升了用户体验。提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置


[0001]本申请涉及应用开发
,具体而言,涉及一种多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置。

技术介绍

[0002]在应用app的flutter相册package中,目前的相册库在进行多媒体预览,如视频预览的时候,加载慢,若视频较长,首次进入视频预览的时候会出现长时间的黑屏,且视频越长,黑屏时间越长,严重影响用户体验。
[0003]由此可知,相关技术中存在多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题。
[0004]针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供了一种多媒体文件的渲染方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中存在的多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题。
[0006]根据本专利技术的一个实施例,提供了一种多媒体文件的渲染方法,包括:确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,其中,所述第一标识信息用于标识所述多媒体文件;将所述第一标识信息传递到原生层,在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件,其中,所述原生层存储有所述多媒体文件;在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在所述原生层中获取的所述多媒体文件。
[0007]在一个示例性实施例中,将所述第一标识信息传递到原生层包括:创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口;基于所述信息传递接口将所述第一标识信息传递到所述原生层。
[0008]在一个示例性实施例中,创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口包括:创建多媒体播放器;创建所述多媒体播放器的平台接口;将所述平台接口确定为所述信息传递接口。
[0009]在一个示例性实施例中,在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件包括:基于所述第一标识信息获取系统相册资源对象;在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件。
[0010]在一个示例性实施例中,在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件之后,所述方法还包括:在所述原生层初始化系统多媒体播放器;基于所述多媒体文件生成目标纹理;将所述目标纹理与初始化后的所述系统多媒体播放器进行关联;将与所述系统多媒体播放器进行关联后的所述目标纹理发送给所述移动应用软件开发工具包,以指示所述移动应用软件开发工具包基于所述目标纹理的第二标识信息渲染所述多媒体文件。
[0011]在一个示例性实施例中,在移动应用软件开发工具包中渲染所述多媒体文件包括:向所述原生层发送所述预览指令,其中,所述预览指令中包括目标纹理的第二标识信
息;基于所述第二标识信息获取与所述目标纹理相关联的系统多媒体播放器;设置所述系统多媒体播放器的属性信息,以将所述多媒体文件渲染到移动应用软件开发工具包的页面中。
[0012]根据本专利技术的另一个实施例,提供了一种多媒体文件的渲染装置,包括:确定模块,用于确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,其中,所述第一标识信息用于标识所述多媒体文件;获取模块,用于将所述第一标识信息传递到原生层,在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件,其中,所述原生层存储有所述多媒体文件;渲染模块,用于在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在所述原生层中获取的所述多媒体文件。
[0013]在一个示例性实施例中,所述获取模块包括:创建单元,用于创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口;传递单元,用于基于所述信息传递接口将所述第一标识信息传递到所述原生层。
[0014]在一个示例性实施例中,创建单元通过如下方式实现创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口:创建多媒体播放器;创建所述多媒体播放器的平台接口;将所述平台接口确定为所述信息传递接口
[0015]在一个示例性实施例中,获取模块可以通过如下方式实现在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件:基于所述第一标识信息获取系统相册资源对象;在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件。
[0016]在一个示例性实施例中,所述装置还可以用于在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件之后:在所述原生层初始化系统多媒体播放器;基于所述多媒体文件生成目标纹理;将所述目标纹理与初始化后的所述系统多媒体播放器进行关联;将与所述系统多媒体播放器进行关联后的所述目标纹理发送给所述移动应用软件开发工具包,以指示所述移动应用软件开发工具包基于所述目标纹理的第二标识信息渲染所述多媒体文件。
[0017]在一个示例性实施例中,所述渲染模块可以通过如下方式实现在移动应用软件开发工具包中渲染所述多媒体文件:向所述原生层发送所述预览指令,其中,所述预览指令中包括目标纹理的第二标识信息;基于所述第二标识信息获取与所述目标纹理相关联的系统多媒体播放器;设置所述系统多媒体播放器的属性信息,以将所述多媒体文件渲染到移动应用软件开发工具包的页面中。
[0018]根据本专利技术的又一个实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项中所述的方法的步骤。
[0019]根据本专利技术的又一个实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
[0020]通过上述步骤,确定接收到的获取指令中包括的待预览的多媒体文件的第一标识信息,将第一标识信息传递到原生层,并在原生层根据第一标识信息获取多媒体文件,在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在原生层中获取的多媒体文件。由于可以直接将多媒体文件的第一标识信息传递到原生层,直接渲染在原生层获取到
的多媒体文件,以实现在移动应用软件开发工具包中快速预览多媒体文件,解决了相关技术中存在的多媒体文件预览速度慢,用户体验差的问题,提高了预览多媒体文件的速度,提升了用户体验。
附图说明
[0021]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
[0022]为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0023]图1是根据本申请实施例的一种多媒体文件的浏览方法的硬件环境示意图;
[0024]图2是根据本专利技术实施例的多媒体文件的渲染方法的流程图;
[0025]图3是根据本专利技术示例性实施例的将第一标识信息传递到原生层流程图;
[0026]图4是根据本专利技术示例性实施例的在原生层中基于第一标识信息获取多媒体文件流程图;
[0027]图5是根据本专利技术具体实施例的多媒体文件的渲染方本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种多媒体文件的渲染方法,其特征在于,包括:确定接收到的获取指令中包括的第一标识信息,所述第一标识信息用于标识多媒体文件;将所述第一标识信息传递到原生层,在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件,其中,所述原生层存储有所述多媒体文件;在接收到预览指令的情况下,在移动应用软件开发工具包中渲染在所述原生层中获取的所述多媒体文件。2.根据权利要求1所述的多媒体文件的渲染方法,其特征在于,将所述第一标识信息传递到原生层包括:创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口;基于所述信息传递接口将所述第一标识信息传递到所述原生层。3.根据权利要求2所述的多媒体文件的渲染方法,其特征在于,创建由移动应用软件开发工具包到原生层的信息传递接口包括:创建多媒体播放器;创建所述多媒体播放器的平台接口;将所述平台接口确定为所述信息传递接口。4.根据权利要求1所述的多媒体文件的渲染方法,其特征在于,在所述原生层中基于所述第一标识信息获取所述多媒体文件包括:基于所述第一标识信息获取系统相册资源对象;在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件。5.根据权利要求4所述的多媒体文件的渲染方法,其特征在于,在所述原生层基于所述系统相册资源对象获取所述多媒体文件之后,所述方法还包括:在所述原生层初始化系统多媒体播放器;基于所述多媒体文件生成目标纹理;将所述目标纹理与初始化后的所述系统多媒体播放器进行关联;将与所述系统多媒体播放器进行关联后的所述目标纹理发送给所述移动应用软件开发工具包,以指示所述移动应用软件开发...

【专利技术属性】
技术研发人员:李蜜
申请(专利权)人:海尔智家股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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