【技术实现步骤摘要】
一种基于三维引擎的资源包的导出优化处理方法
[0001]本专利技术属于编辑器优化
,具体涉及一种基于三维引擎的资源包的导出优化处理方法。
技术介绍
[0002]像Unity3D中package包这一类资源包是项目或项目元素的文件和数据的集合,三维引擎将这些文件和数据压缩并存储在一个文件中,再进行导入的时候和压缩包文件一样,资源包在进行解包时会保持其原始目录结构。资源包的主要功能主要是为了在不同项目之间实现资源复用,方便开发时团队多人协同工作,实现插件开发和模块重用的功能。
[0003]目前导出资源包的做法都是由开发人员手动导出,其过程为:右键点击导出资源包选项然后选择关联资源和指定名称,而名称又多以项目名称加上时间来区分,造成手动添加过程非常麻烦,浪费大量的时间,影响开发效率。
技术实现思路
[0004]为解决上述问题,本专利技术提供一种基于三维引擎的资源包的导出优化处理方法,该方法能够优化繁琐的资源包导出操作,提高开发人员的开发效率。
[0005]为了实现上述专利技术目的,本专利技术采 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于三维引擎的资源包的导出优化处理方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:选中要导出的文件;S2:点击快捷键,系统响应快捷键的触控操作,通过读取接口调取并执行以下操作:S21:读取选中资源的唯一标识符,根据所述唯一标识符获取该选中资源的相关关联资源的路径标识,进而获取选中资源的所有关联资源;S22:建立一个基于S21所选中资源及其关联资源的路径标识的存储集合;S23:根据S22存储集合中的路径标识将文件压缩并保存到指定位置,实现资源包的快捷导出。2.如权利要求1所述的一种基于三维引擎的资源包的导出优化处理方法,其特征在于,所述S2中,所述快捷键预设而成,且根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:王涛,杨斌,柳紫涵,姚舜天,张伟顺,
申请(专利权)人:山东捷瑞信息技术产业研究院有限公司,
类型:发明
国别省市:
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