【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质
[0001]本公开实施例涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
[0002]智能终端(如智能手机、智能平板)等已经成为人们生活中不可或缺的工具之一。用户可以通过智能终端进行一系列的娱乐活动,如:刷短视频、玩游戏等。目前,用户通过智能终端玩游戏时,大多数需要触摸屏幕才能实现对游戏的控制,这种方式便捷性低且趣味性差。
技术实现思路
[0003]本公开实施例提供一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,通过用户的姿态信息实现对虚拟对象的控制,无需用户触摸屏幕,提高了控制画面中虚拟形象的便捷性,同时提高了趣味性。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟对象的控制方法,包括:
[0005]获取当前画面中用户的姿态信息;
[0006]若所述姿态信息与预设姿态相匹配,则基于所述姿态信息控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动;
[0007]在运动过程中,若所述第一虚拟对象和所述第 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,包括:获取当前画面中用户的姿态信息;若所述姿态信息与预设姿态相匹配,则基于所述姿态信息控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动;在运动过程中,若所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象满足设定接触条件,则生成第一结果;若所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象不满足设定接触条件,则生成第二结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述姿态信息控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动,包括:确定所述用户处于所述姿态信息对应的姿态的第一时长;根据所述第一时长确定控制力;基于所述控制力控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述控制力控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动,包括:确定所述控制力的第一分量和第二分量;基于所述第一分量控制所述第一虚拟对象运动,基于所述第二分量控制所述第二虚拟对象运动。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象满足设定接触条件,包括:基于所述第一分量确定所述第一虚拟对象运动至设定位置所需的第二时长,以及获取第二虚拟对象初始位置与所述设定位置的第一距离;基于第二分量确定第二虚拟对象的运动速度;根据所述运动速度和所述第二时长确定所述第二虚拟对象移动的第二距离;若所述第一距离等于所述第二距离,则所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象满足设定接触条件。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述姿态信息控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动,包括:若满足如下任意一项触发条件,则控制当前虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象运动:所述第一时长超过第一设定阈值;所述控制力达到第二设定阈值;或者检测到画面中与预设姿态相匹配的姿态信息发生变化。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:在所述当前虚拟场景的界面中设置进度条;基于所述第一时长控制所述进度条的进度;基于所述进度确定目标颜色,控制所述进度条显示所述目标颜色。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取当前画面中用户的姿态信息,包括:获取当前画面中用户多个设定骨骼点的位置信息;基于所述多个设定骨骼点的位置信息确定当前画面中用户的姿态信息。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在在于,若预设姿态为下蹲,则多个设定骨骼点
包括胸部骨骼点、胯部骨骼点、膝盖骨骼点及脚踝骨骼点;确定所述姿态信息与预设姿态相匹配,包括:根据胯部骨骼点、膝盖骨骼点和脚踝骨骼点构成的夹角确定所述姿态信息是否与预设姿态相匹配;和/或,根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:彭啸,高晶,李林飞,房隆基,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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