【技术实现步骤摘要】
一种虚拟人物生成方法、设备及计算机可读存储介质
[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种虚拟人物生成方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,基于设备端的虚拟助手的功能性也越来越强。当前,虚拟助手、虚拟朋友等虚拟人物的形象,主要是提前设计预置好的,有部分产品的虚拟人形象也可以在提前预置的多个形象中进行选择。但是,现有方案存在如下三种问题:一是,提前预置的虚拟人形象是固定的,用户只能在有限的选项内进行选择,被动接受。如果不喜欢这些预置的形象,也无法修改;二是,虚拟人形象与用户当前使用场景无关,影响用户的沉浸式体验效果;三是,单一虚拟人形象,只能提供虚拟人和用户进行一对一对话的使用场景,体验单一。
[0003]综上所述,针对现有的虚拟人物形象,用户的使用体验还有待进一步提升。
技术实现思路
[0004]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种虚拟人物生成方法,该方法包括:
[0005]获取设备内的包含拟人形象的音视频数 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟人物生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取设备内的包含拟人形象的音视频数据,并按所述拟人形象的形象特征对所述音视频数据进行分析和归类,得到与所述形象特征相对应的音频特征和图像特征;获取设备的对于预设语音助理的激活指令,并解析得到所述激活指令的指令环境、指令内容以及指令需求;根据所述指令环境在多个所述拟人形象中选定一个所述拟人形象,作为所述激活指令对应的虚拟人物,以及,根据所述指令内容和所述指令需求对多项所述音频特征和多项所述图像特征进行组合,作为所述虚拟人物的音频参数和图像参数;按所述音频参数生成与所述指令需求对应的反馈语音,以及,按所述图像参数显示所述虚拟人物执行所述反馈语音时的反馈动画。2.根据权利要求1所述的虚拟人物生成方法,其特征在于,所述获取设备内的包含拟人形象的音视频数据,并按所述拟人形象的形象特征对所述音视频数据进行分析和归类,得到与所述形象特征相对应的音频特征和图像特征,包括:在游戏过程中,获取游戏界面的预设进程以及预设区域的图像数据;解析所述图像数据,确定符合进程条件和区域条件的游戏人物形象。3.根据权利要求2所述的虚拟人物生成方法,其特征在于,所述获取设备内的包含拟人形象的音视频数据,并按所述拟人形象的形象特征对所述音视频数据进行分析和归类,得到与所述形象特征相对应的音频特征和图像特征,还包括:在所述游戏过程中,获取所述游戏人物形象在接收到多项操作指令时的形态动画和形态音频,作为所述音视频数据;获取所述游戏人物形象在游戏中的游戏身份信息,并根据所述游戏身份信息确定所述拟人形象的所述形象特征。4.根据权利要求3所述的虚拟人物生成方法,其特征在于,所述获取设备内的包含拟人形象的音视频数据,并按所述拟人形象的形象特征对所述音视频数据进行分析和归类,得到与所述形象特征相对应的音频特征和图像特征,还包括:对所述多项操作指令进行归纳,得到操作类型信息;结合所述操作类型信息和所述形象特征,对所述音视频数据进行分析和归类,得到与所述形象特征相对应的音频特征和图像特征。5.根据权利要求4所述的虚拟人物生成方法,其特征在于,所述获取设备的对于预设语音助理的激活指令,并解析得到所述激活指令的指令环境、指令内容以及指令需求...
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