【技术实现步骤摘要】
一种虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法
[0001]本专利技术涉及三维建模
,特别是涉及一种虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法。
技术介绍
[0002]基于二维图像进行三维虚拟呈现技术,或者是二维图像的三维可视化,已经是非常成熟的技术,在现有的技术中,一般将二维进行三维建模的过程中,需要进行结构化建模,然后再结构化建模的基础上再进行渲染建模,过程非常的复杂;且现有的渲染模型一般都是采用贴图的方法进行渲染,由于贴图过程中(无论是纹理贴图还是UV贴图渲染),渲染不可控。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本专利技术的主要目的在于提供一种虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法。
[0004]本专利技术采用的技术方案如下:
[0005]一种虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法,包括如下步骤:
[0006]1)连续获取需要进行处理的二维图像;
[0007]2)对二维图像进行抠像处理形成图像模板;识别图像模板中纹理,
[0008]3)在图像模板中刻画所述纹 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:1)连续获取需要进行处理的二维图像;2)对二维图像进行抠像处理形成图像模板;识别图像模板中纹理,3)在图像模板中刻画所述纹理,刻画完毕后将所述图像模板输入至分割模块中按照设定规则将图像模板进行分割成多个子图像,并记录每一子图像的关联码;4)将多个子图像按照关联码依次输入至三维建模模型中,所述三维建模模型中具有多个三维建模单元,每一三维建模单元具有一个或者多个建模环境,通过建模控制单元控制每一子图像在三维建模过程中的建模环境以执行建模操作完成三维建模,形成基础三维图像;5)将基础三维图像在对应的建模环境下配置渲染参数,在渲染控制单元下基于渲染参数线性的对基础三维图像进行快速渲染;6)渲染完毕后按照关联码在进行组合。2.根据权利要求1所述的虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法,其特征在于,在步骤4)中,通过建模控制单元控制每一子图像在三维建模过程中的建模环境以执行建模操作完成三维建模的方法如下:识别每一子图像的关联码;所述建模控制单元依据所述关联码加载建模路径单元将每一子图像对应的输入至三维建模单元中;输入配置参数,以所述配置参数所述建模控制单元选择加载建模环境配置到三维建模单元中,同时将配置参数转化成建模环境可配置的环境参数;三维建模单元在建模环境下通过加载环境参数以执行建模操作完成三维建模。3.根据权利要求2所述的虚拟场景下的模型结构化建模及快速渲染方法,其特征在于,所述三维建模单元在建模环境下通过加载环境参数以执行建模操作完成三维建模的方法如下:A)提取所述子图像的所述纹理,B)依据所述纹理在建模环境中配置环境参数,并在三维建模单元中按照所述纹理进行三维结构建模,输出三维结构建模结果进行结构检测;C)通过滑动窗口扫描出三维结构建模结果并获取结构检测点阵图;将所述结构检测点阵图输入至人工智能系统以进行修正,并获取修正结果;D)依据所述修正结果对应的对环境参数进行调整,依据所述纹理在建模环境...
【专利技术属性】
技术研发人员:李兴,谢继冉,李顺,曹坤,张世伟,孙汉林,
申请(专利权)人:山东翰林科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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