游戏币的管理系统技术方案

技术编号:34090519 阅读:19 留言:0更新日期:2022-07-11 21:04
本发明专利技术提供一种桌面游戏的管理系统,其在娱乐场或其他使用游戏币的游戏设施中,防止有使用状况不正当嫌疑的游戏币在游艺场中使用的情况。桌面游戏的管理系统的控制装置构成为,识别出赢家的放置游戏币和支付给该赢家的支付游戏币移动至游戏币配置区域外的情况,且能够将所述支付游戏币的ID信息和与该支付游戏币在同一时刻移动至所述游戏币配置区域外的所述放置游戏币的ID信息在数据库上进行关联,且具备如下功能,在所述支付游戏币的RFID所具有的ID信息中,将所述放置游戏币的RFID所表示的与该放置游戏币的所有者相关的信息在数据库上进行关联。数据库上进行关联。数据库上进行关联。

【技术实现步骤摘要】
游戏币的管理系统
[0001]分案申请
[0002]本申请是申请日为2020年05月19日、申请号为202010424893.8、专利技术名称为游戏币的管理系统的中国专利申请的分案申请。


[0003]本专利技术涉及一种游戏币的管理系统,其在娱乐场或其他的使用游戏币的游戏设施中,防止在游艺场中使用不正当的游戏币。

技术介绍

[0004]在娱乐场等游艺场中进行的多个桌面游戏中存在某卡牌游戏。在娱乐场中,为了用于这样的游戏而使用游戏币。
[0005]在娱乐场中不可以使用不正当的游戏币。为了防止在娱乐场中使用假的游戏币,存在如下技术,在娱乐场中将RFID标签附加到游戏币上,从而判定游戏币的真伪,进而防止假的游戏币的使用。附加RFID的游戏币是公知的,公开于专利文献1(国际申请公开第WO2008/120749号)。

技术实现思路

[0006]在基于现有技术的游戏币中,能够通过RFID的读取,掌握写入存储区域的信息并判定游戏币自身的真伪。但是,不能够记录并判定在娱乐场的现场使用中获得的信息,特别是与该游戏币的所有者相关的信息。因此,虽然是真的游戏币,但是无法通过RFID的读取来掌握如下游戏币的存在,所述游戏币被与本来的所有者不同的所有者使用或交换等,在使用状况方面具有异常的历史记录,也无法防止这样使用历史记录不正常的游戏币在娱乐场中使用的情况。
[0007]因此,本专利技术的目的在于,为了时时掌握并管理各个游戏币的所有者信息,提高安全性,提供一种系统,其能够在发牌者向玩家支付游戏币,该游戏币的所有者将其从娱乐场移动至某玩家时,掌握并记录该游戏币移至哪个玩家处。
[0008]为了解决上述以往的问题,本专利技术的游戏币的管理系统具备:
[0009]游戏币,其附加有能够分别被识别的RFID;
[0010]游艺桌,其用于使用所述游戏币进行游戏;
[0011]游戏币配置区域,其在所述游艺桌上,用于放置参加游戏的玩家所放置的放置游戏币、和发牌者从所述游艺桌的游戏币托盘中支付给赢家的支付游戏币;
[0012]游戏币读取装置,其读取放置在所述游戏币配置区域的游戏币的RFID;以及
[0013]控制装置,其掌握所述游戏币读取装置的读取结果,
[0014]所述控制装置能够基于所述游戏币的RFID的ID信息,获取与该游戏币的所有者相关的信息,
[0015]进一步地,所述控制装置被构成为,识别出赢家的放置游戏币和支付给该赢家的
支付游戏币移动至所述游戏币配置区域外的情况,且能够将所述支付游戏币的ID信息和与该支付游戏币在同一时刻移动至所述游戏币配置区域外的所述放置游戏币的ID信息在数据库上进行关联,
[0016]并且,具备如下功能,在所述支付游戏币的RFID所具有的ID信息中,将所述放置游戏币的RFID所表示的与该放置游戏币的所有者相关的信息在数据库上进行关联。
[0017]此外,所述游戏币配置区域还被构成为,按照每个玩家位置进行划分,且具备按照每个玩家位置放置所述支付游戏币的对子区域,
[0018]所述游戏币读取装置还可以被构成为,能够按照所述每个玩家位置区别并读取所述对子区域。
附图说明
[0019]图1是表示根据本专利技术的实施方式的桌面游戏的管理系统的整体的概要的图。
[0020]图2是表示根据本专利技术的实施方式的数据库的概要的图。
[0021]图3是根据本专利技术的第二实施方式的游戏币所具有的RFID标签的说明图。
[0022]图4是表示根据本专利技术的第二实施方式的游戏币的数据的记录方法的概念图。
[0023]图5是表示根据本专利技术的第二实施方式的游戏币的管理系统的整体的概要的图。
[0024]图6是表示根据本专利技术的第二实施方式的游戏币的读取装置以及写入装置的图。
[0025]图7A是表示根据本专利技术的第二实施方式的游戏币的数据的构造的说明图。
[0026]图7B是表示根据本专利技术的其他第二实施方式的游戏币的数据的构造的说明图。
[0027]图8是表示根据本专利技术的其他第二实施方式的数据库的图。
[0028]图9是表示本专利技术的实施方式的具有多个游艺桌的游艺场中的桌面游戏的管理系统的整体的概要的图。
[0029]图10是表示根据本专利技术的实施方式的摄像机以及RFID获得的游戏币的读取结果的图。
[0030]图11是表示本专利技术的实施方式的游艺桌的图。
[0031]图12是表示放置于本专利技术的实施方式的游艺桌的游戏币的状态的图。
[0032]图13是表示放置于本专利技术的实施方式的游艺桌的游戏币的状态的图。
[0033]图14A是表示本专利技术的第一的实施方式的游戏币托盘的详细的图。
[0034]图14B是表示本专利技术的第一的实施方式的游戏币托盘的其他示例的图。
[0035]图15是本专利技术的实施方式的游艺桌的图。
[0036]图16是根据本专利技术的实施方式的摄像机以及RFID获得的游戏币的读取结果的图。
[0037]图17是本专利技术的其他实施方式的游艺桌的图。
[0038]图18是本专利技术的其他实施方式的游艺桌的图。
[0039]图19是本专利技术的其他实施方式的游艺桌的图。
[0040]图20是本专利技术的实施方式的游戏币的立体图。
[0041]图21是本专利技术的实施方式的游戏币的剖视图。
[0042]图22是本专利技术的实施方式的游戏币的剖视图。
具体实施方式
[0043](第一实施方式)
[0044]使用图1对本专利技术的第一实施方式的桌面游戏管理系统的整体的概要进行说明。图1是表示同系统的整体的概要的图。卡牌游戏用的游艺桌1004具有按照每个玩家位置1131~1135设置的闲家1441、庄家1442、和局1443、闲家对子1444、庄家对子1445的放置区域。此外,在各玩家位置设置有游戏币配置区域1025,并具备对放置在该游戏币配置区域内的游戏币1001的RFID进行读取的游戏币读取装置1002。
[0045]并且,在各游戏币配置区域1025内具备对子区域1026,该对子区域1026用于在发牌者从游艺桌1004的游戏币托盘1009向赢家支付游戏币1001时,放置从游戏币托盘1009取出的游戏币1001。
[0046]并且,还具备控制装置1003,其掌握由游戏币读取装置1002读取的游戏币1001的RFID的读取结果。
[0047]开始时,参加游戏的玩家将游戏币1001放置在游戏币配置区域内的放置区域。通过游戏币读取装置1002读取所放置的游戏币1001的RFID,从而控制装置1003掌握在数据库上与该RFID的ID信息相关联的关于该游戏币1001的所有者的信息。
[0048]基于游戏的结果,在娱乐场侧获胜的情况下,发牌者回收输家所放置的游戏币1001,并放入游戏币托盘1009。通过游戏币读取装置1002来掌握游戏币托盘1009内的游戏币1001的RFI本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种桌面游戏的管理系统,其具备:游戏币,其附加有能够分别被识别的RFID;游艺桌,其用于使用所述游戏币进行游戏;游戏币配置区域,其用于在所述游艺桌上,放置参加游戏的玩家所放置的放置游戏币、和发牌者从所述游艺桌的游戏币托盘中支付给赢家的支付游戏币;游戏币读取装置,其读取放置在所述游戏币配置区域的游戏币的RFID;以及控制装置,其掌握所述游戏币读取装置的读取结果,所述控制装置能够基于所述游戏币的RFID的ID信息,获取与该游戏币的所有者相关的信息,进一步地,所述控制装置被构成为,识别出赢家的放置游戏币和支付给该赢家的支付游戏币移动至所述游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰
申请(专利权)人:天使集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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