图形处理系统和方法技术方案

技术编号:34090414 阅读:36 留言:0更新日期:2022-07-11 21:03
图形处理系统和方法。一种图形处理系统被配置成使用被细分为区段的渲染空间来渲染图元,其中所述图形处理系统包括:评估逻辑,所述评估逻辑被配置成关于区段中的图元边缘的存在进行评估;以及确定逻辑,所述确定逻辑被配置成基于所述评估确定所述区段的抗锯齿设置。置成基于所述评估确定所述区段的抗锯齿设置。置成基于所述评估确定所述区段的抗锯齿设置。

【技术实现步骤摘要】
图形处理系统和方法


[0001]本公开涉及与执行抗锯齿相关的图形处理系统和方法。本公开特别适用于基于图块的图形处理系统。

技术介绍

[0002]图形处理系统通常配置成例如从在计算机系统上运行的应用程序接收图形数据,并渲染图形数据以提供渲染输出。例如,提供到图形处理系统的图形数据可描述要渲染的三维(3D)场景内的几何形状,并且渲染输出可以是场景的被渲染图像。一些图形处理系统(其可称作“基于图块的”图形处理系统)使用被细分为多个图块的渲染空间。“图块”是渲染空间的区段,并且可以具有任何合适的形状,但通常是矩形的(其中,术语“矩形”包括正方形)。如本领域中已知的,将渲染空间细分成图块区段具有许多益处。例如,将渲染空间细分成图块区段允许以逐个图块的方式来渲染图像,其中,可以在渲染图块期间将图块的图形数据临时存储在“芯片上”,从而减少在系统存储器与实现图形处理系统的图形处理单元(GPU)的芯片之间传输的数据量。
[0003]基于图块的图形处理系统通常有两个操作阶段:几何形状处理阶段和渲染阶段。在几何形状处理阶段,分析用于渲染的图形数据,以针对每个本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种图形处理系统,所述图形处理系统被配置成使用被细分为区段的渲染空间来渲染场景,其中所述图形处理系统包括:评估逻辑,所述评估逻辑被配置成关于区段中的图元边缘的存在进行评估;以及确定逻辑,所述确定逻辑被配置成基于所述评估确定所述区段的抗锯齿设置。2.根据权利要求1所述的图形处理系统,其中,所述确定逻辑被配置成基于对所述区段的评估和对至少一个其它区段的至少一个其它评估来确定所述区段的抗锯齿设置。3.根据权利要求1或权利要求2所述的图形处理系统,其中,所述评估逻辑形成几何形状处理逻辑的一部分,并且被配置成关于所述区段中的每个区段的图元边缘的存在进行评估。4.根据任一前述权利要求所述的图形处理系统,其中,所述渲染空间被划分为区域,每个区域包括一组区段,并且其中,所述确定逻辑被配置成确定所述区域内的区段的子集的公共抗锯齿设置。5.根据任一前述权利要求所述的图形处理系统,其中,所述渲染空间基于每个区段在最大抗锯齿设置下包含的样本数量被细分为区段,并且还包括:渲染逻辑,所述渲染逻辑被配置成在最大抗锯齿设置下逐区段地渲染所述渲染空间。6.根据从属于权利要求4时的权利要求5所述的图形处理系统,其中,所述渲染逻辑被进一步配置成一起而不是逐区段地渲染区域的区段的子集内的具有不是所述最大抗锯齿设置的公共抗锯齿设置的区段。7.根据权利要求6所述的图形处理系统,其中,所述渲染逻辑被配置成通过以比在所述最大抗锯齿设置下渲染区段时更低的样本分辨率一起渲染所述区段的子集而在区域内一起渲染所述区段的子集。8.根据任一前述权利要求所述的图形处理系统,其中,确定区段的抗锯齿设置包括针对所述区段启用或禁用抗锯齿,并且当从属于权利要求5或从属于权利要求5的任何权利要求时,启用抗锯齿指示所述区段应当用所述最大抗锯齿设置进行渲染。9.根据权利要求4或从属于权利要求4的任何权利要求所述的图形处理系统,其中,所述几何形状处理逻辑被进一步配置成产生每区域的区域标头,所述区域标头包括适用于形成所述区域的所述一组区段内的区段的公共设置...

【专利技术属性】
技术研发人员:I
申请(专利权)人:想象技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1