一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备制造技术

技术编号:34054759 阅读:9 留言:0更新日期:2022-07-06 16:42
本实用新型专利技术涉及VR技术领域,尤其涉及一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备。包括柄体、操作板、按键、控制电路、红外LED传感器以及红外灯罩;红外灯罩的一端面环绕柄体的外周,红外灯罩的环绕柄体的外周的一端面的相对端面环绕操作板的外周,且柄体和操作板不接触,使柄体、红外灯罩、操作板围设形成一中空区域;红外LED传感器设于中空区域内,按键设于操作板与柄体相对的面的相对面,按键通过控制电路连接红外LED传感器;红外灯罩上分别设有若干透光区。解决了VR手柄在强光环境中的失灵问题的同时让VR手柄更加轻量化。的同时让VR手柄更加轻量化。的同时让VR手柄更加轻量化。

【技术实现步骤摘要】
一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备


[0001]本技术涉及VR
,尤其涉及一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备。

技术介绍

[0002]VR虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种虚拟环境,是一种多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,并通过一个VR手柄对在该环境中的角色或人物或武器等进行操作,而在现有的VR虚拟现实设备中,对VR手柄进行定位是采用红外灯原理进行定位,具体例如,当用户通过VR虚拟现实设备进入到虚拟环境中,当该环境中用户需要操作例如枪械等虚拟武器进行瞄准某一目标时,用户会控制手中的VR手柄,VR手柄内的红外灯将会产生红外光,而VR虚拟现实设备的VR头显设备将会追踪这一红外光的位置,来使虚拟环境中的枪械跟随红外线的位置进行同步运动,但当VR手柄在强光条件下操作时,强光将会影响VR手柄的红外灯发射的红外光,从而使VR头显设备无法准确或无法追踪到红外光,从而VR手柄无法对VR场景中的枪械等虚拟武器进行准确操作。为了解决这一问题,在现有技术中提出的解决方案是在VR手柄上另设有遮光套和遮光硅胶套和遮光塑胶件等方案,但在现有技术中都是通过额外增加配件的方式,因此都会增加VR手柄的壳体的直径和重量,从而降低使用VR手柄时的握持体验。
[0003]综上所述,本技术实际解决的技术问题是如何在解决VR手柄在强光环境中的失灵问题的同时让VR手柄更加轻量化。

技术实现思路

[0004]为了克服上述技术缺陷,本技术的目的在于提供一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备,解决了VR手柄在强光环境中的失灵问题的同时让VR手柄更加轻量化。
[0005]本技术公开了一种一种防光线干涉的VR手柄,包括柄体、操作板、按键、控制电路、红外LED传感器以及红外灯罩;红外灯罩的一端面环绕柄体的外周,红外灯罩的环绕柄体的外周的一端面的相对端面环绕操作板的外周,且柄体和操作板不接触,使柄体、红外灯罩、操作板围设形成一中空区域;红外LED传感器设于中空区域内,按键设于操作板与柄体相对的面的相对面,按键通过控制电路连接红外LED传感器;红外灯罩上分别设有若干透光区。
[0006]优选地,红外灯罩的主体为遮光区,在红外灯罩的主体上设有若干通孔,若干通孔分别形成一个透光区。
[0007]优选地,在遮光区上的每一透光区分别全等。
[0008]优选地,每一个透光区上设有透光网,透光网将每一透光区分为若干子透光区。
[0009]优选地,红外灯罩通过注塑一体成型工艺方法形成。
[0010]优选地,红外灯罩运用高透过率红外光的塑胶材料制成。
[0011]优选地,红外灯罩上设有红外光涂层。
[0012]有鉴于此,本技术的另一目的在于提供一种VR虚拟现实设备,该VR虚拟现实设备至少包括一个如上所述的VR手柄。
[0013]优选地,VR虚拟现实设备的VR头显设备能感应VR手柄内的红外LED传感器的位置,并追踪VR手柄的位置。
[0014]采用了上述技术方案后,与现有技术相比,本技术的有益效果在于解决了VR手柄在强光环境中的失灵问题的同时让VR手柄更加轻量化,红外灯罩通过模具注塑工艺一体成型,并在红外灯罩上涂有红外光涂层,用于遮盖红外光;且红外灯罩采用高透过率红外光的塑料材质制成。
附图说明
[0015]图1为本技术一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备的VR手柄的示意图;
[0016]图2为本技术一种防光线干涉的VR手柄、VR虚拟现实设备的VR手柄的红外灯罩的示意图。
[0017]附图标记:
[0018]10.1、为柄体、2为操作板、3为按键、4为红外灯罩、401为遮光区、402为透光区、5为延长杆。
具体实施方式
[0019]以下结合附图与具体实施例进一步阐述本技术的优点。
[0020]这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0021]在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0022]应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
[0023]在本技术的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
[0024]在本技术的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“安装”、“相
连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
[0025]在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
[0026]参阅图1所示,本实施例提供一种防光线干涉的VR手柄,该VR手柄应用于VR虚拟现实设备,该VR手柄具体包括柄体1、操作板2、按键3、控制电路、红外LED传感器以及红外灯罩4;其中,柄体1为用户使用VR虚拟现实设备时,当VR虚拟现实设备的VR头显设备现实虚拟环境,通过VR手柄操作虚拟环境中的人物或角色的VR手柄的握持部分,用户通过手握住柄体1,操作板2为VR虚拟现实设备的VR手柄的操作界面端,该操作板2上设有按键3,按键3可以为方向控制、动作指定等功能的按键3,控制电路是将按键3所产生的指定功能发送给红外LED传感器,当红外LED传感器接收到指定功能时会产生红外光,而VR虚拟现实设备的VR头显设备追踪该红外LED传感器发出的红外光。具体参阅图1所示,红外灯罩4的一本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种防光线干涉的VR手柄,应用于VR虚拟现实设备,其特征在于,包括柄体、操作板、按键、控制电路、红外LED传感器以及红外灯罩;所述红外灯罩的一端面环绕所述柄体的外周,所述红外灯罩的环绕所述柄体的外周的一端面的相对端面环绕所述操作板的外周,且所述柄体和所述操作板不接触,使所述柄体、红外灯罩、操作板围设形成一中空区域;所述红外LED传感器设于所述中空区域内,所述按键设于所述操作板与所述柄体相对的面的相对面,所述按键通过所述控制电路连接所述红外LED传感器;所述红外灯罩上分别设有若干透光区。2.根据权利要求1所述的VR手柄,其特征在于,所述红外灯罩的主体为遮光区,在所述红外灯罩的主体上设有若干通孔,所述若干通孔分别形成一个透光区。3.根据权利要求2所述的VR手柄,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:王浩丁智成魏雷刘学龙湛承诚
申请(专利权)人:南昌黑鲨科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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