【技术实现步骤摘要】
一种图形渲染显示方法
[0001]本专利技术涉及图形渲染
,尤其涉及一种图形渲染显示方法。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真机制,其结合了计算机技术和显示技术,构造出的虚拟环境,使用户沉浸到该虚拟环境中,具有很强的沉浸感。
[0003]为了正确地呈现使用者对虚拟物品的感知,在图像显示过程中设备显示器会以一定帧率(例如,60Hz,120Hz等)来显示图像,以确保使用者自身的运动和从设备上看到的画面保持一致。
[0004]但是现有的显示模块,对于高码率的图形信息,无法及时显示,存在延迟、卡顿、丢失的情况,无法及时处理,影响用户的直接感受和使用效果。
技术实现思路
[0005]有鉴于此,本专利技术所要解决的技术问题是:提供一种图形渲染显示方法,能够提高显示装置中显示的内容效果,防止出现延迟、卡顿、丢失的情况,提高了用户的使用效果,同时,对显示内容能够进行增强,增强了用户的直观感受。
[0006]为解决上述技术问题,本专利技术的技术方案是: />[0007]一种本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种图形渲染显示方法,其特征在于,应用于虚拟现实显示系统中,所述系统包括至少一个图形传感器、处理模块、存储模块、通信模块、远端服务器和显示模块,图形传感器、存储模块、通信模块、显示模块分别与处理模块电连接;所述方法,包括如下步骤:S1、基于至少一个所述图形传感器,获取用户当前的姿态图形数据,所述姿态图形数据包含边缘数据和空间坐标数据;S2、基于所述处理模块,接收所述姿态图形数据并进行预渲染,生成第一渲染图形,存储于所述存储模块中;S3、基于所述通信模块,所述处理模块调用所述第一渲染图形,并通过所述通信模块发送至所述远端服务器中;S4、基于所述远端服务器,对所述第一渲染图形进行主渲染,生成第二渲染图形;S5、基于所述处理模块,通过所述通信模块接收所述第二渲染图形,存储于所述存储模块中,同时与所述第一渲染图形进行叠加后再存储于所述存储模块中;S6、基于所述显示模块,判断所述处理模块当前的处理能力,对所述第一渲染图形、所述第二渲染图形进行单独输出,或者,对所述第二渲染图形与所述第一渲染图形进行叠加后输出。2.如权利要求1所述的图形渲染显示方法,其特征在于,所述S2中,还包括图形矫正,所述图形矫正包括如下步骤:S21、基于所述姿态图形数据,所述处...
【专利技术属性】
技术研发人员:于洋,严小天,刘浩然,刘剑,黄璐,刘猛,
申请(专利权)人:青岛虚拟现实研究院有限公司,
类型:发明
国别省市:
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