【技术实现步骤摘要】
一种网格数据处理方法、系统、装置以及存储介质
[0001]本申请涉及数据处理领域,尤其涉及一种网格数据处理方法、系统、装置以及存储介质。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的不断发展,虚拟的3D世界被广泛应用于各个领域,人们可以在3D世界中创造出各种各样的物体模型。
[0003]在计算机所描绘的3D世界中,所有的物体模型(如树木,人物,山峦)都是通过多边形来逼近表示的。现有技术提供的方案中,对于那些简单的图元描述的图形,比如点,线,三角形等等,可以通过特定的代码来表示顶点数据,索引数据,法线向量,纹理和材质等等图形信息。但对于复杂的3D物体,其中包含有庞大且复杂的图形信息,采用这种方式会给计算机带来巨大的计算量,处理效率非常低。
技术实现思路
[0004]为了解决上述技术问题,本申请提供了网格数据处理方法、系统、装置以及存储介质,用于提高网格数据的处理效率。
[0005]本申请第一方面提供了一种网格数据处理方法,所述方法包括:
[0006]终端通过网格实体获取网格处理对象发送的信息索 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种网格数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:终端通过网格实体获取网格处理对象发送的信息索取请求;所述终端通过所述网格实体根据所述信息索取请求调用内容加载器,以使得所述内容加载器通过预设外部路径检索资源文件;所述终端通过所述网格实体接收所述内容加载器发送的资源文件;所述终端通过所述网格实体对所述资源文件进行解析提取,得到网格信息;所述终端通过所述网格实体将所述网格信息发送至所述网格处理对象,以使得所述网格处理对象对所述网格信息进行处理并生成网格对象。2.根据权利要求1中所述的网格数据处理方法,其特征在于,在所述网格实体将所述网格信息发送至所述网格处理对象之后,所述方法还包括:所述终端通过所述网格实体将所述网格信息发送至渲染器,以使得所述渲染器对所述网格信息进行处理。3.根据权利要求1中所述的网格数据处理方法,其特征在于,在所述网格实体对所述资源文件进行解析提取,得到网格信息之后,所述方法还包括:所述终端通过所述内容加载器为所述网格信息配置细节级别LOD。4.根据权利要求1中所述的网格数据处理方法,其特征在于,所述预设外部路径包括预设目录以及预设网站。5.根据权利要求1中所述的网格数据处理方法,其特征在于,所述网格信息包括网格顶点信息、网格边线信息、网格面片信息以及多边形信息。6.一种终端,其特征在于,包括:获取单元,用于获取网格处理对象发送的信息索取请求;调用单元,用于根据所述信息索取请求调用内容加载器,以使得所述内容加载器通过预设外部路径检索资源文件;接收单元,...
【专利技术属性】
技术研发人员:李西峙,
申请(专利权)人:深圳市大富网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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