【技术实现步骤摘要】
一种虚拟行走的装置及虚拟行走方法
[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,特别涉及一种虚拟行走的装置及虚拟行走方法。
技术介绍
[0002]在虚拟现实环境中,使用者需要在虚拟世界中进行移动和漫游,常见的移动控制。方法有以下几种:1、方向控制按键:使用者通过控制手柄、键盘按键等设备上的按键、摇杆等,控制移动方向和速度。这种方式廉价、可靠,但是使用者带上头戴式显示设备后,拥有高度沉浸的视觉体验,在使用按键控制移动和转向时,身体感知运动状态的前庭器官没有感知到对应的移动,视觉感知和身体感知之间的差异,会给使用者带来强烈的晕眩感;2、全向移动平台:使用者站在全向移动平台上,能在原地实现任何方向上的行走跑步动作。这种方式在虚拟现实环境下能大大降低视觉感知和身体感知之间的差异,消除使用者的晕眩感,但是全套设备体积大、造价较高,不适合家用消费娱乐;3、固定环境中的位置捕捉(如申请号为201110430789.0的专利申请所公开的“三维虚拟世界的骨架控制”):使用者在固定的环境中,周边安装位置跟踪装置,对使用者的位置进行捕捉,使用者在一 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟行走的装置,包括全向运动机和脚部穿戴设备,所述全向运动机包括底座(1),底座(1)通过轴承(2)配合设有支撑件(8),支撑件上设有跑盘(3),所述轴承(2)侧部通过转动横梁(5)连接有2个背部支撑杆(6),2个背部支撑杆(6)的上端设有负载单元(4),负载单元(4)依次连接连接有腰部全向运动模块(7)和束缚腰带(12);所述底座(1)、支撑件(2)和跑盘(3)同轴设置,所述腰部全向运动模块(7)内设有惯性传感器,其特征在于:所述负载单元包括负载框体(9),负载框体(9)的侧面设有多列上下排布的连接孔(13);所述背部支撑杆(6)之间设有安装框(14),安装框(14)与连接孔(13)经连接件固定连接;所述脚部穿戴设备运行于跑盘上;所述脚部穿戴设备包括包覆体(15),包覆体(15)的底部后端设有一对滚轮(16),包覆体(16)的底部前端设有激光传感器。2.根据权利要求1所述的虚拟行走的装置,其特征在于:所述滚轮(16)的中部附着有橡胶。3.根据权利要求1所述的虚拟行走的装置,其特征在于:所述包覆体(15)的底部设有安装槽(17),安装槽(17)的两侧分别设有安装条(18),安装条(18)的外侧连接滚轮(16)。4.根据权利要求3所述的虚拟行走装置,其特征在于:所述安装条(18)之间设有用于锁死滚轮(16)运转的翻转锁定盖(19)。5.根据权利要求1
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4任一项所述的虚拟行走装置的行走方法,其特征在于:包括获取人体姿态数据,所述人体姿态数据为通过惯性传感器对人体躯干进行跟踪获得:获取左右脚的位移数据,所述位移数据为通过激光传感器对人体脚部进行跟踪获得;根据左右脚的位移数据分别获得脚部的虚拟位置和移动速度;根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:王博,
申请(专利权)人:杭州虚现科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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