在6自由度场景中呈现预混合内容制造技术

技术编号:33518974 阅读:27 留言:0更新日期:2022-05-19 01:27
一种方法,包括:获得至少两个音频信号以用于再现,该至少两个音频信号中的每一个与音频再现空间内的至少两个再现位置(211,213,215,231,233)中的相应再现位置相关联;在该音频再现空间内获得至少两个区(220,221,223);在该音频再现空间内获得针对用户(201)的定位的至少一个位置,该至少一个位置与以下中的至少一个相关:该至少两个区(220,221,223)以及该至少两个再现位置(211,213,215,231,233);以及基于所获得的在该音频再现空间内的针对该用户(201)的定位的至少一个位置,对该至少两个音频信号进行处理,以生成至少一个输出音频信号,该至少一个输出音频信号是从该至少两个再现位置(211,213,215,231,233)中的至少一个再现位置再现的。个再现位置再现的。个再现位置再现的。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在6自由度场景中呈现预混合内容


[0001]本申请涉及用于在6自由度场景中呈现预混合内容的装置和方法。

技术介绍

[0002]使用诸如在消费者移动设备(诸如诺基亚8)和商业录音设备(诸如诺基亚OZO)中的麦克风阵列来捕获或记录空间声音是已知的。这种空间声音可以被再现以用于耳机或多通道扬声器设置,并且提供丰富的音频体验。由设备捕获的音频信号可以在同一设备内或在另一设备处以合适的输出格式被再现。例如,在作为音频通道和空间元数据或作为全景环绕声(Ambisonic)信号传输到合适的回放或接收器设备之后。
[0003]对于传输,例如,使用高级音频编码(AAC)或MPEG

H 3D音频压缩或其他合适的压缩机制,可以对音频信号或通道进行压缩。空间元数据也可以被压缩,并或者在与音频数据相同的数据分组中被发送,或者被发送为单独的压缩元数据流。在音频信号或通道和相关联的元数据被压缩以用于传输的情况下,它们在再现之前被解码。
[0004]可包括麦克风阵列的移动设备可以利用参数化空间音频捕获和渲染方法以在感知上使能准确的空间声音再本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种装置,包括被配置为执行以下操作的部件:获得至少两个音频信号以用于再现,所述至少两个音频信号中的每一个与音频再现空间内的至少两个再现位置中的相应再现位置相关联;在所述音频再现空间内获得至少两个区;在所述音频再现空间内获得针对用户的定位的至少一个位置,所述至少一个位置与以下中的至少一个相关:所述至少两个区,以及所述至少两个再现位置;以及基于所获得的在所述音频再现空间内的针对所述用户的定位的至少一个位置,对所述至少两个音频信号进行处理,以生成至少一个输出音频信号,所述至少一个输出音频信号是从所述至少两个再现位置中的至少一个再现位置再现的。2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述部件进一步被配置为:向在所述至少两个再现位置中的所述至少一个再现位置处的至少一个输出设备输出所述至少一个输出音频信号。3.根据权利要求2所述的装置,其中,所述至少一个输出设备包括:扬声器,其中,所述输出音频信号是扬声器通道音频信号;虚拟扬声器,其中,所述输出音频信号是经渲染的虚拟扬声器通道音频信号。4.根据权利要求1至3中任一项所述的装置,其中,被配置为获得至少两个音频信号的所述部件被配置为执行以下中的至少一个:获得经预混合的基于通道的音频信号内容,以用于通过至少两个扬声器进行回放;获得针对通过至少两个扬声器进行回放而预渲染的全景环绕声音频信号;获得针对通过至少两个扬声器进行回放而预渲染的元数据辅助空间音频信号;以及获得音频对象音频信号。5.根据权利要求1至4中任一项所述的装置,其中,被配置为在所述音频再现空间内获得至少两个区的所述部件被配置为执行以下中的至少一个:接收与所述至少两个音频信号相关联的元数据,所述元数据被配置为定义所述音频再现空间内的所述至少两个区的区域或体积;接收与所述至少两个音频信号相关联的元数据,所述元数据被配置为定义在所述音频再现空间内的所述再现位置,其中,基于所述再现位置来定义所述至少两个区的区域或体积;以及接收与所述空间相关联的元数据,所述元数据被配置为定义所述音频再现空间的周界,其中,基于所述音频再现空间的所述周界来定义所述至少两个区的区域或体积。6.根据权利要求1至5中任一项所述的装置,其中,所述至少两个区包括:第一内部区;从所述第一区延伸的第二中间区;以及从所述第二区延伸的第三外部区。7.根据权利要求6所述的装置,其中,被配置为接收与所述至少两个音频信号相关联的元数据,所述元数据被配置为定义所述再现位置,其中,基于所述再现位置来定义所述至少两个区的区域或体积的所述部件被配置为:基于所述再现位置的平均位置以及由第一区距离调整参数和最接近所述平均位置的通道的再现位置与所述平均位置之间的距离的乘积所定义的半径,定义所述第一内部区;
定义从所述第一区延伸的所述第二中间区,所述第二区延伸到由第二区距离调整参数和距离所述平均位置最远的通道的再现位置与所述平均位置之间的距离的乘积所定义的另一半径;以及定义从所述第二区延伸的第三外部区。8.根据权利要求6至7中任一项所述的装置,其中,被配置为处理所述至少两个音频信号的所述部件被配置为:当所述至少一个位置在所述第一区内时,未经修改地传递所述至少两个音频信号中的至少一个音频信号。9.根据权利要求8所述的装置,其中,被配置为处理所述至少两个音频信号的所述部件被配置为:当所述至少一个位置在所述第二区内时,将与一个或多个再现位置相关联的音频信号的至少一部分转移到与一个或多个其他再现位置相关联的一个或多个其他音频信号,其中,所述一个或多个再现位置是以下中的一个:距离所述至少一个位置最远的一个或多个再现位置或者最接近所述至少一个位置的一个或多个再现位置,并且所述一个或多个其他再现位置是以下中的相应一个:最接近所述至少一个位置的一个或多个再现位置或者距离所述至少一个位置最远的一个或多个再现位置。10.根据权利要求9所述的装置,其中,与一个或多个再现位置相关联的音频信号的至少一部分是基于所述至少一个位置与所述第一区和所述第二区之间的最接近边界之间的距离、以及所述至少一个位置与所述第二区和所述第三区之间的最接近边界之间的距离。11.根据权利要求8至10中任一项所述的装置,其中,被配置为处理所述至少两个音频信号的所述部件被配置为:当所述至少一个位置在所述第二区内时,将与一个或多个再现位置相关联的音频信号的至少一部分转移到与一个或多个其他再现位置相关联的至少一个音频信号,其中,所述一个或多个再现位置是以下中的一个:距离所述至少一个位置最远的一个或多个再现位置或者最接近所述至少一个位置的一个或多个再现位置,并且所述一个或多个其他再现位置是以下中的相应一个:最接近所述至少一个位置的一个或多个再现位置或者距离所述至少一个位置最远的一个或多个再现位置;以及此外,当所述至少一个位置在所述第三区内时,将与一个或多个再现位置相关联的音...

【专利技术属性】
技术研发人员:T
申请(专利权)人:诺基亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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