【技术实现步骤摘要】
一种基于人工智能的射击位置寻找方法、装置及存储介质
[0001]本专利技术涉及人工智能
,尤其涉及一种基于人工智能的射击位置寻找方法、装置及存储介质。
技术介绍
[0002]虚拟现实(virtual reality,VR)技术是通过一个虚拟系统模拟另一个真实的系统,形成一个可以自由搭配物品与操作物品的虚拟空间,随着VR仿真技术的发展,我们在虚拟空间中对物品的自由搭配程度越来越高,对物品的执行行为也越来越多元化。在VR世界中,虚拟角色可以模仿真人完成各种各样的操作,包括虚拟驾驶、虚拟划艇、虚拟飞行、虚拟踢足球等。而这些操作背后由多个独立的行为连接构成,每一个独立的行为需要一个独立的
技术实现思路
去支撑。而现在虽然有许多动作的构建技术已经非常成熟,但是仍有一部分动作的构建存在技术壁垒难以突破。而目前对于虚拟人物如何对于目标位置进行射击瞄准就是一个难以解决的问题。
技术实现思路
[0003]本申请提供了一种基于人工智能的射击位置寻找方法,用以解决虚拟人物对于目标位置进行射击瞄准的问题。
[0004]有鉴于此 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于人工智能的射击位置寻找方法,其特征在于,所述方法包括:通过场景查询系统EQS在虚拟现实VR场景中查询满足预设条件的位置,其中,所述满足预设条件的位置与人工智能AI当前所处位置、目标位置的距离满足设定位置关系;在所述满足预设条件的位置中过滤掉不可达的位置,以得到可达的位置;从所述可达的位置中确定射击位置。2.根据权利要求1所述的基于人工智能的射击位置寻找方法,其特征在于,所述通过场景查询系统EQS在虚拟现实VR场景中查询满足预设条件的位置具体包括:获取距离所述AI当前所处位置在第一设定范围内,且与所述目标位置在第二设定范围内的位置。3.根据权利要求2所述的基于人工智能的射击位置寻找方法,其特征在于,所述第一设定范围为距离所述AI当前所处位置1米远,所述第二设定范围为在所述目标位置的3米范围之外,且在所述目标位置的5米范围之内。4.根据权利要求1所述的基于人工智能的射击位置寻找方法,其特征在于,所述过滤掉不可达的位置具体包括:过滤掉与所述AI当前所处位置直线连接时被阻挡的位置。5.根据权利要求1所述的基于人工智能的射击位置寻找方法,其特征在于,所述从所述可达的位置中确定射击位置具体包括:从所述可达的位置中选择距离所述目标位置最近的位置作为所述射击...
【专利技术属性】
技术研发人员:侯本贵,冀恒,
申请(专利权)人:深圳市锐昌智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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