虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:33292058 阅读:21 留言:0更新日期:2022-05-01 00:13
本公开实施例公开了一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质。获取待挂载的虚拟物体框;基于所述虚拟物体框生成参考线;确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。本公开实施例提供的虚拟物体的生成方法,根据参考线与已渲染虚拟物体的位置关系对虚拟物体框进行处理,可以防止虚拟物体的重叠,而且可以实现虚拟物体的逐步新增,无需对虚拟物体清屏处理,可以保证虚拟物体生成的顺滑,提高用户体验。提高用户体验。提高用户体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质


[0001]本公开实施例涉及增强现实
,尤其涉及一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]目前在现实场景中生成虚拟物体时,在根据算法返回的虚拟物体框直接生成虚拟物体的情况下,有可能产生虚拟物体的重叠现象。另外,对当前画面内的虚拟物体更新时,如果选择对虚拟物体进行清屏处理,再生成新的虚拟物体,有可能造成虚拟物体生成的画面的不连贯,从而影响用户体验。

技术实现思路

[0003]本公开实施例提供一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质,即可以避免虚拟物体的重叠,又可以保证虚拟物体生成的顺滑,提高用户体验。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟物体的生成方法,包括:
[0005]获取待挂载的虚拟物体框;
[0006]基于所述虚拟物体框生成参考线;
[0007]确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;
[0008]根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;
[0009]在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。
[0010]第二方面,本公开实施例还提供了一种虚拟物体的生成装置,包括:
[0011]虚拟物体框获取模块,用于获取待挂载的虚拟物体框;
[0012]参考线生成模块,用于基于所述虚拟物体框生成参考线;
[0013]位置关系确定模块,用于确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;
[0014]虚拟物体框处理模块,用于根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;
[0015]虚拟物体生成模块,用于在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。
[0016]第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
[0017]一个或多个处理装置;
[0018]存储装置,用于存储一个或多个程序;
[0019]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开实施例所述的虚拟物体的生成方法。
[0020]第四方面,本公开实施例公开了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如本公开实施例所述的虚拟物体的生成方法。
[0021]本公开实施例公开了一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质。获取待挂载的虚拟物体框;基于虚拟物体框生成参考线;确定参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;根据位置关系对虚拟物体框进行处理;在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。本公开实施例提供的虚拟物体的生成方法,根据参考线与已渲染虚拟物体的位置关系对虚拟物体框
进行处理,可以防止虚拟物体的重叠,而且可以实现虚拟物体的逐步新增,无需对虚拟物体清屏处理,可以保证虚拟物体生成的顺滑,提高用户体验。
附图说明
[0022]图1是本公开实施例中的一种虚拟物体的生成方法的流程图;
[0023]图2是本公开实施例中的获取到的虚拟物体框的示例图;
[0024]图3是本公开实施例中的针孔相机成像原理图;
[0025]图4是本公开实施例中的对已渲染虚拟物体的表面进行三角形网格化的示例图;
[0026]图5是本公开实施例中的生成虚拟物体的示例图;
[0027]图6是本公开实施例中的一种虚拟物体的生成装置的结构示意图;
[0028]图7是本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0029]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0030]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0031]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0032]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0033]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0034]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0035]图1为本公开实施例提供的一种虚拟物体的生成方法的流程图,本实施例可适用于在三维空间的画面中生成虚拟物体的情况,该方法可以由虚拟物体的生成装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在具有虚拟物体的生成功能的设备中,该设备可以是服务器、移动终端或服务器集群等电子设备。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
[0036]S110,获取待挂载的虚拟物体框。
[0037]其中,虚拟物体框悬挂于在三维空间中识别到的物体上,用于放置虚拟物体,虚拟物体框可以包括多个。本实施例中,虚拟物体可以是任意主题对应的虚拟物体,例如:“春节”主题,则虚拟物体可以是:虚拟对联、虚拟灯笼、虚拟年画等,此处不做限定。
[0038]可选的,获取待挂载的虚拟物体框的方式可以是:对当前画面进行物体检测;根据检测到的物体确定虚拟物体框。
[0039]本实施例中,终端设备对当前三维空间进行拍摄的过程中,终端设备中的物体检测模块按照一定的频率对画面中的物体进行检测,获得物体对应的检测框以及语义信息,根据检测框和语义信息确定虚拟物体框。示例性的,图2是本实施例中获取到的虚拟物体框的示例图,如图2所示,画面中检测到的物体包括天空、建筑物及植物,在这些物体上生成虚拟物体框。
[0040]其中,可以根据物体的检测框确定虚拟物体框的尺寸,根据语义信息确定虚拟物体框的类别。具体的,虚拟物体框的尺寸可以小于或者等于物体的检测框,或者将物体的检测框进行拆分,获得多个虚拟物体框。虚拟物体框的类别用于确定内部虚拟物体的类别,类别可以包括静态虚拟物体和动态虚拟物体。示例性的,以“春节”主题为例,静态虚拟物体可以是“对联”,动态虚拟物体可以是“旋转的灯笼”。本实施例中,根据检测到的物体确定虚拟物体框,使得放置于虚拟物体框中的虚拟物体与现实场景更贴合。
[0041]S120,基于虚拟物体框生成参考线。
[0042]其中,参考线可以是从虚拟物体框发射出的射线本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟物体的生成方法,其特征在于,包括:获取待挂载的虚拟物体框;基于所述虚拟物体框生成参考线;确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待挂载的虚拟物体框,包括:对当前画面进行物体检测;根据检测到的物体确定虚拟物体框。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体框包含所述虚拟物体框的顶点信息及中心点信息,且所述顶点包括多个;基于所述虚拟物体框生成参考线,包括:生成所述顶点和所述中心点分别对应的参考线。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述位置关系包括相交及不相交,确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系,包括:确定所述顶点和所述中心点分别对应的参考线与所述已渲染虚拟物体的距离;若所述距离小于或等于设定值,则所述参考线与已渲染虚拟物体相交;若所述距离大于所述设定值,则所述参考线与已渲染虚拟物体不相交。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理,包括:若所述中心点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体相交,则将所述虚拟物体框删除或者调低透明度;若所述中心点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体不相交,且超过设定数量的所述顶点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体相交,则将所述虚拟物体框删除或者调低透明度。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系,包括:对所述已渲染虚拟物体的表面进行三角形网格化,获得多个三角面;分别确定所述参考线与所述多个三角面的相交情况;若所述参考线与...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘佳成陈笑行
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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