虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:33292058 阅读:27 留言:0更新日期:2022-05-01 00:13
本公开实施例公开了一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质。获取待挂载的虚拟物体框;基于所述虚拟物体框生成参考线;确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。本公开实施例提供的虚拟物体的生成方法,根据参考线与已渲染虚拟物体的位置关系对虚拟物体框进行处理,可以防止虚拟物体的重叠,而且可以实现虚拟物体的逐步新增,无需对虚拟物体清屏处理,可以保证虚拟物体生成的顺滑,提高用户体验。提高用户体验。提高用户体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质


[0001]本公开实施例涉及增强现实
,尤其涉及一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]目前在现实场景中生成虚拟物体时,在根据算法返回的虚拟物体框直接生成虚拟物体的情况下,有可能产生虚拟物体的重叠现象。另外,对当前画面内的虚拟物体更新时,如果选择对虚拟物体进行清屏处理,再生成新的虚拟物体,有可能造成虚拟物体生成的画面的不连贯,从而影响用户体验。

技术实现思路

[0003]本公开实施例提供一种虚拟物体的生成方法、装置、设备及存储介质,即可以避免虚拟物体的重叠,又可以保证虚拟物体生成的顺滑,提高用户体验。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟物体的生成方法,包括:
[0005]获取待挂载的虚拟物体框;
[0006]基于所述虚拟物体框生成参考线;
[0007]确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;
[0008]根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;
[0009]在处理后的虚拟物体框内生成虚拟本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟物体的生成方法,其特征在于,包括:获取待挂载的虚拟物体框;基于所述虚拟物体框生成参考线;确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系;根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理;在处理后的虚拟物体框内生成虚拟物体。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待挂载的虚拟物体框,包括:对当前画面进行物体检测;根据检测到的物体确定虚拟物体框。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体框包含所述虚拟物体框的顶点信息及中心点信息,且所述顶点包括多个;基于所述虚拟物体框生成参考线,包括:生成所述顶点和所述中心点分别对应的参考线。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述位置关系包括相交及不相交,确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系,包括:确定所述顶点和所述中心点分别对应的参考线与所述已渲染虚拟物体的距离;若所述距离小于或等于设定值,则所述参考线与已渲染虚拟物体相交;若所述距离大于所述设定值,则所述参考线与已渲染虚拟物体不相交。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述位置关系对所述虚拟物体框进行处理,包括:若所述中心点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体相交,则将所述虚拟物体框删除或者调低透明度;若所述中心点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体不相交,且超过设定数量的所述顶点对应的参考线与所述已渲染虚拟物体相交,则将所述虚拟物体框删除或者调低透明度。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,确定所述参考线与已渲染虚拟物体的位置关系,包括:对所述已渲染虚拟物体的表面进行三角形网格化,获得多个三角面;分别确定所述参考线与所述多个三角面的相交情况;若所述参考线与...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘佳成陈笑行
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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