【技术实现步骤摘要】
一种三维场景处理方法、装置、设备及介质
[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及一种三维场景处理方法、装置、设备及介质。
技术介绍
[0002]现有技术中,可以构建包含各种三维物体的三维场景,以便带来更好的视觉效果,但对于三维场景内三维物体之间的相对位置关系却缺乏分析手段。
[0003]有鉴于此,需要能够进行三维场景内视域分析或三维场景内三维物体之间的相对位置分析的方案。
技术实现思路
[0004]本说明书实施例提供一种三维场景处理方法,用以解决如何进行三维场景内视域分析或三维场景内三维物体之间的相对位置分析的技术问题。
[0005]为解决上述技术问题,本说明书实施例提供如下技术方案;
[0006]本说明书实施例提供一种三维场景处理方法,包括:
[0007]展示三维场景后,确定三维场景中的起始点和所述起始点对应的终止点,建立由所述起始点射向所述终止点的射线;
[0008]判断所述射线是否与所述三维场景内的物体产生重合;
[0009]若是,则将所述射线划分为 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种三维场景处理方法,包括:展示三维场景后,确定三维场景中的起始点和所述起始点对应的终止点,建立由所述起始点射向所述终止点的射线;判断所述射线是否与所述三维场景内的物体产生重合;若是,则将所述射线划分为至少两个分段,所述两个分段包括第一分段和第二分段,所述第一分段和第二分段通过不同颜色显示;其中,所述第一分段为所述射线上所述起始点与目标交点之间的部分;所述第二分段为沿所述射线方向,射线上所述目标交点之后的部分;所述目标交点为沿所述射线方向,首个与所述射线产生重合的物体与所述射线的首个交点。2.如权利要求1所述的方法,确定三维场景中的起始点和所述起始点对应的终止点包括:将用户的首选点作为起始点,将用户在首选点之后的选点作为所述起始点对应的终止点。3.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:若获取到重新选点指令,则清除已有的起始点和终止点信息以及射线信息。4.如权利要求1所述的方法,建立由所述起始点射向所述终止点的射线包括:对所述起始点对应的任一终止点,建立由所述起始点射向该终止点的射线;或,建立由所述起始点射向所述终止点的射线包括:对所述起始点对应的任一终止点,确定所述起始点与该终止点之间的向量,沿所述向量,建立由所述起始点射向该终止点的射线。5.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:将所述第二分段中与物体重合的部分和未与物体重合的部分,通过不同颜色显示。6.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:显示所述起始点与所述目标交点的...
【专利技术属性】
技术研发人员:焦云鹏,林信全,王波,蒋品,
申请(专利权)人:北京光启元数字科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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