【技术实现步骤摘要】
桌子
[0001]本专利技术涉及适合在沉浸式娱乐和办公时使用的桌子。
技术介绍
[0002]随着科技的发展出现了很多以沉浸式体验为核心的新型技术,如VR,虚拟头盔等,而市面上多数的沉浸式互动和游戏已人类佩戴设备后站立体验为主,虽然增强了虚拟现实的代入感和真实感,但是却极大的消耗人的体力和耐力,使得人类体验1小时左右就会感到疲倦,不能像使用计算机或手机玩游戏时一样的长时间娱乐,不能长时间使用将会是技术发展的一项需要解决的大问题。
技术实现思路
[0003]本专利技术是为了解决上述问题而进行的,目的在于提供一种能够让人类长时间沉浸式娱乐时使用的桌子。
[0004]本专利技术为了实现上述目的,采用了以下技术方案:
[0005]本专利技术提供一种桌子,桌子包括:外桌板、互动输入设备承载板、内桌支撑板、滑道滑轮,外桌板与内桌支撑板均以桌腿支撑地面,外桌板内侧和内桌支撑板外侧安装有滑道,互动输入设备承载板内侧与外侧安装滑轮,组合后可使互动输入设备承载板360度正反旋转,内桌支撑板内测为空心圆设计,使用者可 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种桌子,其特征在于:桌面有一块可正向旋转和反向旋转的面板,面板上可以装置和放置互动输入设备,桌面中心为空心。2.如权利要求1所述桌子,其特征在于:面板旋转为滑道型组件。3.如权利要求1所述桌子,其特征在于:面板旋转为轨道...
【专利技术属性】
技术研发人员:ꢀ五一IntClA四七B二五零零,
申请(专利权)人:董浩杰,
类型:发明
国别省市:
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