动态桌面的控制方法及装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸

技术编号:32970749 阅读:20 留言:0更新日期:2022-04-09 11:36
本发明专利技术提供了一种动态桌面的控制方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:在目标终端的桌面启动器中配置动态壁纸的同步接口;在动态壁纸进程中加载第一虚拟角色的三维模型,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令;依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象,并将所述交互指令通过所述同步接口发送到所述桌面启动器,根据所述交互指令控制所述目标终端。通过本发明专利技术,解决了相关技术的终端桌面不能进行人机交互的技术问题,将动态壁纸作为目标终端的展示媒介和控制中枢,提升了人机交互效率。提升了人机交互效率。提升了人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】
动态桌面的控制方法及装置、存储介质、电子装置


[0001]本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种动态桌面的控制方法及装置、存储介质、电子装置。

技术介绍

[0002]相关技术中,现有技术中手机,电脑,平板都可以设置桌面,锁屏壁纸等,一般是图片或者动图,静态或者动态,不能与用户或者终端内的程序进行交互。
[0003]相关技术中,终端上显示的桌面壁纸的交互性差,只是一个静态的或者半静态的图片,不能实现终端内交互和人机交互,缺乏交互性,可玩性差。
[0004]针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供了一种动态桌面的控制方法及装置、存储介质、电子装置。
[0006]根据本专利技术的一个实施例,提供了一种动态桌面的控制方法,包括:在目标终端的桌面启动器中配置动态壁纸的同步接口;在动态壁纸进程中加载第一虚拟角色的三维模型,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令;依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象,并将所述交互指令通过所述同步接口发送到所述桌面启动器,根据所述交互指令控制所述目标终端。
[0007]可选的,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令包括以下至少之一:通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的语音控制指令;通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的触控指令。
[0008]可选的,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:在所述三维模型的元素集合中查找与所述交互指令匹配的目标模型元素,其中,所述三维模型包括多个模型元素;依据所述交互指令实时调节所述目标模型元素,以更新所述第一虚拟角色的角色形象。
[0009]可选的,在通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令之后,所述方法还包括:响应所述交互指令,在所述动态壁纸进程中加载第二虚拟角色;基于所述交互指令生成所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的社交指令,其中,所述社交指令包括语言社交指令和/或动作社交指令;基于所述社交指令控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色。
[0010]可选的,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:在预设素材库中查找与所述交互指令匹配的穿戴素材和虚拟动画;将所述穿戴素材添加到所述三维模型上,并按照所述虚拟动画生成所述第一虚拟角色的动态画面。
[0011]可选的,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令包括:通过所述动态壁纸进程获取关联软件的软件数据,其中,所述软件数据包括以下至少之一:天气软件的天气数据,日历软件的日历数据和行程数据,通讯软件的会话数据,游戏软件的版
本更新通知和道具上线通知,系统软件的系统通知数据;将所述软件数据确定为所述交互指令。
[0012]可选的,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:解析所述软件数据,提取所述软件数据中的文字内容或音频内容;在所述第一虚拟角色的预定位置显示所述文字内容,或者,在播放所述音频内容时采用预设音素模型同步渲染所述第一虚拟角色的嘴部造型。
[0013]可选的,在所述第一虚拟角色的预定位置显示所述文字内容之后,所述方法还包括:在所述预定位置检测所述操控指令;响应所述操控指令,通过所述桌面启动器启动所述关联软件,并在所述关联软件的显示界面上显示所述文字内容。
[0014]可选的,根据所述交互指令控制所述目标终端包括:响应所述交互指令,基于使用频次对所述目标终端上安装的多个软件进行排序,在所述目标终端的显示界面上显示使用频次大于预设阈值的若干个软件的缩略标识,其中,所述动态壁纸是所述显示界面的背景画面。
[0015]可选的,在通过所述动态壁纸进程获取关联软件的软件数据之前,所述方法还包括:配置所述关联软件与所述动态壁纸的签约关系,其中,所述签约关系用于指示所述动态壁纸具备所述关联软件的数据获取权限;基于所述签约关系创建所述关联软件至所述动态壁纸的数据同步通道。
[0016]可选的,根据所述交互指令控制所述目标终端包括:定位所述交互指令的触控位置所属的形象区块,其中,所述第一虚拟角色包括多个形象区块;基于预设映射关系生成与所述形象区块对应的终端控制指令;在所述目标终端上执行所述终端控制指令。
[0017]可选的,在依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象之后,所述方法还包括:检测所述目标终端的状态数据,其中,所述状态数据用于指示所述目标终端的设备状态和软件的运行状态;根据所述状态数据实时更新所述三维模型的角色形象。
[0018]可选的,所述方法还包括:检测第四虚拟角色向所述第一虚拟角色发送的交互请求,其中,所述第四虚拟角色是玩家控制角色PCC或非玩家控制角色NPC;响应所述交互请求,调用所述动态壁纸进程控制所述第四虚拟角色。
[0019]可选的,所述交互指令为所述动态壁纸进程获取的实景图像,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:调用所述动态壁纸进程将所述实景图像传输至搜索引擎;读取所述搜索引擎基于所述实景图像召回的检索结果;提取所述检索结果中的渲染参数;采用所述渲染参数渲染所述第一虚拟角色的三维模型。
[0020]根据本专利技术的另一个实施例,提供了一种动态桌面的控制装置,包括:配置模块,用于在目标终端的桌面启动器中配置动态壁纸的同步接口;第一检测模块,用于在动态壁纸进程中加载第一虚拟角色的三维模型,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令;第一控制模块,用于依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象,并将所述交互指令通过所述同步接口发送到所述桌面启动器,根据所述交互指令控制所述目标终端。
[0021]可选的,所述第一检测模块包括以下至少之一:第一检测单元,用于通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的语音控制指令;第二检测单元,用于通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的触控指令。
[0022]可选的,所述第一控制模块包括:查找单元,用于在所述三维模型的元素集合中查找与所述交互指令匹配的目标模型元素,其中,所述三维模型包括多个模型元素;调节单元,用于依据所述交互指令实时调节所述目标模型元素,以更新所述第一虚拟角色的角色形象。
[0023]可选的,所述装置还包括:加载模块,用于在所述第一检测模块通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令之后,响应所述交互指令,在所述动态壁纸进程中加载第二虚拟角色;生成模块,用于基于所述交互指令生成所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的社交指令,其中,所述社交指令包括语言社交指令和/或动作社交指令;第二控制模块,用于基于所述社交指令控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色。
[0024]可选的,所述第一控制模块包括:查找单元,用于在预设素材库中查找与所述交互指令匹配的穿戴素材和虚拟动画;生成单元,用于将所述穿戴素材添加到所述三维模型上,并按照所述虚拟动画生成所述第一虚拟角色的动态画面。...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动态桌面的控制方法,其特征在于,包括:在目标终端的桌面启动器中配置动态壁纸的同步接口;在动态壁纸进程中加载第一虚拟角色的三维模型,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令;依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象,并将所述交互指令通过所述同步接口发送到所述桌面启动器,根据所述交互指令控制所述目标终端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令包括以下至少之一:通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的语音控制指令;通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的触控指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:在所述三维模型的元素集合中查找与所述交互指令匹配的目标模型元素,其中,所述三维模型包括多个模型元素;依据所述交互指令实时调节所述目标模型元素,以更新所述第一虚拟角色的角色形象。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令之后,所述方法还包括:响应所述交互指令,在所述动态壁纸进程中加载第二虚拟角色;基于所述交互指令生成所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的社交指令,其中,所述社交指令包括语言社交指令和/或动作社交指令;基于所述社交指令控制所述第二虚拟角色和所述第一虚拟角色。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:在预设素材库中查找与所述交互指令匹配的穿戴素材和虚拟动画;将所述穿戴素材添加到所述三维模型上,并按照所述虚拟动画生成所述第一虚拟角色的动态画面。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述动态壁纸进程检测针对所述第一虚拟角色的交互指令包括:通过所述动态壁纸进程获取关联软件的软件数据,其中,所述软件数据包括以下至少之一:天气软件的天气数据,日历软件的日历数据和行程数据,通讯软件的会话数据,游戏软件的版本更新通知和道具上线通知,系统软件的系统通知数据;将所述软件数据确定为所述交互指令。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,依据所述交互指令实时渲染所述三维模型的角色形象包括:解析所述软件数据,提取所述软件数据中的文字内容或音频内容;在所述第一虚拟角色的预定位置显示所述文字内容,或者,在播放所述音频内容时采用预设音素模型同步渲染所述第一虚拟角色的嘴部造型。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述第一虚拟角色的预定位置显示所述
文字内容之后,所述方法还包括:在所述预定位置检测操控指令;响应所述操控指令,通过所述桌面启动器启动所述关联软件,并在所述关联软件的显示界面上显示所述文字内容。9.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:乔婷婷卢必成郭钊羽杨墨怡
申请(专利权)人:完美世界控股集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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